☆ Skinned Decal Crash Fix [バグフィックス] ID:197931 Author:Yuof 2026-11-04 05:57 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [CTD対策] [SKSEプラグイン]
2026-11-04 07:36:27 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Skinned Decal Crash Fix
一部の血痕・焼け跡デカールを同時に付与する際に起きるクラッシュを防ぐ SKSE プラグイン
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SE /AE(1.6.1170でテスト) VR は非対応
◆問題
・複数の命中が同じ木やアクターに最初のデカールを同時に付けると、子ノードリストの
範囲外へ書き込みが起きる
・その場でクラッシュすることもあれば、メモリが静かに壊れて後で別の箇所がクラッシュ
することもある
ログの記載
NiNode::AttachChild / ApplyDecal
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
◆修正内容
・同一オブジェクトへのホルダー検索・作成・接続を1つのロックで直列化
・2つ目の命中は先行スレッドがホルダーを接続するまで待ち、そのホルダーを使う
・デカールの見た目や内容は変更しない
・100ms待機したスレッドはロックなしで続行するため、最悪でもデカールが遅れるだけで
ゲームは固まらない
◆関連MOD
- Crash Fix Compendium 同作者のCTD修正統合版Skyrim Special Edition Nexus, Yuof. 4 Nov 2026. Skinned Decal Crash Fix. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197931>.PR
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