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 [場所 - バニラ] Environs - The Greenwood Shack Download ID:73732 Author:Siberpunk 2024-08-07 14:48 Version:3.0.1
RATE: =206 G=1 TAG: [ロケーション変更] [小屋] [時間経過] [イマージョン] [ファルクリース] [ESPFE] [日本語化対応] [Environs]
Environs - The Greenwood Shack Title画像

Environs - The Greenwood Shack

ファルクリースにある「グリーンウッド小屋」に、時間の経過とともに起こるダイナミックな変化を追加します。ゲーム開始時は住人が生きていますが、プレイヤーがメインクエストを進行するにつれてこの場所は変化していきます。スカイリムの世界空間をより生き生きとしたものにするための、ちょっとした風景の変化です。

スカイリムの世界は美しいが、非常に静的な印象を受ける。内戦やドラゴンの襲来、ヴァンパイアの脅威の高まりなどがあるにもかかわらず、世界空間はあまり変化していません。もし、時間経過による小さな変化を見ることができれば、『スカイリム』の世界がよりダイナミックになり、プレイヤーがストーリーを進めていく中でイベントが発生し、時間が経過していることを感じられるようになるでしょう。これらの変更は可能な限りシームレスであるべきで、技術的にも物語的にもバニラゲームに適合している必要があります。これはこのアイデアを特定の場所に実装する小さなMODです。

このアイデアを徐々にシリーズ化していきたいと思っています。

このModは、スカイリムのメインクエストの進行状況によって変化します。つまり、特定のチャプターをプレイすると、画面外に現れるということです。

バニラ版では、ドラゴンの襲撃を受けたグリーンウッド小屋に、住人2人の焼死体を含む残骸が残されています。しかしゲームを開始した時点では小屋は無傷で、若い夫婦も生きています。

その後、ゲームのメインクエストを進めていくとドラゴンに襲われた後の場所(バニラの状態)に出くわすことがあります。

さらに時間が経つと、新しいNPCが引っ越してきます。彼女はこの場所を修理し、前の住人をきちんと埋葬してくれるでしょう。

最終的にメインクエストをクリアすると、その場所は完全に修復され、環境も少し改善されます。このNPCはウッドエルフなので、小屋の近くにある自然の生態系を手入れしていることが推測されます。彼女はまた、一般的なハンターと同様に、毛皮や動物のパーツをプレイヤーに販売することになります。

このMODは、メインクエストのストーリーに直接関係するものではなく、単に時間の経過をシミュレートするためのトリガーとして使用しています。このアイデアは、ストーリーが展開するにつれてドラゴンの攻撃がエスカレートしていく感覚をこのMODでうまく表現しています。このアイデアは、「レッド・デッド・リデンプション2」をプレイするたびに、世界の小さな変化に気づくことができることにヒントを得たものです。

このMODは可能な限り互換性があり、軽量であるように設計されています。

- スクリプトなし(Version:2.00 よりスクリプト追加)
- ナビメッシュの変更なし
- 風景の変更なし
- バニラクエストの記録には触れません。
- 一般的にバニラのレコードにはほとんど触れていません。
- xEditでクリーニングとエラーのチェックを行いました。

まだサルモール大使館に行ったことがない場合に限り、ゲームの途中でインストールしても問題ありません。

ゲーム途中でアンインストールしても問題ありません。

このMODは、メインクエスト中にのみアクセス可能な場所にトリガーボックスを配置することで動作します。これは、私が考えついたアイデアを実装するための最もシンプルで互換性のある方法です。

そのため、メインクエストの記録には一切触れず、スクリプトも実行する必要はありません。普通にゲームをプレイしていて、これらの場所を順番にチェックしていない限り、すべてが適切に動作するはずです。

■互換性
同じ場所を変更するMODを除き、すべてと互換性があるはずです。

Interesting NPCs SE (3DNPC) とは互換性があります。パッチは必要ありません。
(3DNPCsは小屋にトラップドアを追加しています。まだ意味があるかどうか分かりませんが、問題なく動作します)

Skyrim Landscape and Water Fixes に対応。パッチは必要ありません。

メインクエストを修正するすべてのMODと互換性があります。

このMODは2つのバニラインテリアに触れているので、Lux のようなライティングMODの前にこのMODをロードしてください。
(このMODはインテリアを変更せず、単に目に見えないトリガーボックスを追加するだけです)。

同作者のホワイトラン近くの荒廃した農家版
Environs - The Ruined Tundra Farmhouse
同作者の西の監視塔版
Environs - Whiterun Watchtower Doesn't Stay Broken
同作者のコルスケッガー鉱山版
Environs - Kolskeggr
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Environs - The Greenwood Shack画像1
  • Environs - The Greenwood Shack画像2
  • Environs - The Greenwood Shack画像3
  • Environs - The Greenwood Shack画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Siberpunk. 7 Aug 2024. Environs - The Greenwood Shack. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73732>.
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 [場所 - バニラ] Evolving Locations - Lucky Shack Download ID:123700 Author:Suinier 2024-07-12 00:54 Version:1.2
RATE: =151 TAG: [ロケーション拡張] [改装] [イマーシブ] [ESPFE] [ラッキー・ロレンツ] [小屋] [時間経過] [NPC追加]
Evolving Locations - Lucky Shack Title画像

Evolving Locations - Lucky Shack

倒木に押しつぶされた状態のラッキー・ロレンツの小屋に、新しいダイナミックな変化を追加します。
Environs シリーズからインスピレーションを得た MOD。

概要
・ゲーム開始時はロレンツは生存し、近くの丘の上の木が不安定にそびえ立っています。
・暫くして戻ってくると、木は倒れバニラのようになっています。
・やがて女性カジートが住み着き、修復されていきます。

以下の2つの進行展開が FOMOD で選択できます。
・Timed バージョン
 ゲーム内の50日後に小屋が破壊され、すべての追加ステージは30日間隔で発生。ゲームは何日
 経過したかをチェックし、セルのロードに応じて小屋を更新します。
・Observer バージョン
 小屋に訪れるたびに進行。小屋を訪れると、すべての主要都市にトリガーが設置され、通過す
 ると小屋が次のステージに進みます。


・女性カジートは保護属性がありません。彼女が死ぬと小屋の修復が止まります。

推奨
Touch of Detail - Shack Meshes

シリーズ
Evolving Locations - Riverside Shack:イーストマーチのリバーサイド小屋に変化を追加。
Evolving Locations - Cliffside Retreat:リーチのクリフサイド隠居所に変化を追加。
  • Evolving Locations - Lucky Shack画像1
  • Evolving Locations - Lucky Shack画像2
  • Evolving Locations - Lucky Shack画像3
  • Evolving Locations - Lucky Shack画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Suinier. 12 Jul 2024. Evolving Locations - Lucky Shack. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123700>.
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