☆ SAF - Shelter Ambience Framework [環境] ID:195053 Author:kojak747 2026-11-08 04:28 Version:1.0.0
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TAG: [天候] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [イマージョン]
2026-11-08 06:54:51 [編集する] [差分] [日本語化UP]

SAF - Shelter Ambience Framework
天候音の減衰を行う SKSE フレームワーク。
屋内に足を踏み入れると、天候の影響は弱まります。
風、雨、雪の音は小さくなり霧も後退し、外に出ると再び元の状態に戻ります
どんな天候でも、設定は不要。
SE、AE、VRに対応したDLLファイル1つに加え、モッダー向けのフレームワークも付属しています
◆特徴
・屋根の下では風の音を約5分の1に下げ、霧を押し戻す
・出入口・ポーチなどの半屋内では風が約半分、中庭では少し弱まる
・滝・川・雷・生物の音は減衰せず、壁越しにも聞こえる
・天候MOD向けのini設定行あり
・焚き火テントも屋内扱い
・MCPで値を変更可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins(AE版は「All in one」)
・VR Address Library for SKSEVR(VR版)
・SKSE Menu Framework (オプション)
・MOD管理ツールで「SAF - Shelter Ambience Framework.esp」にチェック。実行中の追加も可
◆互換性・注意
・天候MOD・建物MOD・都市MODは概ね問題なし(自動検出で屋根・壁を認識)
・ENBと併用可。ENBプリセット独自のボリュームフォグは変更されない
・Eagles Nest Remastered Patches でパッチ提供あり
・夜の虫の音の減衰は既定でオフ(開放型の鍛冶場などが静かになるため)
・スクリプトを使用するため途中アンインストールは自己責任(屋内でセーブ推奨)
・作者申告: コードと説明文はClaude(Anthropic)で作成
◆制作者向け
・GlobalVariable K747_ShelterState(000D62)で屋内外の状態を取得(0=屋外、1=中庭、2=半屋内、3=屋内、4=シェルターボックス)
・ModEvent SAF_OnShelterChangeで状態変化を受け取れる
・シェルターボックスを配置すると部屋ごとに値を指定でき、自動検出より優先されるSkyrim Special Edition Nexus, kojak747. 8 Nov 2026. SAF - Shelter Ambience Framework. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195053>.PR
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