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 [VR] Skyrim For Real VR Download ID:41872 Author:Judo Chop James 2020-11-02 05:13 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [イマージョン] [VR専用] [没入感] [オーバーホール]
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Skyrim For Real VR

Skyrim For Realは、ゲームを可能な限りリアルで没入感のあるものにすることを目標に、Skyrim VRのために特別に作られたModリストです。
安定性を第一に、リアリズムを第二の目標としてデザインしてあります。

基本的な要素は下記の通りです
1)体力は血液量に変換され、各種族の体力は現実世界のサイズ(該当する場合)とほぼ同じになります。
これは、ゲーム内のすべての種族と敵の体力が非常に高くなったことを意味します。体力は固定化され、レベルと関係が無くなるため、敵はいつ遭遇しても常に同じ体力を持っています。体力再生は無効化されています。薬や呪文、休息で回復することになります。プレイヤーはレベルアップしても変化しない500の静的な体力を持つことになります。

2)スタミナはカロリーに変換されており、食べ物の供給で現実世界のカロリーを反映するように変換されています(該当する場合)。
例えば、りんご1個で時間をかけて約100カロリーを摂取することができます。食事をしているときや休息しているときを除き、スタミナは回復しません。プレイヤーはレベルアップしても変化しない2000のスタミナレベルを持つことになります。

3)マジカはメンタルフォーカスに変更されています。
マジカは回復せず、プレイヤーはレベルアップしても変化しない1000の静的なマジカを持つようになります。
水を飲んで休むとマジカは回復します。ただし水はより入手しやすくなっています。

4)レベルアップしても持ち運べる重量は変わりません。
アイテムの重量は、現実世界のポンド(ヤードポンド法滅ぶべし)と1:1で対応できるよう再調整され、プレイヤーの可搬重量はより現実的なレベルにまで減少しています。

5)レベリングはゲームシステムとしてほぼ完全に削除されています。
パークポイントは削除され、与えられたパークのスキル閾値を超えると自動的にパークを獲得するようになりました。これにより、スキルメニューを無視しても安全にゲーム世界に没頭することができ、あるスキルを上げただけで魔法のように無関係のアビリティを獲得するという、没入感のないシステムを排除しています。

6)一人称視点用の没入感のあるゲーム内通知を除き、基本的にHUDなしでプレイできるように設計されています。
体力、スタミナ、マジカについては低下すると警告音で通知します。

7)zeditパッチャーを必要とする多数のMODを収録しており、パッチ作成に時間を費やす必要がありません。すべてが事前にバランスが取れているので、MODをインストールしてプレイするだけでOKです。

8)以前はプレイヤーに追加されたり、クラフトでしか入手できなかった特定のMODの追加アイテムが、Whiterunのベンダーで購入できるようになりました。
 例:Equippable Maps や Functional Bags

9)戦闘はよりゆっくりと、より戦術的になるようにオーバーホールされています。
作者はこれをVRの最も弱い部分だと感じていたので、近接戦闘の体験のオーバーホールに焦点を当てました。敵はより防御を重視して戦術的になり、集団でプレイヤーに突進することは少なくなり、攻撃が当たればよろめくし、弓を落とすかもしれないし、逃げる可能性も高くなりました。
NPCのすべてが自殺願望を持っているわけではなく、生き残りたいと思っており、時にはプレイヤーを恐れている、というごく当たり前の動きをするようになります。

10)modlistにあるmodのパッチはSkyrimForRealのespに既に統合されています。

11)Beyond Skyrimを完全にサポートし、将来のBeyond Skyrimのすべてのコンテンツをサポートする予定です。

12)よりダイナミックで危険で予測不可能な世界。

13)リアルさを最大限に引き出すために事前に設定されているので、大量のMCMメニューをいじる必要はありません。オプションにあるセーブファイルを使えば簡単です。

詳細はNexusのDescを読んでください。
  • Skyrim For Real VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Judo Chop James. 2 Nov 2020. Skyrim For Real VR. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41872>.

 [VR] Immersive Winds VR (Home Automation) Download ID:18346 Author:madrum 2022-05-14 05:32 Version:1.2.0
RATE: =1 G=4 TAG: [VR専用] [没入感] [扇風機] [イマージョン] [ホームオートメーション]
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Immersive Winds VR (Home Automation)

VRを次の次元へ!
このMODは、ゲーム内にいる場所に応じて扇風機のオン/オフを切り替えることで、没入感を高めるためにホームオートメーションとVRを組み合わせます。

Skyrim をプレイしていて、何かが足りないと感じたことはないか?
見たり聞いたりはできるが、肌で感じることは無いもの…
それは君のイマージョンを台無しにしているよな?
そう、それこそが冷たい風さ!

だが悲観する必要はない、友よ。このModがあれば万事解決だ。

■必要なもの
・2.4 GHz の無線LANルーター (みんな家にあるよな!)
・TP-Link HS100またはHS110スマートプラグ(ほとんどの家庭の電源コンセントで使えるやつだ)
・手動/機械式のボタンが付いた扇風機。(通電したときにすぐ電源が入るもの - これが非常に重要だ)
古い扇風機はたいていこのタイプのものだけど、新しい(特に高価な)ものは、リモコンが付いていて、スタンバイ状態で起動するものだ。
(これは俺たちに必要はものじゃない)

・SKSE for Skyrim VR
・このMOD


このModはちょっとお金がかかるが(主にハードウェアで)、扇風機もスマートプラグもskyrimのこっち側の世界でも結構便利だから気にするな


■セットアップ方法
・TP-Link から出ているandroid/iOS (Kasa)用のアプリを使ってスマートプラグに、"ImmersiveWindsPlug "と名前をつける。(この名前を間違えると動かないよ!)
・PCとスマートプラグは同じネットワーク/ルーターに接続されていることが必要だ。(有線LANでもWiFiでもOK)このスマートプラグは2.4GHzのWiFiにのみ対応していることに注意!
・スマートプラグに扇風機を繋いで、さっきのアプリを使って操作できることを確認。
・Skyrim VR用のSKSEの最新版をインストール
・このMODをインストール

あとはSkyrimはSKSE経由で起動! 楽しんでくれ。


■設定
このMODを有効にしてゲームを起動すると、下記のiniファイルが生成されるんだ
/MyGames/Skyrim VR/SKSEにimmersiveWinds.ini
これを変更して色々設定できる

このMODには2つのオプションがある。

1. シンプルモード
immersiveWinds.iniファイルで以下の設定をして有効にする
bIntermittentModeEnabled=0

この設定にすると、屋外では扇風機をオンにし、屋内(家や洞窟など)ではオフになる。
あと、扇風機は弱めの設定になる
オシレーションのオン/オフは、プレイエリアの大きさや個人的な好みで変わるかも。

2.断続モード
このモードはMODをインストールした時点でアクティブになる。(大多数の人がそれを使用しているため)

immersiveWinds.iniファイルで以下の設定をして有効にする。
bIntermittentModeEnabled=1

こいつは何をするのかというと、
 家の中ではシンプルモードと同じようにオフになる。それだけだ。
 屋外と洞窟の中では、現在の天候と君のいる場所の高度から割り出して、扇風機の強さを変える。
この強さの調整は、コンスタントに毎回違ったインターバルでプラグを切り替えることで実現している。

たいていは断続モードはデフォルト設定で問題ないと思うが、動作カスタマイズすることも可能だ!
  • Immersive Winds VR (Home Automation)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, madrum. 14 May 2022. Immersive Winds VR (Home Automation). 5 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18346>.
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 [インターフェース] Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE Download ID:17320 Author:MstrGareth 2018-05-16 13:31 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [インターフェース] [SKSE] [装備切替] [インベントリ] [没入感] [VR対応] [音声]
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Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE

Skyrimの音声コントロールモジュール(SVCM)のSEとVR版

OE版はこちら([Skyrim]Skyrim Voice Control Module
OE版のコメントにも重要な情報があります。

 VRでSkyrimにどっぷりとハマっているなら、コントローラーのボタンの少なさを嘆いているはず。特に魔法使いプレイだと、戦闘中にお気に入りメニューを開いて魔法を選んでいる間、ポーズが掛かった戦闘にテンポの悪さを感じていることでしょう。SVCMで魔法を音声で選択したり、コンパニオンに指令を下したりできる本MODを使うと、テンポを中断しないスタイリッシュな戦闘と、詠唱時間を稼ぐため悪戦苦闘する魔法使いのリアルを体験できます。

■必須
・SKSE : http://skse.silverlock.org/download/
・Windows音声認識マクロ(Windows Speech Recognition Macros (win7/8/10)): http://www.microsoft.com/en-us/downlo…
・マイク(VR機内蔵マイクで可)
・Windwos音声認識が使えること

■導入方法(筆者はVR(HTC Vive)の環境です)
・SKSEを導入する。
・音声認識を使える環境にする。(MS公式解説 https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
 「スタートメニュー>Windows簡単操作>Windows音声認識」でメニューが出ない時は「スタートメニュー>Windowsシステムツール>コントロールパネル>コンピューターの簡単操作>音声認識>高度な音声オプション>ユーザー設定」の「起動時に音声認識を実行する」にチェックを入れOKを押したのちPCを再起動する。また「音声認識を開始できませんでした」というエラーの時は、マイクが使える状態になっているか(VR機器内蔵の場合はVR機器の電源、設定など)チェックする。
 音声認識が使える状態になると、マイクのアイコンの付いた指一本分くらいのパネルがモニタに出る。
※なお、筆者の環境ではWindows音声認識が起動すると、ブラウザ(FireFox)が異常に重くなる。FireFoxのオプション「プライバシーとセキュリティー>許可設定」の「アクセシビリティサービスによるブラウザーへのアクセスを止める」にチェックを入れる
・Windows音声認識マクロ(WSRMacros)をインストールする。
 WSRMacrosはユーザーモードで起動した場合、マクロにサインするときエラーになることがあるのでインストールフォルダ(デフォルトでC:\Program Files (x86)\WSRMacros)にある「WSRMacros.exe」のプロパティ>互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れておき、スタートメニューの「Windows Speech Recognition Macros」で起動する。
※毎回Skyrimを立ち上げる前に、Windows音声認識とWSRMacrosを起動することになるので、両者をタスクバーにピン留めしておくと良い。
・本MOD(SVCM)をNMMやVortexなどでインストールする。
・Nexusの本MODの説明では最初に種となる音声コマンドマクロを登録するようになっているが、筆者はテンキーを使った。音声コマンドを使うのであれば日本語に直しておくと良い(未確認)。たとえば「Build spell lists」→「スペルリスト作成」、「enable logging」→「ロギング開始」など。

 以下はテンキーを使った方法(OE版のコメント参照)。
・Windows音声認識とWSRMacrosが起動した状態でSkyrimVR(/SE)を起動する。
・以下の手順で、音声認識マクロファイル(SVCM.WSRMac)を作成する。

1. Numキーで「+9-9*9/」と入力(Build spell lists)
2. 左上のメッセージが消えるまで待つ
3. 魔法のシャウトの画面を出す
4. 任意のシャウトを装備
5. 「+9-9*2/」の順番でNumキーを押す。(左上にAddなんとかとでたら成功)
6. 4. 5. の手順を習得済みのすべてのシャウトに適用する
7. 「+9-9*1/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(enable logging)
8. 「+9-9*8/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(Dump lists)
9. 「+9-9*0/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(disable logging)
10. スカイリムをセーブして終了
11. 「Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script」を開く
12. 「Papyrus.x.log」を複製し「SVCM.WSRMac」にリネームする
13. SVCM.WSRMacをエディタで開く
14. <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>の行より上を削除
15. </speechMacros>より下の行を削除
16. 「氷晶」などのそのままでは読みを理解してくれない音声コマンドを平仮名になおしたり、英語のコマンドを日本語に直したりする
※「<list propname="value">~</list>」の間にコマンドリストの行が並び、それぞれの行は「<p valstr="SVCMコマンド"> 音声コマンド </p>」の内容。上の手順で入力した「+9-9*9/」などはSVCMコマンドに当たり、話者の音声に対応するのが音声コマンド部分。音声を認識すると対応するコマンドが発動するので、音声コマンド部分を書き換えれば好きな音声でコマンドを発動できる。また、行ごとコピー&ペーストして音声コマンドを書き換えれば、同じSVCMコマンドに二つ以上の音声コマンドを割り当てることができる。たとえば「<p valstr=" …… }"> 治癒の手 </p>」の行を複製して、「<p valstr=" …… }"> 回復魔法 </p>」と書き換えれば、「治癒の手」と発音しても「回復魔法」と発音しても「治癒の手」が使える。
17. UTF-16LE BOM付で保存
18. SVCM.WSRMacをDocuments\Speech Macrosに移動
19. SVCM.WSRMacを右クリックしてショートカットメニューの「Sign Speech Macros…」を選択
20. 質問等にすべて肯定のボタンを押す。このときWSRMacrosが管理者モードで起動していないとエラーが出ることがある
21. スカイリムを起動 10. のセーブデータから開始して動作確認

■ゲーム上の注意
 物理モニタ上のSkyrimVRのミラーウインドウから、マウスのフォーカスが外れると音声認識が効かなくなります。Ctrl+Tabなどでほかのウインドウにフォーカスを移したときは、SkyrimVRのミラーウインドウをクリックしてください。
 音声コマンドの対象を右手と左手とで切り替えるコマンドがあります。筆者は「+9-9*7/」をコピペで「左手に変更」、「左手にする」、「+9-9*6/」を「右手にする」、「右手に変更」と重複して登録しています。ほかにもコンパニオンへの指令など多くのコマンドがあるようです。「SVCM.WSRMac」を読めば大体できることがわかると思います。
 2020/08/22追記
 コンパニオンを登録する場合、クロスヘアの照準が出ていない状態ではコンパニオンを指定できません。VRでViveコンなどを使っている場合はクロスヘアが出ませんので、コンパニオンを登録する時だけゲームコントローラーを使用します。ゲームコントローラーを接続し、メインメニューに戻って設定をゲームコントローラーにしてからゲームをロードしてコンパニオンを登録してください。コンパニオンを登録したらセーブすれば、以降はViveコンに戻してゲームが続行できます。

■コンパニオンへの指令のバグ(2020/08/22追記)
 3人目以降へのコンパニオンの指定ができないバグがあります。付属のパピルスのソース「SVCMQuestScript.psc」で「Event OnCrosshairRefChange(ObjectReference kRef) 」の中の「if ~ Elseif ~…」の条件がフォロワー3以降も「2」になっています。
 付属のソース「SVCMQuestScript.psc」はCreationKitを使ってコンパイルは正常終了しますが、ゲーム中ではなぜか無反応になってしまうので、「Champollion a PEX to Papyrus decompiler」で逆コンパイルしたのものを修正して、CreationKitでコンパイルするとうまくいくようです。
  • Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MstrGareth. 16 May 2018. Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17320>.
 [都市・町・村・集落] Closed Cities Skyrim - SSE Download ID:34267 Author:JenModding 2020-04-02 06:29 Version:1.0.0
TAG: [城壁] [シームレス] [没入感]
Closed Cities Skyrim - SSE Title画像

Closed Cities Skyrim - SSE

ロード画面を挟んで没入感を損ねる事の無い様、スカイリムの5大主要都市の門を削除しました。

「Closed Cities Skyrim」は、スカイリムに少しでもリアリティを取り戻す事を目的とした、包括的なプロジェクトです。没入感とリアリズムが加わることで、あなたが思っている以上の効果が期待できます。

リフテンの中心部まで馬で行きたいと思ったことはありませんか? ぷ、お気の毒に。

敵を倒すに衛兵の助けが必要ですか?
恐怖におののきながら城門を目指し、壁内の安全にすがる己の姿を御覧下さいませ。
  • Closed Cities Skyrim - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JenModding. 2 Apr 2020. Closed Cities Skyrim - SSE. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34267>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Level Up Message Removed Download ID:7680 Author:Pabulum 2018-10-31 05:05 Version:2.0.1
TAG: [メッセージ] [インターフェース] [没入感] [Remover] [削除]
Level Up Message Removed Title画像

Level Up Message Removed

[Skyrim]Level Up Message RemovedのSE版。

"Open the skills menu to level up"メッセージを削除し、利用可能になるたびに画面にメッセージが表示されないので、没入感が増します。
  • Level Up Message Removed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Pabulum. 31 Oct 2018. Level Up Message Removed. 21 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7680>.
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