☆ Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul [ゲームシステム変更] ID:40115 Author:Manaflow and blackc 2023-01-08 04:34 Version:2.1
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Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul
病気に関する様々なオーバーホールを行います。
https://skyrim.2game.info/search.php?…のSE版
更にこちらは様々な追加or変更要素があります。
ここではその要素のみを記述します。
・前作オブリビオンに登場したものを含め、いくつかの病気が追加されました。
その中にはモンスターの戦闘を通じて感染するものだけではなく
(普通の風邪のように)ごく普通に生活していたとしても
感染するような軽度のものも登場します。
・各モンスターから毒素を抽出することで疫病の効果を持った毒を
調合することができるようになりました。
・状況に応じて感染確率が変動する病気も出現します。
例えば水泳中やソルスセイム、特定の季節にのみ感染する病気があります。
嵐や吹雪の中で強引に行軍すればあっという間に体調を崩してしまうでしょう。
(一部の要素はMCMで変更が可能です)
・疫病治癒ポーションの扱いが変わりました。
疫病治癒ポーションは元MODと同じようにあらゆる病気に効く万能薬ですが
感染直後の一定期間に飲まなければ効果はありません。
・一部のモンスターは複数の病気を感染させることがあります。
特にスキーヴァーには要注意です。
・ステンダールの番人は病気の治療や診断をできるようになりました。
(治療を受けてもすぐ完治するのではなく、一定期間の回復/進行判定に
ボーナスを得るだけです)
・iNeed - Food Water and Sleep - Continued とその互換パッチが
インストールされていれば司祭も病気の診断と治療ができるようになります。
互換性
LE版とは異なり、このMODは新しい病気を追加する他のすべての MODと互換性があります。
他のMODで追加された病気は「自然治癒も悪化もしない」「このMODで管理されている病気にかかっていない時だけ疫病治癒ポーションや祭壇で即座に完治する」というルールで扱われます。
他のサバイバルMODについては……
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
パッチ有。生肉による食中毒についてもこのMODの通常ルールで管理されます。
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP
パッチ有。詳しい使用法はMODサイトをご覧ください。
Last Seed - Survival Needs and Diseases
パッチ有。疫病の進行度に応じて活力度が低下します。
当MODの病死の要素は免除されます。(活力度ゼロで死亡するシステムがあるため)
SunHelm Survival and needs
パッチ有。ただしSunHelmDiseases.espは互換性がありません(オフにしてください)
他のサバイバルMODも基本的に互換性はあるだろうとのことです。
(ただし、公式サバイバルモードはテストしていないとのことです
訳者がテストプレイしてみたところ大半の機能は問題ありませんでしたが
祭壇で使用できる一部の機能のみ競合しました)
その他、競合要素について気になる方はMODページをご覧ください。
関連MOD:
Diseased - diseases system overhaul SSE
こちらはLE版の忠実なSE移植です。追加要素はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Manaflow and blackc. 8 Jan 2023. Diseased Remastered and Extended SSE - Diseases System Overhaul. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40115>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : 2.1#1名無しGood!機械翻訳よりはマシというレベルではありますが一通り翻訳してみました。
以下、今回の翻訳に際してのマイルールです。
気に入らないところがありましたら変えて頂ければと思います。
・オブリビオンに登場した病気はCS版に合わせた病名にしています
ただし「衰弱」「震え」は病名っぽく見えないという判断で
それぞれ「萎れ病」「震え病」に変更しています。
・Black Heart Blightは同じ名前の(システム的には別扱いの)
病気が追加されるMODが複数登場してプレイアビリティが
下がることを考慮し、このMODのものは「黒心臓の枯死病」と訳しました。
・「Mild Illness」は設定面を考慮し「日常病」と翻訳しました。
こちらの病気はプレイヤーが簡単にイメージしやすいように
タムリエルでの病名と地球での病名を併記しています。
例: 冬疲れ(風邪) 耳腐れ病(中耳炎)など……。
・ゲーム内に追加される書物は一部、英語版の記述を反映する形で意図的に読みづらい日本語で翻訳しているものもあります。 ID:ZjYmIyYj Day:930 Good:4 Bad:0- Good
- Bad
- 40115
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「マナフロー病システムの見直しのリマスターされた追加。 25の新しい病気。病気は5つの異なる段階の間に進行し、休息によって治癒し、薬やポーションなどを作り出す。病気や軽度の病気は、S...」