☆ Dynamic Random Female Idles V2 [モーション] ID:39431 Author:CaseyH256 and PleaseWorkMod 2023-06-14 07:52 Version:2.2
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TAG: [アニメーション] [DAR] [女性] [待機モーション] [モーション変更] [ランダム]
Dynamic Random Female Idles V2
■必須
Dynamic Animation Replacer
■説明
Dynamic Random Female Idles(以下DRFIと記載)は、あなたの女性プレイヤーキャラクターにほぼ無限の多様なアイドルモーションを提供します。
DRFIのオリジナルバージョンをご存知の方は、アイドルをランダム化するまで多くの混乱と議論がありました。しかし、この問題をNEXUSにアップされたPleaseWorkModおかげで解決することができました。新しいスクリプトが追加され、全プロセスが完全に自動化されました。Dynamic Animation Replacerが必要とするランダム化された数字は、優先度とその他のパラメータに基づいて自動的に生成されます。考える必要はありません。
dualsunとHHaleyyの許可のおかげで、Lifelike Idle Animations by HHaleyy for SEとPretty Female Idles SEから10個のアイドルアニメーションがこのmodに含まれています。ぜひ彼らにendorseをお願いします。
■NEXUSで公開されているSEの待機モーション(2020/08/23)
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE (1ファイル)
FNIS Sexy Move SE (3ファイル)
Pretty Female Idles SE (32ファイル)
Sexy idle Animation - Skyrim Special Edition (5ファイル)
Dragonfly BBP animation for SE (1ファイル)
Girly Animation (1ファイル)
EstrusForSkyrimSE_AE_VR (2ファイル、アダルト)
EVG Conditional Idles (DARで動作)
Lifelike Idle Animations by HHaleyy for SE (1ファイル)
opparco TBBP animation (1ファイル)
Better Vanilla Idles (4ファイル)
YY Anim Replacer - Lovely Shout -SSE-PORT- (2ファイル)
Aesthetic Animation Suites - A Compilation Project (1ファイル)
JUST NEW FEMALE ANIMATIONS (1ファイル)
Yogakiin (20ファイル)
cookeh's conditional and random animations - CCARA DAR (DARで動作)
Flexible Animation and Stance Fix SE (1ファイル)
Simple Female Idle Replacer (1ファイル)
※LE版だが[Skyrim]Female running and walking animationもおすすめ。
オプションファイルにかわいらしい女性向け立ちポーズが数種類ある。(SE用に変換)
■インストール
最初にDynamic Animation Replacerをインストールしなければなりません! MODマネージャーを使ってこのMODをインストールしてください。
右クリックしてエクスプローラーでMODを開きます。アイドルアニメーションを追加し、スクリプト「DynamicRandomFemaleIdles.jar」を含むフォルダにそれぞれの名前を変更します。アイドルアニメーションの追加が完了したら、DynamicRandomFemaleIdles.jar ファイルをダブルクリックして実行します (Java が必要です)。スクリプトが終了したら、ゲームを起動してお楽しみください!
■参考
・インストールについて(#1)
・応用について(#5)
■類似MOD
Sexy Random Idles (simple and dynamic)Skyrim Special Edition Nexus, CaseyH256 and PleaseWorkMod. 14 Jun 2023. Dynamic Random Female Idles V2. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39431>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.2#21名無しGood!私は以前のバージョンを使用したことがありませんが、v2.2で"DynamicRandomFemaleIdles.jar"が"GenerateIdles.jar"に変わったようです。
使い方は同じで、実行すると同じフォルダ内の.hkxファイルをmeshフォルダ以下の階層に割り振ってくれる仕組みです。 ID:k1Njk0ZT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1#20#20これ入れたままRaceMenu開くとずっと動きっぱなしだし、プリセットの保存もおかしくなるっぽいからキャラメイクしたくなったら素直に切った方が良さげ ID:FmNjA0ZD Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しGood!#18名無しGood!#17名無し生成するアニメパターンが多いと_conditions.txtの編集が大変だなー。
乱数が入ってるから全部コピペってわけにもいかないし。
こういう編集が得意なエディタとかあるのかな ID:FmNjA0ZD Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しご教授お願いします。
#15の教え通りに4.まで進んでファイルをMO2に導入しようとしましたが、
<data>の階層構造に問題が有ると出てインストール出来ません。
教えて頂けませんでしょうか? ID:hkZDk5NG Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しGood!説明みても分からない人がいるので段階順に書きます。
javaがインストールされている前提です。
1.まずこのMODをダウンロードしたら適当な場所に解凍。
2.このMOD内のモーションだけでいいなら、解凍したフォルダ内の DynamicRandomFemaleIdles.jarというファイルをダブルクリック。
3.元々あったMeshesフォルダにファイルが生成される。
4.このMeshesフォルダを、各自の解凍圧縮ソフトで圧縮(圧縮したファイルは分かりやすい名前を付けて下さい)
5.圧縮したファイルをMO2等を使っていつも通りに導入。
モーションを減らしたい場合は、DynamicRandomFemaleIdles.jarをダブルクリックする前に、いらないモーションファイルをゴミ箱へ。
逆にもっと足したい場合は、他からモーションファイルをもってきて同じフォルダ内に入れてからダブルクリック。以上です。 ID:NmYmYzOD Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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#14名無し名前が同じmt_idle.hkxみたいなのは名前を変えて同じ階層に入れてパッチをあてるだけでいいのかな? ID:Q4YjllYT Day:636 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0#13名無しGood!難しそうだっけど普通にインストールしてjarファイルを実行するとフォルダが自動生成されるだけ。シンプルです ID:QyNzllNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し何故かjarファイルが最新版の再インストール、PCの再起動、MODの再インストール、batファイルからの起動、管理者権限でのコマンドプロンプト経由の起動、思い当たるもの全てを試しても全く動作しなくて詰んでた。
「jarfix」なるものをインストールしたら一発で治ったので共有します。 ID:FhYTI0MD Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しDARがどういうファイル構造で動いているのか把握してないと、話がわかりづらいとは思います。
一度わかってしまえば簡単で、#8さんのように待機以外のモーションもいろいろとランダム化できるので、キャラクターが生き生きして感じられると思いますよ。 ID:YxYWExNm Day:400 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しうむ、難しい…説明書きや皆の言ってることがよくわからない
皆文章に書かれていない言外の部分を
スッと把握してるように見えるが
その言外の部分が俺のような馬鹿にはわからない…ww
skyrimのmod界はどんどん高度な方に向かってるな
ついていきたいがこの辺が限界だろうか… ID:gzYjYxMW Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し追記:
DynamicRandomFemaleIdles.jar は自動で色々処理してくれますが
.hkxファイルは全てfemaleフォルダに配置されます
femaleフォルダに置かないタイプのモーションは本来のファイル名に戻すだけ
でなく、一つ上のフォルダに移動する必要があると思います
たぶんこれで動くと思うのですが… ID:YxMDk5OW Day:347 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!他モーションランダム化への応用手順はこれで合っているかな?
1.適当にフォルダを作る(以下すべて半角英語で)
2.このMODのDynamicRandomFemaleIdles.jarをそこにコピー
3.ランダム化させたい.hkxファイルをフォルダに好きなだけ放り込む
(もちろん座りなら座りモーションのみ、ファイルネームは何でもいい)
4.中にMeshesフォルダを作る
5.DynamicRandomFemaleIdles.jarを実行
6.Meshesフォルダの下に連番のフォルダが作られる(おそらく4千番台)
7.他のDARフォルダと被らないように連番を変更する(全部+500するとか)
8.それらの中にある.hkxはすべてmt_idle.hkxになっているので本来の
モーションファイル名に手作業で変更する(chair_idlebasevar1.hkxとか)
9.あとはMeshesフォルダ「のみ」を自作MOD化して導入すれば完了。 ID:YxMDk5OW Day:347 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!簡単に作れるねびっくり ID:FlNDNlZT Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し#5名無し#4
DynamicRandomFemaleIdles.jarを実行すると_CustomConditionsフォルダと_conditions.txtを生成するだけなので、_conditions.txtを書き換えればNPCにも適用できます。
余談ですが_CustomConditionsフォルダの中身は立ちアイドルモーション(mt_idle.hkx)で生成されますが、座りアイドルを元に生成して、出来たファイルを座りアイドルファイルにリネーム(chair_idlebasevar1)すれば、座りモーションの_CustomConditionsも作ることができます。いろいろと応用できそうです。 ID:MwZGUzZD Day:183 Good:6 Bad:0- Good
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#4名無しこれはNPCのアイドルは変わらないMODなのかな? ID:lkN2E3OT Day:96 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!#2名無しあ、てことはつまり前回ちまちま各フォルダに入れた俺はV2使う必要ないって事だ ID:ZiYWIxMj Day:911 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しれどめをDeepl先生に訳してもらったところ、導入がクソ楽になったようだ
前回みたいに各フォルダにちまちま入れる必要ないってわけだ。
1. 必要なアイドル・アニメーションをすべてスクリプトと同じフォルダに入れます(DynamicRandomFemaleIdles.jar)。
デフォルトでは、10種類のアイドル アニメーションが用意されています。必要に応じて、これらのアイドルは削除することができます。
好きなだけアイドル・アニメーションを追加してください。アニメーションファイルの名前は重要ではありません。
拡張子が ".hkx" である場合、新しく作成されたフォルダ構造内でそれらの名前を適切に変更します。
2. 2. スクリプト (DynamicRandomFemaleIdles.jar) をダブルクリックして実行します。これでフォルダ構造が作成されます。
3. これで完了です。 ID:ZiYWIxMj Day:911 Good:3 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「新しく改善されました!ダイナミックランダム女性アイドルのよりユーザーフレンドリーで実質的に絶対確実なバージョン。FOMOD インストーラ。」
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