☆ Occlusion Limit Fix [バグフィックス] ID:196870 Author:PRieST47 2026-10-27 02:20 Version:1.0.1
- RATE: ★=82 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [バグフィックス] [問題解決] [CTD対策] [SKSEプラグイン]
2026-10-26 22:34:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Occlusion Limit Fix
一度に読み込まれるオクルージョンプレーンやオクルージョンボックスが多すぎることでゲームがクラッシュする問題を修正する軽量なSKSEプラグイン
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
eFPSのようなオクルージョンMODや、大規模な都市MODに付属するオクルーダーは、ワールド内に見えない壁やボックスを配置します。これにより、その背後に隠れているオブジェクトの描画をゲーム側がスキップできるため、オブジェクトが密集したエリアでは大幅なFPS向上が期待できます。しかし、Skyrimが同時に処理できるオクルーダーの数には上限があります。
オクルーダーが多すぎると、ゲームがクラッシュします。
・通常はマップを開いたときに発生
・セルのロード時点ですでに大量のオクルーダーが存在している場合あり
・クラッシュログが残らないことも多い
・クラッシュログ解析ツールでは、`BSGeometryListCullingProcess`
(オクルーダーが多すぎる)が原因として提示
このプラグインは、その上限を撤廃します
これでもうクラッシュすることはなく、すべてのオクルーダーは従来どおり機能します。
◆詳細
・クラッシュ修正:
常に有効です。オクルーダーの上限を撤廃しますが、負荷はほぼゼロです。
・実験的オプション:
デフォルトでは無効です。非常に大量のオクルーダーが存在するエリアでFPSが低下した場合
のみ有効にする価値があります。どちらのオプションも、クラッシュ修正が有効な場合にのみ
機能します。
・マップ上でのオクルージョンをスキップ:
上空から見ると、オクルーダーが隠すものはほとんどありません。それでもゲームは、
すべてのオブジェクトについて、すべてのオクルーダーとの判定を行います
オクルーダーが非常に多い場合、これによってマップ表示が重くなります。
このオプションを有効にすると、マップを開いている間はこれらの判定をスキップします。
・オクルーダー・バジェット:
同時に使用するオクルーダーの数を制限します。
画面上でより大きく見えるオクルーダーを優先して残し、小さく遠いオクルーダーは
スキップします。テストでは、見た目に違いがほとんどないまま、失われていたFPSの
大部分を取り戻せました。これは、大きくて近いオクルーダーだけですでに、
小さなオクルーダーが隠す対象をほぼ隠せているためです。
◆注意
このプラグインは、オクルーダーを追加・削除・変更するものではありません。
ゲームがより多くのオクルーダーを処理できるようにするだけです。
いつでも安全にインストール・アンインストールできます。
◆パフォーマンス
このプラグイン自体の負荷はほぼゼロです。
◆設定(OcclusionLimitFix.iniで可能)
・Logging: sLogLevel
error、warn、info、debugから選択できます。
・Skip Occlusion on the Map: bSkipOcclusionOnMap
デフォルト:false
マップ(ワールドマップおよびローカルマップ)を開いている間、オクルーダーの判定を
スキップします。
・Occluder Budget: iMaxActiveOccluders
デフォルト:0(制限なし)
1フレームあたりにアクティブにするオクルーダーの最大数を設定します。
プレーンは1、ボックスは2としてカウントされます。
まずは255から試すのがおすすめ
◆既知の制限
オクルーダーが非常に多い場合
このプラグインはクラッシュを防止するだけで、オクルーダーの処理負荷そのものをなくすわけではありません。
バニラが想定している数を大幅に超えるオクルーダーが存在するエリアでは、エンジン自体の処理負荷によってFPSが低下する場合があります。
そのような場合は、2つの実験的オプションが役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, PRieST47. 27 Oct 2026. Occlusion Limit Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196870>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(PRieST47)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
PR
PR