☆ Arm Movement Animations (OAR) [モーション] ID:62849 Author:CHIMgarden 2026-06-07 12:59 Version:3.0.1
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2022-02-05 16:45:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Arm Movement Animations (OAR)
会話時や待機中によく見られる「腕を組む」モーションにNPCの鎧の種類、性格、社会における役割に応じて80種類以上のバリエーションを追加します。
左右逆の腕組み、下で手を組む、腰に手をつくなど様々(nexusページの画像や動画で一部確認できます)
Version:2.0.0 より Immersive folded hands (OAR) から改名
必要:
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
MODで追加されたNPCにも対応
このMODはいつでもインストール、削除、再インストールが可能です。
また、"_conditions.txt "をいつでも編集して、好みに合うように調整することができます。
以前のバージョンにはあった下記のシールドパッチ(盾の貫通対策)は必要がなくなり、オプションファイルからなくなりました。
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盾の位置を左手から背中などに変更するMOD(All Geared Up Derivative SE - AllGUD や Immersive Equipment Displays など)を使用していない場合は、オプションファイルで上書きしてください(盾の貫通対策)Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 7 Jun 2026. Arm Movement Animations (OAR). 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 2.2.0#3名無しGood!作者様のPOSTによるとVer2.0.0で大幅に改良されたとのこと。
自分環境では今のところNPCが立ち止まってしまうなどの現象は特に起こっていないため、いろいろ改善されたのかな? ID:IwNTdhYT Day:39 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.0.5#2名無しこの作者さんのModで暇を持て余してるNPCが色々アニメーションしてくれると思って導入してみたのですが、AI変更系のModとは相性が悪いかもしれません。
最新の「NPC Animation Remix」も合わせて導入してみたのですが、「Improved Adoptions」で行われる配偶者と養子、もしくは養子同士の会話が目に見えて減り、TNFシリーズでかなりナビメッシュが敷かれている家の中の階段とかでずっと立ち止まるようになってしまいました。
また「Improved Adoptions」で市場へ買い物に行っても、本来行う商品を眺めるといった動作を行わず、一歩手前で立ち尽くしていたり、薪を運ぶAIがある木こりNPCも薪を持ったまま立ち尽くしているという状態で1か所にかなりのNPCが固まって立ち尽くしているという状態になりました。
多分、待機時のアニメーションでできる事が増えすぎて、本来の行動よりもこちらの検出の方が多くされてしまっているせいでしょうね… ID:MzYzA1Nj Day:57 Good:4 Bad:0- Good
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- 62849
#1名無し☆400超えてもコメントがない・・・
「手を組む」アニメーションオーバーレイの排除って
MOD開発者の長年の夢じゃなかったの? ID:k1YmM4OD Day:75 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(CHIMgarden)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「NPCの防具の種類、性格、社会での役割に応じて、「腕を組んだ」アニメーションオーバーレイ(offsetarmscrossed.hkx)に80以上のバリエーションを追加します。mod...」
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