☆ Essentials Be Gone SKSE Reborn [ゲームプレイ] ID:34214 Author:Dropkicker 2020-04-01 12:28 Version:2.0
- RATE: ★=1 G=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Essentials Be Gone SKSE Reborn
不死属性のNPCを保護属性へ動的に変え、プレイヤーが殺せるようにするSKSEプラグイン。ESPを持たず、ゲーム途中の導入と撤去も安全。
▼ 内容
・バニラかMOD追加かを問わず、全てのNPCへ動的に適用
・セーブに焼き付かないため、外しても影響が残らない
・読み込み前の走査から読み込み後のイベント監視へ変更し、取りこぼしを解消
▼ 設定
・「heartOfFury」。「false」なら主要クエストのNPCは不死のまま。「true」で全員から不死を外す
・主要クエストのNPCの一覧はプラグインに組み込み済み。ラロフ、ハドバル、アルドゥイン、ウルフリック、バルグルーフ、デルフィン、エズバーン、パーサーナックスなど
・「true」にしてクエスト関連のNPCを実際に殺すと進行が壊れると警告
・「timeToGrowUp」。子供の不死を外す設定だが未実装
・「exclusionList」。「BaseID」(「RefID」ではない)を並べると、そのNPCは不死のまま
▼ 注記
・MO2か「Vortex」での導入を前提とし、手動導入は想定しないとしている
・ソースコードは「MIT」だが配布物そのものは対象外。他サイトへの再配布は事前連絡が必要
・今後は子供の扱いと、メッセージ表示の追加を予定Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 1 Apr 2020. Essentials Be Gone SKSE Reborn. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34214>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Version : 2.0#1名無しGood!Essentials Be Gone
との違い(さっと触ってみた感じ)
こちらのMODができること
フォロワーのEssential解除
こちらのMODができないこと
オプションはあるが設定してもメインクエストで関わるNPCのEssential解除ができない ID:I0YmQwZm Day:10 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 34214
- 作者(Dropkicker)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク