☆ Immersive Smithing [VR] ID:72298 Author:Cylon Surfer 2024-08-08 17:22 Version:1.0.5
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Immersive Smithing
今こそ「鍛冶屋になる」時...。VRIK、Spell Wheel、HIGGSの助けを借りて、頼りになるブラックスミスのハンマーを手に、武器や防具をこれまでにないほど改良していこう!
必要:
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
Spell Wheel VR
VRIK Player Avatar
対応
Durability VR
Immersive Smithing は、スカイリムのメニューによる鍛冶の仕組みを、より「VR中心」に見直すことを目的としています。プレイヤーはどの鍛冶場でも鍛冶屋のハンマーを作成し、最高の職人のような鍛冶方法を学ぶことができるようになりました。
また、スカイリムに数多く存在する製錬所で、リアルタイムかつ状況に応じた方法で鉱石を製錬し、その貴重な材料を使ってお気に入りの武器や防具を改良できるようになりました。鍛冶場に点在する道具や鍛冶施設を使ってアイテムをアップグレードできるのに、なぜメニューを表示する必要があるのでしょうか?
なぜ、そこで止まるのでしょうか?
Realistic Mining for VR と組み合わせれば、メニューを開くことなく鍛冶用のインゴットを作ることができます。
Immersive Smithing と Shizofs 氏の素晴らしい Durability VR を組み合わせると、Skyrim VR 体験にさらなる深みを加えることができます。この2つのMODを組み合わせると、冒険の合間にお気に入りの武器や防具のメンテナンス作業を没入して行うことができ、オプションで戦いの最中に壊れたアイテムを修理することもできます!
Immersive Smithing の開始
ステージ1:
Immersive Smithing を始めるには、鍛冶場の近くで Spell Wheel から鍛冶屋のハンマーを装備します。心配しないでください。遠すぎる場合は、その旨の通知が表示されますので、Spell Wheel でハンマーを装備解除し、もう少し近づいてから再度試してください。
MODのデフォルト設定では、鍛冶屋のオーナーと見習いがすぐに鍛冶を止めるのが見えるはずです。
Spell Wheel で鍛冶屋のハンマーの装備を外す(鞘に納めない)か、鍛冶場から1000ユニット離れると、いつでも没入型鍛冶を停止することができます。
ステージ2:鍛冶材を選択し、アイテムを加熱します。
ハンマーを持ったままメインフォージに行き、ハンマーを持っていないほうの手で Spell Wheel を開きます。
「鍛冶」カテゴリを参照し、改良したい武器やアーマーの基本素材と一致する素材を選択します。例えば、鋼鉄の剣を改良する場合は鋼鉄のインゴットを、革の兜を改良する場合は革の切れ端を選択します。
手を鍛冶場の内壁に当てて、この材料を火の中に落とすと、溶けていくのが見えます。
次にスペルホイールを開き、先ほど落とした素材に合う防具や武器を選びます。万が一、溶かした材料が合わない場合や、自分の腕前が足りない場合は、その旨のメッセージが表示されます。この場合、そのアイテムをHIGGSで保管し、別のアイテムを選択するか、別の素材を鍛冶場に投入して作業をやり直すことができます。
アイテムを手に持って鍛冶屋にかざすと、触覚フィードバックがあり、SFXが流れ、アイテムが加熱され、鍛冶屋で溶かした材料でエンベッドされます。
注:手を離すと加熱が止まり、アイテムが冷め始めます。最終的にアイテムは空気に触れる温度まで冷め、また最初から加熱を始める必要があります。
アイテムが「臨界点温度」に達すると、視覚効果が再生され、すべてのハプティクスが停止します。
ステージ3:武器と防具の方法
武器
熱した武器を金床まで持っていく。
武器を金床にかざし、鍛冶屋のハンマーで叩きます。
武器の改良には一定の打撃回数が必要ですが、これはあなたの総合的な鍛冶スキルによって決定されます。腕のいい鍛冶屋ほど、この段階を完了するために必要な打撃回数が少なくなります。
武器を十分に硬くすると、音が鳴り、それ以上叩いても火花が出なくなります。
この段階に達したら、武器を冷却するために、近くの水槽に沈める必要があります。水面から蒸気が上がるまで、武器を沈めたままにします。弓、メイス、戦鎚などの研ぎを必要としない武器は、冷却後の作業は必要なく、この段階で鍛冶が完了することに注意してください。
その他の武器については、武器の改良の最終段階に達したので、刃を研ぐ必要があります。砥石まで歩いて行き、武器を持っている方の手で砥石席に手を伸ばし、砥石席に座ります。
座ったら、武器を砥石の上部に上げ、砥石を回転させ、刃を研ぎます。砥石の回転が止まり、SFXが鳴るまで武器を研ぎ続けます。金床と同じように、武器の研磨にかかる時間は、あなたの総合的な鍛冶技術によって決定されます。
これで武器の改良は完了です。作業内容を確認し、HIGGS で肩に収納したら、前進/後退操作でグライディングホイールから出ることができるはずです。
注意:もしあなたの武器がVRIKホルスターに割り当てられていた場合、この時点で割り当てを変更する必要があるかもしれません。Spell Wheel で武器を装備し、元々割り当てられていたVRIKホルスターで通常通りホルスターに収めるだけでよいでしょう。
鎧
加熱された鎧を作業台へ持っていく。
鎧を作業台にかざしたまま、鍛冶屋のハンマーで鎧を叩いてください。
鎧を改良するには、一定の打撃回数が必要です。これは、あなたの総合的な鍛冶スキルによって決まります。あなたが優れた鍛冶屋であればあるほど、この工程を完了するのに必要な打撃回数が少なくなります。
鎧の硬化が完了すると、音が鳴り、それ以上叩いても音が出なくなります。
これで鎧の改良は完了です。出来栄えを確認し、HIGGS で肩に担ぎます。鍛冶屋のハンマーを手にしたまま、没入型鍛冶の「ステージ2」に戻ります。他のアイテムの改良を続けるか、鍛冶屋のハンマーを外すか、鍛冶場から1000ユニット以上離れることで Immersive Smithing を止めることができます。Skyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 8 Aug 2024. Immersive Smithing. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72298>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0.4#8名無しGood!何度やっても座って武器を研ぐことができなかったんだけど
研ぎ車の後ろから武器を座るところに刺したら座って研げるようになった
楽しいwwww ID:RhMjA2NW Day:331 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しスクリプト周りの翻訳は難しいよね ID:Q3MjgyNG Day:676 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しここでアップしてくれてるファイルで日本語化すると砥石が上手く動作しなくなり、研ぎ作業が完了しなくなりました。こちらの導入ミスの可能性もありますが、一応報告です。 ID:ZhMTllYW Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しVersion:1.0.4 の日本語化ファイルアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。 ID:A3NzE5MG Day:357 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無し熱した後金床で叩くときどうしても叩けない...
なにか他のMODが悪さしているのかやり方が間違っているのか... ID:I1ZTE3Mj Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.3#3名無し素材や弓が地面の下に落ちちゃって取れなくなるのは、うちの環境だけ? ID:U5YjNkND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しかなり没入感あがる!
あと、これって料理や錬金にも応用きくような可能性を秘めたMODかも。。。 ID:hlNGExOG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#1名無しGood!めっっっちゃくちゃすごくない・・・? ID:k0Y2IyNG Day:643 Good:4 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「「鍛冶屋になる」時が来ました....VRIK、スペルホイール&HIGGSの助けを借りて、そしてあなたの信頼できるブラックスミスハンマーを手にして、これまでにないような武器と...」
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