☆ Grass Field Plus [環境] ID:56290 Author:Shizof 2021-10-03 10:22 Version:1.1
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Grass Field Plus
「Grass Field」に着想を得た草の差し替えMOD。素材は流用せず、3枚のポリゴンのメッシュで負荷を抑えている。
▼ 内容
・草のテクスチャは「vurt」の物を色調整して使用。3枚のポリゴンのメッシュは「JonnyWang13」による。「Cathedral Landscapes」の花も少し混ぜてある
・遠景が茂って見えるよう密度を調整。「Skyrim VR」で試して合わせてあるが、SSEでも使える
・「xLODGEN」で地形LODを作るための、色を合わせたテクスチャを同梱。作りたくない人向けに生成済みのLODファイルも用意(「MystiriousDawn」の地面テクスチャに対応)
・草は全域で緑(凍った湿地だけ灰色)。ホワイトランのツンドラを茶にする版と緑にする版がある。色替え版ではツンドラと火山ツンドラが茶、リフトの草が橙、残りが緑
・雪の地域に草は生えない
・負荷のため、草の付いた岩を取り除いている
・傾斜を見て配置する「JonnyWang13」の手法を使い、物に草が刺さるのを防いでいる
・「TAA」を使わなくてもちらつかないとしている
▼ 負荷の比較
・作者が3か所で草の入り切りを測ったGPUのフレーム時間。「Cathedral Landscapes」は「iMinGrassSize」60、このMODは50
・ホワイトラン外の道: 2.0ms 対 1.6ms
・ホワイトラン外からツンドラを望む: 1.4ms 対 1.2ms
・ファルクリース外の森: 1.2ms 対 1.0ms
・この設定でも、このMODの方が明らかに密だとしている
▼ 導入と設定
・MODマネージャーで導入。緑のツンドラ、茶のツンドラ、茶のツンドラと火山ツンドラに橙のリフトの草、の3種類
・「xLODGEN」で地形LODを作るなら、生成用テクスチャを入れて作り、作った後は外す。推奨は「Size:256」。1024でも作れるが、LODの読み込みが重くなることがある
・「iMinGrassSize」を上書きする設定ファイルを同梱。作者は50を使っており、上げれば軽くなる
・草の影を併用することを勧めている
▼ 注記
・画像は「Azurite Weathers」と「Sensorium Of Stereoscopy ENB」、「iMinGrassSize=50」で「Skyrim VR」にて撮影。地面テクスチャは「MystiriousDawn」の物
・彩度を上げて撮っているため、使う天候によって見え方が変わるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 3 Oct 2021. Grass Field Plus. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56290>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「遠くにシームレスな偽の草の葉のための草原とマッチング地形のlodのパフォーマンスフレンドリーなリメイク。緑と茶色のツンドラのオプション、同様に裂け目草を再着色するオプションが含まれ...」
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