Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition Download ID:111475 Author:nicola89b 2024-07-08 20:26 Version:1.08
RATE: =734 TAG: [問題解決] [軽量化] [最適化] [FPS向上] [パフォーマンス] [BOS] [NO-ESP]
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition Title画像

Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition

視覚的な変更は一切ないまま Skyrim を軽量化しましょう!
不要なオブジェクトを Base Object Swapper の力を借りて ESP なしに除去します!

■要件
Base Object Swapper または Base Object Swapper VR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR(Version:1.07a より)

このModは Lightened Skyrim によって生み出されました。
このModの詳細な説明はオリジナルに譲るとして、ここではオリジナルModの問題を指摘しようと思います。

オリジナルの Lightened Skyrim はesl フラグの建てられた esm ファイルであるため、ロードオーダーの非常に高い位置に設置されます。
そのため Mod によって無効化されたオブジェクトがもう一度有効化される可能性があります。

BOS バージョンの場合、すべての動作は BOS によって行われるため、ロード順は関係ありません!
そのうえ、単一のiniファイルによって完結するため、アンインストールも容易です。

また Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP も対応しています
未導入の場合もそのBOS処理部分はスキップされるため問題ありません
  • Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 8 Jul 2024. Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition. 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111475>.
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 [バグフィックス] Optimization Series-Mountains Download ID:150751 Author:yag1z 2025-05-29 19:04 Version:1.1.2
RATE: =665 G=3 TAG: [] [リメッシュ] [最適化] [NO-ESP] [パフォーマンス]
Optimization Series-Mountains Title画像

Optimization Series-Mountains

バニラの山のメッシュを最適化してパフォーマンスを向上させます。

バニラの山のシルエットとスケールを維持しながら、特に山岳エリアでのスカイリムのパフォーマンスを向上させるために慎重に設計し、レンダリング効率がはるかに高い最適化されたバージョンに置き換えています。

主な改善点は以下
・ポリゴン数を約 50% 削減し、山のジオメトリの複雑さを大幅に軽減。
・ドローコールを 2 から 1 に削減し、レンダリング時の CPU オーバーヘッドを削減。
・UV を1つだけ使用することで、バニラの山に現れる目に見える継ぎ目をなくし、テクスチャの
 連続性を向上。
・NIF ファイルサイズを削減し、ロード時間を改善。

互換性なし(以下 MOD 等の同じ山のメッシュを変更する MOD とは互換性がありません)
Majestic Mountains

互換性あり
山のメッシュを直接置き換えたり変更したりしない、すべてのテクスチャおよび景観 MOD
と完全に互換性があります。
ERM - Enhanced Rocks and Mountains は、オプションに視差無し・CPM に対応した互換ファイルがあります
  • Optimization Series-Mountains画像1
  • Optimization Series-Mountains画像2
  • Optimization Series-Mountains画像3
Skyrim Special Edition Nexus, yag1z. 29 May 2025. Optimization Series-Mountains. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150751>.
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 [バグフィックス] Campfire - Script Optimization Download ID:149913 Author:AlexGH91 2025-05-20 16:37 Version:1
RATE: =466 G=1 TAG: [パッチ] [スクリプト] [最適化] [問題解決] [Campfire]
Campfire - Script Optimization Title画像

Campfire - Script Optimization

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のスクリプト最適化

プラグインのフォームや機能にアクセスする前に、それらが存在するかどうかを
正しく確認するように複数のスクリプトを修正します
これにより、ロードオーダーに存在しないプラグインからフォームを読み込もうとして
エラーが発生する問題を防ぎます

特に、_Camp_Compatibility、_Camp_TentSystem、_Camp_SkyUIConfigPanelScript に
焦点を当てており、SkyUI.esp、SkyUI_SE、SkyrimVR.esm、Frostfall.esp、iNeed.esp、
Imp's More Complex Needs、LastSeed、Equipping Overhaul など、
存在しないプラグインに関連するPapyrusログのエラースパムを排除します

存在しないプラグインに対する不要なフォーム参照を防ぐことで、
スクリプトのパフォーマンスを改善します

・_Camp_TentSystem スクリプトを最適化し、テント関連機能を確認する際のエラーを回避
・SkyUI が存在しない場合でも設定オプションを適切に処理できるよう、
 _Camp_SkyUIConfigPanelScript を強化
・関連MODが存在しない場合でも呼び出されていた ddUnequipHandlerScript 及び
 ddUnequipMCMScript への pex 参照を追加
・Campfireの全ての機能及び対応MODとの完全な互換性を維持
・ゲームプレイのメカニクスやMODの機能には一切変更を加えず

必要条件
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
  • Campfire - Script Optimization画像1
  • Campfire - Script Optimization画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 20 May 2025. Campfire - Script Optimization. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149913>.
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 [バグフィックス] Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript Download ID:132503 Author:me 2024-10-28 06:35 Version:1.0
RATE: =88 TAG: [スクリプト修正] [最適化] [no-esp]
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript Title画像

Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript

フレッシュ系呪文で使用されるMagicPlayEffectShaderOnHitScriptを最適化

必要条件
PAPER

高負荷の原因になりやすいOnHitの解説は以下を参照、あちらは別の方法でMagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを最適化しています、どちらのほうが良いかは不明(POSTで比較の質問有り)
Mage Armor Script Fix
  • Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 28 Oct 2024. Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132503>.
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