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☆ [クリーチャー・騎乗] Mind Flayers- Mihail Monsters and Animals - Illithid Download ID:155732 Author:princeofjoke 2025-07-28 16:27 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [魔法] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Mind Flayers- Mihail Monsters and Animals - Illithid Title画像

Mind Flayers- Mihail Monsters and Animals - Illithid

イリシッド、いわゆるマインドフレイヤーをSkyrimへ足すMOD。アポクリファに棲むという設定です。

▼ 見た目
・背が高く痩せた姿で、緑と金の刺繍の入った長衣をまとう
・灰がかった皮膚が、耳も鼻も無い細長い頭蓋を覆う
・口のある位置からは、生きた羽根のような長く肉厚の触手が垂れる
・目は深く不自然な緑に光り、こちらを見ているのか見通しているのか分からない脈動を見せる
・動きは遅く整っており、本能ではなく思考に従っているかのよう

▼ 設定
・アポクリファに現れた経緯は諸説あり、他の世界から滑り込んだとも、アポクリファの尽きない飢えから自然に生じたとも言われる
・最も広く語られるのは、かつてオブリビオンの低層、思考と肉の絡み合う半ば水没した領域に棲み、そこがアポクリファの深層と境を接していたという説
・その深層ではオタマジャクシを使う旧来の変成が行われていたが、アポクリファへ移ってから作り変えられた
・今の変成はオタマジャクシではなく巻物から始まる。呪われた書物の中で育つ幼生が、読まれるだけで知性ある存在へ変わる
・犠牲者は神経の一本ずつまで書き換えられ、墨と触手と盗まれた思考の器になる
・古い脳にはなお縛られており、その脳はアポクリファの記憶の坑道の奥、生体の墨の嚢の中で脈打つ
・住処は肉と湿った羊皮紙の迷宮で、忘れられた図書館の廃墟に生い茂る。天井からは思考の蛭が垂れ、壁際には黒の書が器官のように並ぶ
・求めるのは征服だけでなく禁じられた知識。喰らった思考は古い脳とアポクリファの両方を養い、盗まれた秘密はモラの意志を読み解く助けになる
・領域の影響で念動の力も変質し、夢は武器となり、記憶は破壊的な残響として現れる

▼ 注記
・説明はロシア語
Skyrim Special Edition Nexus, princeofjoke. 28 Jul 2025. Mind Flayers- Mihail Monsters and Animals - Illithid. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155732>.

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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Quen of Stamina Download ID:153831 Author:VDR 2026-07-11 23:10 Version:1.24
RATE: ★=3 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ消費] [Witcher]
Quen of Stamina Title画像

Quen of Stamina

ウィッチャー3由来の防御魔法クエンをスタミナ依存に変更します

https://media.giphy.com/media/uz5cLrT…

■主な仕様
・Quen Guardian(パッシブ盾) と Bastion(アクティブ盾)
 →ダメージ受けるとスタミナ消費(スタミナ0で解除)
・クエン中に受けたダメージは HPではなくスタミナに直行
・スタミナ消費は回復スキルで最大50%カット可能
・Bastion:ダメージ 0.8 倍、スタミナも消費し続けて移動も鈍化
・Guardian:ダメージ *1.3 倍、自然スタミナ回復が止まる(再詠唱で即解除可能)
・Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)導入環境なら、
 Guardian の初回コストはマジカではなくスタミナになる

■推奨設定 & 併用MOD
・Perfectly Valid Wards の ini で調整
 ・ブロック角度を 360° に(Quen の球体表現に合わすため)
 ・近接攻撃のガード時 → よろめき有効
 ・強攻撃のガード時 → よろめき無効
・これで Bastion 連続ヒットでハメられにくくなるし、
 敵のウォード持ちも強攻撃で割れるから戦いやすい
・Blade and Blunt との組み合わせ推奨
 スタミナ0のペナルティが効くから、クエンが割れた時のリスクも増えて緊張感UP

■注意点
・Guardianがアクティブ中は1秒毎にOnUpdate処理が走る(スタミナ0で自動解除するため)
 → 1回ごとの単発更新だから大きな不具合は出にくいはず
・Wardpower(防御力数値)は関係なし
 スタミナ消費とダメージ軽減でバランス取ってる
・他のサイン(イグニとかアクスィーとか)は未変更(クエン専用)

必要条件
The Witcher Signs
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Perfectly Valid Wards
  • Quen of Stamina画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VDR. 11 Jul 2026. Quen of Stamina. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153831>.
☆ [武器] Mora's Edge - A Champion's Axe Download ID:150840 Author:Squid 2025-05-24 07:34 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [片手武器] [武器追加] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Mora's Edge - A Champion's Axe Title画像

Mora's Edge - A Champion's Axe

ハルメアス・モラの闘士となったときに、オーガ・インフィニウムと並んで手に入る斧を足すMOD。

▼ 内容
・独自にモデリングした片手斧を、ハルメアス・モラの遺物が入る立方体へ追加
・ミラークの剣と同じく触手を伸ばすが、吸うのはスタミナではなくマジカで、魂縛も付く
・色も武器の種類も違え、別の闘士の得物という位置付け

▼ 互換
・フォームIDを圧縮し、ESLフラグ付き。変更したレコードは斧を置く拠点だけ

▼ 注記
・世界観に沿うわけではないが、ゲームの雰囲気にはそこそこ馴染むとしている
・それ以外はすべて自作としている
・「Wabbajack」の集団と、「ADT」を提供した「Aetherius Modding」への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Squid. 24 May 2025. Mora's Edge - A Champion's Axe. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150840>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Night Eye Spell and Power - ESLified Download ID:149344 Author:NotoriousGTW 2025-05-06 16:10 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Night Eye Spell and Power - ESLified Title画像

Night Eye Spell and Power - ESLified

「NotoriousGTW」の「Night Eye Spell and Power」のプラグインを、ESL化した版。「Night Eye Overhaul」向けのパッチも付きます。

▼ 内容
・プラグインをESL化した物
・魔法効果を「Night Eye Overhaul」の物へ差し替えるパッチも同梱

▼ 前提と導入
・パッチを使う場合のみ「Night Eye Overhaul - ESPFE」
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブデータでもおおむね安全

▼ 注記
・作者の把握する限り非互換は無い。競合を見つけたら知らせてほしいとしている
・「Night Eye Spell and Power」の「NotoriousGTW」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, NotoriousGTW. 6 May 2025. Night Eye Spell and Power - ESLified. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149344>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] NPCs Use Racial Power Download ID:147088 Author:BeArrDog 2025-04-08 14:31 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [魔法]
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NPCs Use Racial Power Title画像

NPCs Use Racial Power

プレイヤーが選べる種族のNPCに、種族の特殊能力を使わせるMOD。カジートだけは夜目が役に立たないため対象外です。

▼ 内容
・能力は戦闘の状況に応じて使われる。例えばブレトンは魔法で攻撃されたときだけドラゴンスキンを使う
・一部の能力は、固有名を持つ敵や「BOSS」扱いの敵に対してだけ考慮される。プレイヤーとそのフォロワーも実質これに含まれる
・バトルクライと皇帝の声はプレイヤーには効かない。効かせたい場合は「Andrealletius' Illusion Spells Overhaul (AISO)」を勧めている
・「Midwood Isle」にも対応。サンエルフも種族の能力を使う
Skyrim Special Edition Nexus, BeArrDog. 8 Apr 2025. NPCs Use Racial Power. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147088>.
☆ [武器] The Geode Blade Download ID:146362 Author:Megajuanph11 2025-03-31 13:46 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [片手武器] [武器追加] [魔法]
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The Geode Blade Title画像

The Geode Blade

魂縛に長けた片手武器を足すMOD。ドワーフの遺跡で手に入るほか、魂石を多く使えば作れます。

▼ 内容
・ドワーフ製の不思議な遺物で、晶洞に長く鋭い宝石が何百も生えた剣のような武器
・持つと重いが、盾と併せても、もう1本作って二刀流にしても扱える

▼ 入手
・アルフタンドの最奥、機械と戦う場所の隅にあるチェスト
・多くの魂石を使って作ることも可能

▼ 互換
・チェストのある隅に何かを足すMODで配置が変わると、問題が起きるかもしれない。それ以外は何とでも併用可

▼ 注記
・作者にとって初めてのMODで、「Blender」で作ったとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Megajuanph11. 31 Mar 2025. The Geode Blade. 31 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146362>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] PNT - Undead Forever Download ID:145071 Author:Paradox4624 2025-03-19 19:41 Version:1.01
RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
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PNT - Undead Forever Title画像

PNT - Undead Forever

死者を蘇らせる呪文の効果時間を極端に延ばし、事実上の永続にするMOD。召喚を最大まで上げなくても、不死のフォロワーを連れ歩けます。

▼ 内容
・蘇生系の呪文の効果時間を大きく延長し、実質的に切れない状態に

▼ 注記
・「Paradox Necromancy Tweaks」の一連として「PNT - Death Knight」「PNT - Degrading Corpses」「PNT - Undead Horde」がある
・推奨は「I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies」「Undead FX」「Simply Order Summons」「Zombie Voice Remover」「Ordinator - Perks of Skyrim」
Skyrim Special Edition Nexus, Paradox4624. 19 Mar 2025. PNT - Undead Forever. 18 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145071>.
☆ [ゲームシステム変更] Ancient Blood Magic II - Nerfed Bosses Download ID:144867 Author:KaptainCnucklz 2025-03-16 17:34 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [魔法]
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Ancient Blood Magic II - Nerfed Bosses Title画像

Ancient Blood Magic II - Nerfed Bosses

「Ancient Blood Magic II」の任意のボスを弱くするパッチ。体力を下げ、ボス用の呪文の威力も落とします。

▼ 内容
・大半のボス用の呪文のダメージと、ボスの体力を減らす。完璧な調整ではないが倒しやすくはなるとしている
・プレイヤー側の呪文には影響しない
・召喚は触っていない。プレイヤーの召喚と同じ物のため、依然として強烈
・ボス専用の変種を使っていない呪文で強すぎる物は、弱くする代わりにボスの手札から撤去

▼ 互換性
・「Ancient Blood Magic II」のボスと、ボス用の呪文に触れないMODとは併用可
Skyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 16 Mar 2025. Ancient Blood Magic II - Nerfed Bosses. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144867>.
☆ [シャウト] Mystic Eyes of Petrification Download ID:143201 Author:TheYuzuNut 2025-03-01 11:29 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Mystic Eyes of Petrification Title画像

Mystic Eyes of Petrification

相手を石に変えるシャウトを足すMOD。効果時間の違う3種類を用意しています。

▼ 内容
・習得は「player.teachword MysticEyes1」
・解放にはドラゴンの魂が1つ必要。シャウトを選んでRキーを押す
・30秒の石化 = 再使用まで40秒
・1分の石化 = 再使用まで1分
・無限の石化 = 再使用まで1日
・無限の石化は「Apocalypse - Magic of Skyrim」の解呪の呪文で解除可

▼ 注記
・この種のシャウトが見当たらなかったので自分で作ったとしている
・石のテクスチャは「elafrosicky」の「Gorgons and Medusa to Skyrim」から
Skyrim Special Edition Nexus, TheYuzuNut. 1 Mar 2025. Mystic Eyes of Petrification. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143201>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Remorseless Winter Remade Download ID:149886 Author:The Recusant 2025-05-12 23:36 Version:V1
RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法追加] [魔法]
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Remorseless Winter Remade Title画像

Remorseless Winter Remade

「Warcraft」のリッチキングとデスナイトを題材にした呪文を足すMOD。ESLフラグ付きです。

▼ 呪文
・「Death Coil」= 影のダメージを与え、「withering」を付与。影とマジカのダメージが継続する。「frost fever」中の相手には威力が上がる
・「Defile Corpse」= 死体を従者に変える。男性の人間種(ノルド、レッドガード、インペリアル、ブレトン)ならグール、女性のエルフ(ハイエルフ、ダークエルフ、ウッドエルフ)ならバンシー、ドラゴンなら不死のドラゴン
・「Army of the Dead」= スケルトンとグールの一団を30秒間召喚。重ね掛けで数を増やせる
・「Master of the Undead」= 凍った心臓を食べると得られる隠しの能力。戦闘開始時にスケルトンの射手3体を自動で召喚する。弱いが敵の気を引く用。「Merciful Master」で切り替え可
・「Raise Army」= 周囲の死体をすべて60秒だけ起こす。召喚のパークが乗る。ドラゴンと機械の敵には効かない。任意ファイルでこの効果を永続にできる
・「Remorseless Winter」= その場に吹雪を起こし、ダメージと減速を与える。破壊のパーク次第で麻痺も。「frost fever」か「withering」中の相手には威力が上がる
・「Asphyxiate」= 相手を空中へ持ち上げて行動不能にし、窒息させる。破壊のパークが乗る。呼吸する相手だけがダメージを受け、不死者は投げつけた衝撃のダメージのみ
・「Raise Skeleton」= 倒されるか捧げるまで従うスケルトンを1体召喚。「Twin Souls」があれば魔術師のスケルトンも追加。ルーンの武器を持ち、15秒間ダメージと魔法の耐性を下げる(重複可)。魔術師側はスケルトン2体を自前で呼び、「frost fever」や「withering」を撒く。召喚の上限を消費
・「Death Pact」= 自分の従者を捧げて体力を回復。当てる必要は無く範囲も広い。「Raise Dead」と「Defile Corpse」の従者にのみ有効
・「Howling Blast」= 中距離の氷と雪の突風。「frost fever」を付与し、周囲にも広がる。「withering」中の相手には威力が上がる
・「Anti-Magic Shell」= 数秒間、90%の確率で呪文とドラゴンブレスを吸収してマジカへ変える
・「Control Undead」= 対象の不死者を一時的に味方にする
・「Summon Deathcharger」= 不死の騎乗を召喚。召喚の上限を消費
・「Summon Frostwyrm」= 地面を指して不死のフロストワームを召喚。足場が狭いと発動しないので注意。召喚の上限を消費
・「Command Frostwyrm」= 自分が呼んだフロストワームに乗れるようにする。範囲が広く、狙いを付ける必要は無い
・「Dismiss Minions」= 世界のどこにいても自分の従者を全て解除

▼ 状態異常
・「withering」と「frost fever」はいずれも15秒。単体の威力は小さいが、重ねたり他の攻撃と合わせたりすると強くなる
・どちらかを受けた相手はプレイヤーの物理ダメージを多く受け、「Howling Blast」「Death Coil」「Remorseless Winter」と一部の従者の攻撃にも弱くなる。両方なら更に増える

▼ 入手
・ウィンドヘルムの正門を入り、宿屋の前のかがり火の右にある古い骨壺の中。呪文の書と摂取物が入っている

▼ 導入と注記
・MODマネージャーで導入するか、中身をSkyrimのDataフォルダへ
・スクリプトを含むため、進行中のセーブデータからの撤去は勧めない。行う場合は「Resaver」でセーブを整理する
・「Icy Grave」はプレイヤーを殺してしまうため、直せるまで撤去
・骨壺と本の位置をかがり火の右へ移し、競合を避けた
・呪文は「Ordinator - Perks of Skyrim」のパークの恩恵も受ける
・「Frost VFX Edit」を強く推奨。「Undead summons emerge from the ground」も推奨。防具は「Resplendent Lich King Reforged」か「Resplendent Death Knight Barbarian」
Skyrim Special Edition Nexus, The Recusant. 12 May 2025. Remorseless Winter Remade. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149886>.
☆ [VR] OpenInventory Download ID:142879 Author:CR 2025-02-26 06:50 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [VR版有] [UI] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
OpenInventory Title画像

OpenInventory

所持品、簡易メニュー、睡眠と待機のメニューを開く呪文を足す「VR」向けMOD。新しく始めた時点で自動で覚えます。

▼ 内容
・所持品、「TweenMenu」、睡眠と待機のメニューを開く呪文を追加
・新しくゲームを始めた時点でプレイヤーに付く

▼ 作られた経緯
・作者は「nalo」で足の追跡を使って「Skyrim VR」を遊んでおり、手の操作には「Spell Wheel VR」を使用
・「nalo」が「Spell Wheel VR」の「TweenMenu」の呼び出しを奪うため、呪文として用意したとしている
Skyrim Special Edition Nexus, CR. 26 Feb 2025. OpenInventory. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142879>.
☆ [バグフィックス] Dynamic Spell Descriptions for Skyrim 1.5 Download ID:136327 Author:SeaSparrow 2025-06-25 14:54 Version:1.1.3
RATE: ★=3 TAG: [修正] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Spell Descriptions for Skyrim 1.5 Title画像

Dynamic Spell Descriptions for Skyrim 1.5

「Dynamic Spell Descriptions」を、Skyrimの1.5.97向けに移植した版。動かすには「Dynamic Spell Descriptions」本体が必要です。

▼ 内容
・「SeaSparrow」が作った「Dynamic Spell Descriptions」の1.5.97への移植
・作者が自分用に作った物を、そのままの状態で公開している

▼ 注記
・この移植版に関する問題を「SeaSparrow」へ持ち込まないよう強く求めている
・ライセンスは元のMITライセンスがそのまま適用される
・「SeaSparrow」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 25 Jun 2025. Dynamic Spell Descriptions for Skyrim 1.5. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136327>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] All Tomes for Farengar Download ID:126250 Author:AlexGH91 2024-08-09 14:46 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [魔法追加] [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
All Tomes for Farengar Title画像

All Tomes for Farengar

すべての魔法書を、ファレンガー・シークレットファイアの商品に並べるMOD。espはESLフラグ付きです。

▼ 内容
・対象はホワイトランの首長付きの魔術師ファレンガー・シークレットファイア
・魔法書はレベルドアイテムにまとめてから商人のコンテナへ入れてある。「xEdit」で他の商人やコンテナへ移したり、確率、レベル、抽選数を変えたりできる

▼ 版
・バニラのみ
・バニラと「Mysticism」
・バニラと「Odin」
・バニラと「Odin」と「Mysticism」
・バニラと「Apocalypse」
・バニラと「Odin」と「Apocalypse」
・上の6つに、それぞれ「Creation Club」の魔法書を足した版

▼ 前提
・「Creation Club」のDLC
・選んだ版に応じて「Mysticism」「Odin」「Apocalypse」
Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 9 Aug 2024. All Tomes for Farengar. 8 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126250>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cumulative Fear Frenzy Calm Download ID:121547 Author:Inforgreen3 2025-06-21 17:41 Version:2.6
RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Cumulative Fear Frenzy Calm Title画像

Cumulative Fear Frenzy Calm

恐怖、狂乱、沈静の幻惑魔法を、何度も掛けて積み上げる仕組みへ作り直すMOD。1回で効かない相手にも、掛け続ければ効くようになります。

▼ なぜ作ったか
・バニラは「効果量が相手のレベルを超えなければ効かない」という判定のため、パークへの投資が足りないと幻惑魔法が一切通らない
・そのため、途中から幻惑を取ったり、副次的なスキルとして軽く使ったりするのが難しいとしている
・効果量に無作為の幅を足す他のMODでも、1発で効かせる前提そのものは変わらないとしている

▼ 新しい仕組み
・恐怖、狂乱、沈静はそれぞれ点数として蓄積し、閾値を超えると発動
・狂乱は経験が抵抗。閾値は対象のレベルの2倍。蓄積は呪文の元の効果量と同じ
・恐怖は死への恐れが抵抗。閾値は対象の残り体力。蓄積は元の効果量の10倍
・沈静は戦う意志が抵抗。閾値はスタミナ。蓄積は元の効果量の10倍
・2.7でアンデッド退散を追加。閾値は残り体力で、炎への耐性が抵抗するため実際にはアンデッドが弱い
・アンデッド退散はレベル50以上のアンデッドには効かない。ハルコン、名前付きのドラゴンプリースト、カースタグは対象外。これは意図的
・アンデッド退散は二重詠唱で、持続ではなく効果量が上がる
・守護円のような効果は従来の判定のまま。蓄積が速すぎるのと、スクリプトの負荷を避けるため
・呪文、毒、付呪のいずれでも働き、混ぜてもよい。恐怖の毒を塗った恐怖の付呪の斧なら蓄積が速い

▼ 他のMODの呪文
・「Ordinator」か「Mysticism」のパッチを入れると、その2本が足す幻惑の効果にも対応
・命令(両方にあり)は自律が抵抗。閾値はマジカとスタミナの合計。蓄積は元の効果量の10倍
・幻影(「Ordinator」)は素質が抵抗。閾値は対象の最大値が最も高い能力
・沈黙(「Mysticism」)は魔法のスキルが抵抗。閾値は対象の現在のマジカ

▼ 互換性
・幻惑魔法に触れるMODより後ろに配置。本MODが変えるのはバニラの魔法効果だけで、呪文そのものは変えない
・狂乱、沈静、恐怖の仕組みを根本から変えるMODとはパッチ無しでは併用不可。「Odin」はパッチあり、「Path of Sorcery」はパッチが無く現状は非対応
・新しい呪文やパークを足すだけのMODとは併用可。ただしパッチが無ければ、その新しい魔法効果はバニラの判定のまま
・「Mysticism」「Odin」「Ordinator」向けのESLのパッチをMODページに用意

▼ MOD作者向けの注意
・点数の保持に、プレイヤー専用のアクター値「HeavyArmorSkillArmorAdvance」「SpeechSKillAdvance」「BlockSkillAdvance」を流用。スクリプトに数値を持たせて重くしないため
・そのため、幻惑魔法をプレイヤーにも効かせるMODとは相性が悪い(スキルが上がってしまう)。NPC同士が幻惑を使うだけのMODは問題ない
・同じ未使用のアクター値を使うMODとも競合する。「Thunderchild」や「Summermyst」を調べた上でこの3つを選んだとしている
・「Actor Value Generator」を使えばこの懸念は消えるが、前提を増やしたくないため、競合が見つかったらパッチを作るとしている

▼ 注記
・幻惑のパークを本MODを前提に組み直した、ゲーム全体のパーク改変を制作中だとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Inforgreen3. 21 Jun 2025. Cumulative Fear Frenzy Calm. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121547>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vibrant Weapons Expansion (wip) Download ID:120074 Author:L3st4t 2024-12-28 04:35 Version:2a
RATE: ★=3 TAG: [付呪] [エフェクト] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Vibrant Weapons Expansion (wip) Title画像

Vibrant Weapons Expansion (wip)

「Vibrant weapons - Fire Frost Shock」の付呪の見え方を、「V.A.E.R. - Visual Animated Enchants Reborn」の絵作りで拡張するMOD。制作途中だと明記しています。

▼ 内容
・「Vibrant weapons - Fire Frost Shock」の仕組みに、「VAE」の絵を組み合わせた物。元MODをマスターにするため、両者の競合は起きない
・シェーダーはすべて作り直し。効果ごとにほぼ固有
・対応する効果は体力吸収、マジカ吸収、スタミナ吸収、マジカ減少、スタミナ減少、恐怖、追放、魂縛、麻痺、アンデッド退散
・アーティファクトや特別な武器の絵にも対応。「Dawnguard」のルーンの武器、モラグ・バルのメイス、ハルコンの剣、エボニーブレイド、子供の剣、ドラゴンベイン、月の武器
・元MODと同じ制約に従い、対象は近接武器のみ
・効果は武器の正確な形ではなく種別に合わせるため、どの武器にも似合うとは限らない。基準は「Believable weapons」。合わない武器はゲーム内の弱い能力で対象から外せる
・光は重ならない。二刀流でも強い方だけが出る。「Candlelight」など光の系統の呪文とも重ならないが、手に持つ松明とは重なる

▼ 前提
・「SKSE」
・「Vibrant weapons - Fire Frost Shock」。無いと働かない

▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、本MODの2つのESLを有効化。シェーダーのグラデーションなど一部の共通ファイルを上書きする
・並びは、マスターの「Vibrant weapons - Fire Frost Shock」より下に「VweaponsALL.Esl」「VibrantWeaponsExpansion.Esl」

▼ 互換性
・「NOLVUS」の5.2に対応
・「Summermyst」などの他の付呪MODと併せるにはパッチが必要

▼ 注記
・ESLが2つあるのは、片方が古い作業の名残で削除できなかったため
・複数の付呪の見た目を同時に出す件は、組み合わせが膨大なため、要望の多い物から手を付けたいとしている
・効果が武器に合わない件は、元MODの作者「JG1」が武器の形状によると説明しており、「Believable weapons」を勧めているとのこと
・「Vibrant Weapons Framework」ではなく古いスクリプト版を使っている。制作時点で「Framework」が正しく動かなかったためで、将来は移すかもしれないとしている
・バグの報告には画像を添えてほしい、趣味で作っているため対応に時間がかかることがあるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 28 Dec 2024. Vibrant Weapons Expansion (wip). 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120074>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] False Light - Miracle of Skyrim Patch Download ID:120156 Author:Togie 2024-05-24 21:48 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [魔法] [Ordinator] [回復魔法]
False Light - Miracle of Skyrim Patch Title画像

False Light - Miracle of Skyrim Patch

Miracles of Skyrimの回復魔法をOrdinator - Perks of Skyrimのパーク偽りの光に適応させます。

Ver1.0現在
大回復のPlayerRefの末尾がANDになっている為大回復の味方回復が無効になっています。
ANDをORに変更すれば正常に動作します。
  • False Light - Miracle of Skyrim Patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Togie. 24 May 2024. False Light - Miracle of Skyrim Patch. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120156>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Unlimited Power Download ID:119374 Author:Nerante 2026-10-12 06:43 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [魔法] [呪文]
Unlimited Power Title画像

Unlimited Power

■概要
『スター・ウォーズ』のパルパティーンをイメージした
紫色の電撃魔法「Unlimited Power」を追加

■特徴/内容
・紫色の稲妻を放つ熟練者レベルの破壊魔法を追加
・着弾時の大きな爆発フラッシュや爆発音を排除
・ファラルダとエンシルが呪文書を販売
・破壊スキル65以上で熟練者向け呪文書の販売リストに登場
・ウィンターホールド大学のアークメイジ居住区にある付呪台にも呪文書を配置

■魔法性能
・魔法ランク:熟練者(Expert)
・体力ダメージ:45ポイント/秒
・マジカダメージ:22.5ポイント/秒
・消費マジカ:120ポイント/秒
・熟練者レベルの破壊魔法パークで消費マジカが半減
・スキルや装備による追加の消費軽減に対応
・実際のダメージは各種ボーナス・難易度・耐性によって変動

■導入方法
① MODマネージャーでインストール
② Unlimited Power.espを有効化
③ 英語版・イタリア語版、音声あり・なしのバリエーションから1種類のみ導入

■旧バージョンからの更新
① 旧バージョン1.1をアンインストール
② バージョン1.2をインストール
③ 手動導入していた場合は旧MODが追加した以下のファイルを削除
 Data\sound\fx\mag\shock\mag_shock_charge.wav
④ 他の音声MODが同じファイルを使用してる場合はそのMODを再インストールして復元
⑤ バリエーションを変更した場合はゲームを再起動

■注意事項
・呪文書が販売されない場合は商人の在庫更新を待つ必要あり
・呪文書の購入には通常の取引条件が適用
・旧バージョン1.1の共有電撃音声ファイル置換を削除するため、更新時のファイル管理に注意
  • Unlimited Power画像1
  • Unlimited Power画像2
  • Unlimited Power画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Nerante. 12 Oct 2026. Unlimited Power. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119374>.
☆ [インターフェース] Read The Spell Incantation Download ID:119316 Author:kuroishitam 2025-12-08 12:08 Version:1.7
RATE: ★=3 TAG: [インターフェース] [表示追加] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Read The Spell Incantation Title画像

Read The Spell Incantation

呪文の説明文に詠唱の文言を足すMOD。バニラとクリエイションクラブの呪文はすべて対応済み。

▼前提
・「Description Framework」の2.1以降

▼対応する魔法MOD
・「Restore Unused Vanilla Spells」「Odin magic overhaul」「Blue Fire Magic」「Mysticism - A Magic Overhaul」とその「Jayserpa」のアドオン
・「Apocalypse」「Triumvirate」「Forgotten magic redone」「Immersive illusion spell」「The Elder Scrolls - Tomebound」
・「Kittytail」の魔法MOD群…「Storm Calling Magic」「Ancient Blood Magic」「Holy Templar Magic」「abyssal Tide Magic」「Abyssal wind」「Constellation Magic」「Dark Hierophant Magic」「Darkstorm Depth of the reach」「Frostbitten Dreams Magic」「Obscure Magic」「Sonic Magic」「WInter Wonderland Magic」「Elemental Mastery Magic」
・「Dareni」の魔法MOD群…「Necrotic」「Arcane」「Desecration」「Arclight」「Vulcano」「Stellaris」「Necrom」「Bloodmoon」「Abyss」「Lunaris」「Flames of Coldharbour」「Inquisition」

▼関連
・同じ作者の説明追加MODは「Ingredients Have Description」「Food and Drink Have Descriptions」「Scrolls Have Descriptions」「Armors Have Description」「Soul Gems Have Description」「Read The Dragon Shout」「Weapons Have Description」
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 8 Dec 2025. Read The Spell Incantation. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119316>.
☆ [バグフィックス] Better Vampires - Bug Fix for Vampire Seduction II Download ID:117383 Author:weds4 2024-04-22 09:31 Version:1.0.1
RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [修正] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Better Vampires - Bug Fix for Vampire Seduction II Title画像

Better Vampires - Bug Fix for Vampire Seduction II

「Better Vampires」の8.9で、吸血鬼の誘惑の上位版を使うと、吸血で相手が死んだり、眷属化や血の薬の抽出が効かなかったりする不具合を直すMOD。

▼ 原因
・「Better Vampires」が変えた吸血鬼のスクリプトが、上位版の鎮静の効果を判定していなかった
・一部のパークや魔法の条件も同じく判定が漏れていた

▼ 修正
・上位版の誘惑に、バニラの鎮静の効果も付けた
・バニラの鎮静は、上位版の効果があるときだけアンデッドに効く条件を追加
・眷属化が効かない側の魅了の効果を、効く方に差し替えた
・スクリプトではなく記録を直したので、「Better Vampires」の更新と両立しやすく、途中で入れ外しできる

▼ 注意
・バニラの鎮静の効果はほかのMODも編集しやすい。導入時に条件の並びが正しく統合されているか確かめる。確かめ方は説明文の画像に
Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 22 Apr 2024. Better Vampires - Bug Fix for Vampire Seduction II. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117383>.
☆ [ゲームシステム変更] SkyPatcher - Remove Starting Spells Download ID:117199 Author:Jayballin 2024-04-20 09:05 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
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SkyPatcher - Remove Starting Spells

プレイヤーが最初から覚えている呪文を、「SkyPatcher」で取り除くMOD。

▼ 内容
・対象は「Skyrim.esm」の12FCC(回復)と12FCD(フレイム)
・設定は「filterByNpcs=Skyrim.esm|7:spellsToRemove=Skyrim.esm|12FCC, Skyrim.esm|12FCD」の1行のみ

▼ 前提
・「SkyPatcher」

▼ 注記
・「SkyPatcher」の作者「Zzyxzz」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, Jayballin. 20 Apr 2024. SkyPatcher - Remove Starting Spells. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117199>.

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