☆ NDS - Immersive WEAN (When Enemies Are Nearby) - Player Stuck In Combat Fix [バグフィックス] ID:193264 Author:NeuroDivergentStudios 2026-09-28 10:28 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [戦闘]
2026-09-28 10:39:42 [編集する] [差分] [日本語化UP]

NDS - Immersive WEAN (When Enemies Are Nearby) - Player Stuck In Combat Fix
■概要
敵がいないのに戦闘状態だけ残る不具合を自動解除するMOD
戦闘対象が死亡または離脱した後 一定時間経過すると残った戦闘フラグを解除
■特徴/内容
・敵が生存中は解除処理を行わない
・戦闘対象を確認できなくなった後にタイマー開始
・残留戦闘状態を解除して高速移動 待機 睡眠 クラフトを再び使用可能にする
・手動パワーやコンソール操作不要
・ロード順不問
・他MODのファイルを上書きしない
・ESPFE
・DLL不要
・Address Library不要
・Papyrusスクリプト2本で動作
■プリセット
・Convenience:8秒
・Balanced:12秒
・Immersive:24秒
・Hardcore:60秒
・Custom:任意設定
・Off:無効
■スニーク時
・初期設定では解除処理なし
・Also clear while sneakingを有効化するとスニーク中も解除可能
・スニーク時は別タイマーを使用
・Balancedでは90秒
・無効時はスライダーも無効化
■導入
①MODマネージャーで導入
②NDS - Immersive WEAN.espを有効化
③SkyUIのMCMからNDS Immersive WEANを開く
④必要に応じてプリセットやタイマーを設定
■既に戦闘状態が固着している場合
①非戦闘状態でロード
②Balancedなら12秒待機
③自動的に残留戦闘状態を解除
■補足
・SkyTEST使用時は逃走する動物の影響で発生しやすいが必須ではない
・バニラのスローターフィッシュでも発生する場合あり
・Project Combat Event Fixesとは別の問題を修正
・Project Combat Event FixesはNPC側の固着戦闘を修正
・本MODはプレイヤー側の残留戦闘状態を解除
・併用可能
■ログ
・Papyrus tracing有効時
・[NDS ST] cleared ghost combat alarm が解除処理の記録
■対応
・Skyrim 1.6.1170で動作確認
・VR未確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, NeuroDivergentStudios. 28 Sep 2026. NDS - Immersive WEAN (When Enemies Are Nearby) - Player Stuck In Combat Fix. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193264>.スポンサーリンク
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