☆ Community Shaders Neural Rendering Addon [ユーティリティ] ID:197720 Author:TheElderLord1337 2026-11-04 13:38 Update! Version:1.2.2
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TAG: [SKSEプラグイン] [エフェクト] [CS] [ニューラルレンダリング] [アドオン]
2026-11-02 06:53:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Community Shaders Neural Rendering Addon
Community Shaders向けに NVIDIA Neural Rendering を追加するSKSEプラグイン
HDR維持、1〜4パス、肌の質感調整、適応品質に対応。
◆特徴
・HDR・SDR両対応。元のHDR色彩とハイライトを維持しつつNRの照明・質感変更を適用
・ニューラルパスを1〜4回指定可能。共通スライダーで調整
・照明、強度、表面ディテールの調整とEffect blendによる原画とのブレンド
・肌のディテール・保護設定。カラーベースの肌保護は任意
・NR解像度50〜100%の手動設定、任意で適応品質
(目標FPSに応じてパス数・解像度を調整)
・任意のパフォーマンスオーバーレイ(FPS、フレーム時間、NR処理時間など表示)
・複数のNR DLLを用意し、フルリスタート後に選択可能
◆必要
・Community Shaders
・Address Library for SKSE Plugins
※NR runtime DLL(nvngx_dlssnr.dll)は同梱されずインストールガイドに記載されている
リンクから入手が必要です
インストールの詳細はDiscripcionを参照下さい
◆導入・操作
・Scroll Lockでパネルを開閉、Applyで設定を反映
・対応NVIDIA GPUとドライバが必要。検証はRTX 5080・ドライバ616.56のみ
・追加パスや4K環境ではGPU負荷・メモリ使用量が増加。1パスからの段階的調整を推奨
◆互換性・注意
・検証済みはCS 1.9.1。
・CS 1.8.3〜1.9.0も部品レベルの確認のみで未検証
・HDR処理は圧縮SDR画像からNRの照明変化を転送。
・CSの新しいACEScg系HDRパスは非対応
・CS 1.9.1ではフレーム生成パスでReflexが無効化される。
・Skyrim VRと外部フレーム生成インジェクターは非対応Skyrim Special Edition Nexus, TheElderLord1337. 4 Nov 2026. Community Shaders Neural Rendering Addon. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197720>.PR
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