☆ The Last Pact -Serana [ゲームシステム変更] ID:197205 Author:BKL64 2026-10-31 19:02 Update! Version:1.0.1
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TAG: [会話] [魔法] [クエスト追加] [エンドゲームコンテンツ] [セラーナ] [結婚] [ミラーク]
2026-10-29 09:20:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

The Last Pact -Serana
■概要
レベル75以上の高レベルキャラクター向けに制作された大型クエスト
セラーナとミラークを仲間に加え、
コールドハーバーへ侵入してデイドラ公モラグ・バルの完全消滅を目指す物語を追加
新しいワールドスペース/ハルメアス・モラの試練/専用ボス戦/フルボイスストーリーを収録
クエスト完了後はセラーナとリフテンのマーラの聖堂で正式に結婚でき、
結婚後の生活や専用会話も追加
■特徴/内容
・レベル75以上向けの大型エンドゲームクエスト
・セラーナとミラークが物語に参加
・コールドハーバーに新しいワールドスペース「Havreglace」を追加
・アポクリファでハルメアス・モラの試練に挑戦
・血、魂、意志の3つの封印を巡る探索
・複数段階で展開するモラグ・バルとのボス戦
・200行以上の専用音声付きセリフ
・セラーナとミラークの道中会話を追加
・短いシネマティック演出を収録
・メリディアに関するサイドクエスト
・新しい片手剣と両手剣を追加
・ミラークの分身を召喚する能力
・クエスト完了後にセラーナとの結婚が可能
・結婚後の専用会話、住居、食事、商売などを追加
・英語音声を収録
・フランス語翻訳・音声アドオンあり
・SKSE不要
■クエスト開始条件
以下の条件をすべて満たした状態で睡眠すると物語が開始
・プレイヤーレベル75以上
・ドーンガードのメインクエスト完了(どちらの勢力でも可)
・ドラゴンボーンのメインクエスト完了
・モラグ・バルのクエスト「恐怖の館」を完了
・Glamorilの魔法「Zero-Sum」を習得
・セラーナが生存していること
【開始前の仕様】
・すべての条件を満たすまで関連イベントやNPCは出現しない
・Miraak Followerのミラーク、信者、野営地は物語の進行まで非表示
・既にミラークを雇用していた場合は一時的に離脱
・物語の進行に合わせて再登場
・本編でミラークを倒していても本クエスト用に復活
■新ワールドスペース「Havreglace」
モラグ・バルの領域コールドハーバーに存在する巨大な城塞
・燃えるような空を持つ新しい異世界
・鎖の橋が架かる巨大な渓谷
・野営地、鍛冶場、拷問施設
・住民が暮らすHollow City
・新しい重装備の衛兵
・街道を巡回するドレモラ
・モラグ・バルの玉座の間
■ハルメアス・モラの試練
・アポクリファの既存ワールドスペースを使用
・Zero-Sumによる記憶のパズル
・偽りの記憶を消去し真実の記憶を残す試練
・ミラークの残響との遭遇
・プレイヤーの未来に関する幻視
【3つの封印】
・Blood:血の封印
・Spirit:魂の封印
・Will:意志の封印
それぞれに隠された場所と守護者が存在
■モラグ・バルとのボス戦
・複数フェーズで展開する専用ボス戦
・単純なダメージ勝負ではない戦闘システム
・破壊する必要があるアンカーを配置
・モラグ・バル専用の攻撃と音声
・戦闘エリアそのものがプレイヤーを攻撃
・Zero-Sumの使用が最終局面に影響
・新しい片手剣と両手剣はモラグ・バルへのダメージが増加
■メリディアのサイドクエスト
・メリディアに関する追加クエスト
・会話する偶像が登場
・報酬として片手剣または両手剣を選択可能
■ミラーク召喚
クエスト完了後に能力「Call Miraak」を獲得
・ミラークの分身をプレイヤーの近くに召喚
・本物のミラークは玉座に残る
・召喚した分身は倒されてもゲーム内1日後に再召喚可能
■セラーナとの結婚
クエスト完了後にセラーナと正式に結婚可能
・リフテンのマーラの聖堂で結婚式を開催
・マラマルが執り行うバニラの結婚システムを使用
・結婚式は昼間に実施
・既に別MODでセラーナと結婚している場合はその状態を維持
【結婚後の会話】
・約30種類の専用挨拶を追加
・現在地、時間帯、体力、食事の有無などでセリフが変化
・選択肢が分岐する専用会話を追加
・結婚生活、過去の出来事、将来の希望について会話
・コールドハーバーでの思い出や自宅での独り言を追加
【住居】
・所有する家をセラーナの住居として設定可能
・5つの都市の住宅に対応
・Hearthfireの3つの邸宅に対応
・追従中でも住居を指定すると帰宅可能
・必要になれば再びフォロワーとして同行
【結婚生活】
・自宅で小さな店を経営
・稼いだセプティムを会話から受け取り可能
・食事や日常生活に関する追加会話
■導入方法
① GlamorilとMiraak Followerを導入
② 本MODをMO2やVortexでインストール
③ 以下の3つのプラグインを有効化
・TheLastPact.esp
・TheLastPact_Havreglace.esp
・TheLastPact_World.esp
④ MO2やLOOTでマスター依存関係に沿ってロード順を設定
⑤ NemesisまたはFNISを使用している場合はアニメーションを生成
⑥ クエスト開始条件を満たして睡眠
【専用アニメーション】
Meshes/actors/character/animations/TheLastPact
・Nemesis / FNISで生成するとモラグ・バルの専用攻撃アニメーションが有効
・未実行でもクエストは進行可能
・未実行の場合はバニラの攻撃モーションを使用
■フランス語アドオン
・別ファイル「The Last Pact - French」を用意
・クエスト、会話、書籍、地名、その他のテキストを翻訳
・英語音声をフランス語音声に置き換え
【導入方法】
① 本MODを導入
② フランス語アドオンを後からインストール
③ _FR付きの3つのプラグインを有効化
④ フランス語音声ファイルを優先して上書き
※英語に戻す場合は3つの_FRプラグインを無効化
※フランス語版ではハルメアス・モラとAuroreのセリフは字幕のみで音声なし
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE 1.6.x向け
・Dawnguard、Dragonborn、Hearthfireが必須
・SKSE不要
・独自のワールドスペースとクエストを中心に構成
・バニラのワールドに追加するオブジェクトは物語の進行まで非表示
・封印への入口やミラーク聖堂のポータルなどを追加
・他MODによるセラーナとの結婚状態を維持
・Nether's Follower Framework(NFF)に対応
・NFF使用時はセラーナとミラークのフォロワー枠を維持
・初公開版のため全体を通した動作検証は限定的
・クエスト進行中のアンインストールは非推奨
・アンインストールする場合は開始前または完了後のセーブデータを使用
・途中で削除するとセーブデータにスクリプトが残る可能性あり
【住居の認識】
・都市の住宅は鍵の所持状況で判定
・Hearthfireの邸宅は権利書または最初の部屋の建築状況で判定
・住宅の鍵を捨てている場合はセラーナの住居候補に表示されない
■不具合報告
・Papyrusログの[TLPで始まる行を確認
・不具合報告時に該当ログを添付
■必要条件
Glamoril - The Maze of Labyrinthian
Miraak - Dragonborn Follower SE
■併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■オプションMOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE(モラグ・バルの専用攻撃アニメーション用)
Nether's Follower FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, BKL64. 31 Oct 2026. The Last Pact -Serana. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197205>.PR
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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1#1名無し面白かったです。
Serana Dialogue Add-Onとも併用できていたと思います。
クリア後本物ミラークが玉座に残り続けるのはやらないほうが良かったかな。
コンソールで呼び出し仲間にしても即効外れて消えてしまう(笑)
分身召喚できますが、人それぞれの好みあるかな
コールドハーバーのオブジェクト浮きすぎW
クリア後のセラーナの会話選択が増えるのはありがたいです
作者様ありがとうございました。 New! ID:k5OGNhMT Day:72 Good:0 Bad:0- Good
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