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 Myrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSE [環境] ID:28406 Author:kojak747 2021-02-20 00:01 Version:1.5

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TAG: [オーバーホール] [] [] [植物] [景観] [LOD] [緑化] [kojak747]
Myrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSE Title画像

Myrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSE

過去30年にわたり、プロの園芸家として働いてきた作者が、その間の植物を徹底的に観察した経験をもとに、利用可能なスカイリムのリソースと経験を組み合わせて作ったツリーMODです。

伝承、気候、環境などを考慮した上で、Skyrim全体をカバーしています。

更新されたツリーモデル、更新されたテクスチャ、新しいウルトラロッド、新しいビルボード、改善されたアニメーションで構成されています。 また、地形LODと一致する草のテクスチャがあります。

主な機能は次のとおりです。
・北東の大雪の木は山々の北に押し戻され、北西海岸線から遠ざかりました。 SFOのさまざまなモデルを配置したFalkreathエリアを除き、バニラの雪の木がマップの残りの部分を覆っています。
・ファルクリースの森には巨大な緑豊かな木々があり、自然にリバーウッドとその先へと広がっています。これは、ファルクリースの森を巨大でうっそうとさせる効果があります。それに加えて、代わりの雪の木は、地域全体をユニークに感じさせます。
・モーサルの沼はバニラのように保ちました。 Enhanced Landscapes - Oaks Standalone SSE - Marsh Pines - Dilon Vulという沼地の代替modをチェックしてください
・リーチについては、既存の枯れたリーチの木の25%を緑の葉バージョンに変更しました。
・ソリチュードとドラゴンブリッジ周辺の森には、さまざまな色の緑のポプラが散在しています。 または、それらをオークの木に置き換えます
・このMODのポプラは標準で緑色をしており、バニラよりわずかに大きくなっています。 リアルアスペンツリーまたはバニライエローのパッチが利用できます。
・樹木や風景に合わせて、バランスの取れた緑の色調で草のテクスチャを編集しました。

SSEバージョンについてはまだ草が未完成のため、Verdant - A Skyrim Grass PluginCathedral Landscapesと併用することが推奨されています。
  • Myrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSE動画
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Skyrim Special Edition Nexus, kojak747. 20 Feb 2021. Myrkvior - The Flora Of Skyrim - Trees SSE. 2 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28406>.
2019-09-04 19:13:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#7
名無し
Morekviorで遠景を作るときは「Morekvior-Myrkvior Visual Enhancement-DynDOLOD」だけをオンにしてLODを作成してからMyrkviorとMorekvior(Myrkviorを上書き)すればOKです

「Myrkvior - TFoS Add-On - 3D Hybrid Trees SSE - DynDOLOD」と「Morekvior-Myrkvior Visual Enhancement-DynDOLOD」両方をオンにしてLODを作ろうとすると遠景の木が紫(テクスチャなし状態)になります。   ID:Q4OWIzMz Day:39 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
これを併用すると良いです。
Morekvior - Myrkvior Visual Enhancement   ID:hlMjkzMD Day:149 Good:0 Bad:0
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  • 28406
#5
名無しGood!
木の造形は文句無しに素晴らしい。
葉の配置までリアルに寄せているのかどの木も木漏れ日が綺麗で影も良い感じに落ちます。

ただしテクスチャがかなり荒いです。
有志のアップスケールテクスチャがあるけど元画像が荒すぎるので物によっては油絵みたいになってしまいます。
誰かが綺麗なリテクスチャを作ってくれたら化けると思う。   ID:A3OTliND Day:555 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#4
名無しGood!
必須MODに入ってないからしょうがないっちゃしょうがないんだけど、
Hearthfireによる土地改変を考慮できていないっぽい?
レイクビュー邸付近でしか確認してないけど、木が浮いていたり、
建築した厩と被ってたりしてた。   ID:VlNGQ4ZT Day:1209 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#3
名無し
一瞬現実の写真かと見紛う出来。ただ重いっぽい?   ID:YxODdkYj Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#2
名無しGood!
現状LODに関して、Skyrim 3D Trees and Plantsよりもこちらの方がしっかりと調整されていて違和感がないと思います
DynDLODを利用した遠景の設定については、DescriptionのINSTALLATIONに記載があります

また、互換性のある同作者のEnhanced Landscapes - Oaks Standalone SSE - Marsh Pines - Dilon Vulや多量の植物を都市などに追加するオプションを利用しなければ比較的軽めです
本modとSkyrim 3D Plantsを組み合わせれば、花や低木についてもカバーすることが出来ます   ID:FiM2YxMT Day:17 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
バグ報告にも同様のことが書かれていますが、本modを導入すると一部川の判定が消失する現象が見られます。
本体のみでもリーチ地方の川が、optionのespを導入するとその箇所がさらに増える感じ(Tree in The Reach.espを入れるとマルカルス横の川が消えるので分かりやすい)
指摘されている通りWorldSpaceの数値がupdate.esmやUSLEEPから上手く持ってこれてない様です。
街中などに木を増やしたりと個人的に景観は好きなタイプのmodなので、同じくバグ報告にある対応法をxEditにて行うことで対処可能です。   ID:UzMmQ5MD Day:32 Good:2 Bad:0
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  • 28406
機械翻訳 説明引用 [原文]
「あなたの理想的な木のセットアップを作成するために草、地形や他のオプションを含む新しいツリーモッズ。」
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