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- ☆ [バグフィックス] Critical Damage Fixes Download ID:138690 Author:Exalderan 2025-01-16 22:58 Version:1.1
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RATE: ★=148 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [ESPFE]
Critical Damage Fixes
スカイリムの壊れたクリティカルダメージスケーリングを修正します。
スカイリムのクリティカルダメージが終盤で落ち着くのにうんざりしていませんか?
この MOD は、クリティカルヒットが全ての一般的なダメージバフ、パーク、エンチャントで増幅することを保証し、ゲーム終盤でもクリティカルの構築が最終的に実行可能になるようにオーバーホールします。
片手、両手、または弓術のスキルを向上させるエンチャントで、すべて同じ量だけクリティカルダメージをブーストします。クリティカルヒットを効果的に発生させると、通常のヒットよりも常に 1.5 倍強力になります。
追加の修正には次のものが含まれます。
・ヴァルドルの幸運のダガー
クリティカル率を一律 10% に設定するのではなく、適切に +10% 追加します。
・パーク (剣士、深手、クリティカルショット)
クリティカルチャンスを上書きするのではなく追加するようになりました。
※PerkオーバーホールMODによってはクリティカルダメージを調整してるものもあります、それらも考慮にいれて導入を決めないとオーバーパワーになる可能性あり
互換性無し
・Better Criticals
・Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling
・Critical Damage Rescaled
クリティカルダメージを増やすMOD
・Idrinth's Tweaks - Dragon Souls 所持してるドラゴンソウルの数に比例Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 16 Jan 2025. Critical Damage Fixes. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138690>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Bash Bug Fix Download ID:83581 Author:digitalApple 2023-02-26 09:04 Version:3.0.0
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RATE: ★=133 TAG: [バグフィックス] [バッシュ] [攻撃] [ダメージ] [FOMOD] [SKSEプラグイン] [バグ修正] [AE対応] [NO-ESP]
Bash Bug Fix
このMODは、悪名高いバッシュバグ(バッシュ攻撃で現在の武器のダメージが発生する)を修正しようとするものです。
FOMOD 形式で、SE 版用と AE 版(1.6.353.0 と 1.6.640.0)用を選択可能
必要:
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ Redistributables 2022(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
プレイヤーやNPCが放つバッシュ攻撃が武器によるヒットと判定され、より高いダメージを与え、武器と同じ効果を適用してしまうバグを修正しようとするものです。Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 26 Feb 2023. Bash Bug Fix. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83581>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]