☆ NL_CMD - A Console Command Framework [リソース・チュートリアル] ID:62497 Author:NeverLost 2023-01-19 04:58 Version:1.03
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NL_CMD - A Console Command Framework
コンソールコマンドを新しく足せるようにする「Papyrus」のフレームワーク。前提は「SKSE」だけです。
▼機能
・コマンドの登録と解除は、通常の「Papyrus」のイベントの登録とほぼ同じ手軽さ
・引数の解析が組み込み済み。「bool」「int」「float」「form」「string」に対応し、型を定義するだけで自動
・ゲーム内のヘルプ。コマンドごとの説明にも対応
・コンソールから直接「SendModEvent」を送信可
・コンソールを操作するAPI。消去、出力、既存コマンドの実行、直前のコマンドの取得、選択中の対象の取得と設定。いずれもdllに依存しない
・ゲーム中でのコマンドの登録と解除も可
▼使い方
・コマンドの頭には必ず「nl_cmd」を付ける。例=「nl_cmd hello」
・引数の区切りは「;」。例=「nl_cmd spawn form(0x00013BBF;1)」。定義側は「,」で型を区切る
・組み込みは「nl_cmd help」「nl_cmd help commands」「nl_cmd SendModEvent(eventnamehere;stringarg;floatarg)」の3つ
▼導入
・利用者はメインファイルだけで足りる。他MODが同梱している場合は上書きし、新しい方を使う
・MOD作者は「nl_mcm_module.psc」を継承し、足したいコマンドを登録。作例はAPIの文書と公開リポジトリにありSkyrim Special Edition Nexus, NeverLost. 19 Jan 2023. NL_CMD - A Console Command Framework. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62497>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「NLCMDは、Skyrim SSEに新しいコンソールコマンドを追加することをサポートするために作成された高度なパピルスフレームワークです。」
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