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- ☆ [錬金術] Ingredient Magnitudes Download ID:167127 Author:shazdeh2 2026-09-03 01:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=268 TAG: [錬金術] [効果] [錬金材料] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Ingredient Magnitudes
錬金術メニューで材料に付与されている効果の強さを確認できる SKSE プラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
この MOD は錬金術メニュー内で、その材料が持つ効果の強さを表示できるようにします。
これにより、どの材料の効果がより強力なのかを比較できます。
・効果を発見済みの場合のみ表示されます。
・インベントリなど、錬金術メニュー以外の場所には表示されません。
互換性
すべての MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 3 Sep 2026. Ingredient Magnitudes. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167127>.[コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] Alchemy Effect Randomizer SKSE Download ID:107301 Author:powerofthree 2026-09-17 17:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [錬金術] [効果] [ランダム化]

Alchemy Effect Randomizer SKSE
■概要
錬金素材の効果を動的にランダム化するSKSEプラグイン
ゲーム起動時、プレイ開始時、またはポーション作成ごとに素材効果を入れ替えられる
■特徴/内容
・バニラ素材に対応
・MOD追加素材にも対応
・素材レコードを変更するMODとも併用可能
・既存の効果だけを入れ替える方式
・効果量、持続時間などは変更しない
・INIからランダム化方式やタイミングを設定可能
■ランダム化方式
・Swap Effect Groups
・素材ごとの4効果セットを別素材の効果セットと交換
例:ニルンルートの効果セットが吸血鬼の遺灰の効果セットと入れ替わる
・Shuffle Effects
・すべての個別効果をシャッフルして各素材へ再配布
・同じ素材内で同一効果が重複しないよう処理
■ランダム化タイミング
・Game Load
・ゲーム読み込み時にランダム化
・RNG Seedが0の場合、読み込むたびに異なる結果
・Playthrough
・プレイスルーごとに固定されたランダム効果を生成
・Craft Potion
・ゲーム読み込み時にランダム化
・さらにポーション作成ごとに再ランダム化
■習得済み効果
・ランダム化時に素材の既知効果を未習得状態へ戻す設定あり
・プレイスルー単位で使用する場合、既知効果はファイルへ保存可能
・進行状況を維持しながらランダム化可能
■ブラックリスト
特定素材をランダム化対象外に設定可能
Data\AlchemyEffectsRandomizer内にINIを作成し、素材のEditorIDを記載
例:
[Blacklist]
DBJarrinRoot
■設定
Data\SKSE\Plugins\po3_AlchemyEffectsRandomizer.iniから各種動作を変更可能
■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・途中アンインストール可能
・削除時は素材効果と既知状態が適切に復元される
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
■併用推奨
Recipe Auto-LearnSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Sep 2026. Alchemy Effect Randomizer SKSE. 19 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107301>.[コメントを書く]