☆ Know When You're Beaten [戦闘] ID:192988 Author:bevo67 2026-09-30 11:05 Update! Version:1.0RC
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TAG: [戦闘] [NPC] [システム変更] [戦意喪失] [逃亡]
2026-09-25 09:38:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Know When You're Beaten
■概要
ボス撃破時、周囲の人型敵が戦意を失って逃走する士気システムを追加するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・Skyrim標準の「Boss Location Ref Type」を利用してボス戦を判定
・最後のボスが死亡すると、同じ陣営の人型NPCが逃走する場合あり
・体力割合や恐怖魔法ではなく、ボス撃破を条件に士気崩壊を発生
・Skyrim標準の逃走AIを使用
・逃走時にバニラの恐怖・降伏系セリフが再生される場合あり
・ボス死亡後に遅れて戦闘へ参加した仲間も、一定時間は逃走対象になる
・逃走中の敵を攻撃すると反撃する場合あり
・Papyrus、ESP、ESL、専用音声、MCMなし
・セーブへの永続データ保存なし
■対象NPC
・ノルド
・インペリアル
・ブレトン
・レッドガード
・オーク
・ダークエルフ
・ハイエルフ
・ウッドエルフ
・カジート
・アルゴニアン
■対象判定
・死亡したボスと同じ陣営か
・同じローカル戦闘に参加していたか
・共通の敵対対象がいるか
・派閥関係
・現在地
・距離
・直近の戦闘状態
・他に関連するボスが生存していないか
■対象外
・ドラウグルなどのアンデッド
・動物
・クリーチャー
・オートマトン
・その他の非人型NPC
■逃走時間
・最後のボス死亡後、約15秒間逃走状態を維持
・15秒後はMODによる強制を終了し、通常のAI制御へ戻る
■現在の仕様
・Skyrim標準のボス指定を検出
・死亡したボスの人型仲間を判定
・最後の関連ボス死亡時に逃走させる
・遅れて参加した敵にも短時間逃走状態を引き継ぐ
・逃走中でも攻撃された場合は防御・反撃可能
■未対応
・動物やクリーチャーの士気
・アンデッド
・オートマトン
・独自の士気ステータス
・永続的な降伏
・長期的な士気シミュレーション
・MCM設定
■互換性
・Skyrim標準の戦闘・AIシステムを利用
・以下を大きく変更するMODとは挙動が変わる可能性あり
・戦闘AI
・逃走AI
・降伏システム
・敗北システム
・会話システム
・NPCの敵対設定
■アンインストール
・MODマネージャーから通常通り削除可能
・Papyrusスクリプトや永続セーブデータは使用しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, bevo67. 30 Sep 2026. Know When You're Beaten. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192988>.スポンサーリンク
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