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- ☆ [パッチ] Enhanced Worldspace Maps Download ID:57176 Author:Jelidity 2024-11-04 02:31 Version:3.1
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RATE: ★=67 TAG: [地図] [マップマーカー] [ソウル・ケルン] [ソルスセイム] [ブラックリーチ] [日本語化対応]
Enhanced Worldspace Maps
このMODはバニラやMODの様々なワールドスペースにより多様でユーザーフレンドリーな機能を追加しようとするもので、必要なものだけをダウンロードできるようにモジュール化されています。このMODはそれぞれのワールドスペースのレコードを編集するので、プラグインをロードする順番をかなり下にするか、競合解決パッチを作ってください
Beyond Skyrim - Bruma SE
- 雲を追加
- プレイ可能なスペースに合うようにカメラの制限を調整します
- マップ上の地形を明るくし、少し躍動感を加えます
Wyrmstooth
- プレイ可能なスペースを示すためとマップの角を隠すために雲を追加しました
- カメラの制限とズームを少し緩和するように調整します
- Wyrmstoothとの間のトラベルマーカーを移動し、視認しやすくします
- トラベルマーカーの矢印の種類を変更します(要CoMAP - Common Marker Addon Project)
- Wyrmstoothのカスタム天気を追加(要Unique Map Weather)
ソウル・ケルン
- 雲のあるマップを追加します
- ソウル・ケルンの各所にマップマーカーを追加します
- ソウル・ケルンの各所に新しいカスタムマーカーデザインを追加(要CoMAP - Common Marker Addon Project)
- ソウル・ケルンでのカスタム天気のためUnique Map Weather - Vanilla Additionsを強く推奨します
ソルスセイム
- カメラの制限とズームを少し緩和するように調整します
- ソルスセイムでのカスタム天気のためUnique Map Weather - Vanilla Additionsを強く推奨します
ブラックリーチ
- 雲のあるマップを追加します
- ブラックリーチの各所にマップマーカーを追加(Optional Filesでいくつかの編集が可能です)
- 生成されたマップのLODを含む
- ブラックリーチの各所に新しいカスタムマーカーデザインを追加(要CoMAP - Common Marker Addon Project)
- ブラックリーチのカスタム天気を追加(要Unique Map Weather)
- LODを再生成したい場合は、Misc Filesにある選択したメソッドのLOD生成リソースを使用してください。手順は指定されたメソッドのファイル説明にあります。
DynDOLODのルールはまだ定義されていませんが、当面の間、このMODは生成されたDynDOLOD出力の後にロードすることで正しく機能します(ファイルの上書きとespロード順の両方で)Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 4 Nov 2024. Enhanced Worldspace Maps. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] No Starting Map Markers - Synthesis Patcher Download ID:70178 Author:Glanzer 2022-06-24 10:13 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [Synthesis] [マップマーカー]
No Starting Map Markers - Synthesis Patcher
MODの説明:
新しいゲームを始めるときに、なぜ地図がすでに場所で満たされなければならないのか理解できませんでした。自分で場所を発見するのが好きな人のために、このMODはそれを修正します。モッズによって追加された新しい土地からでも、マップから訪問されていない場所をすべて削除します。既存のゲームにインストールしても、ゲームプレイ中にクエストや人によって追加されたマーカーは削除されません。重要な注意点が1つあります。既存のゲームでこのパッチャーを実行すると、いくつかの未訪問の場所が削除されない可能性があります。たとえば、既存のゲームのテストでは、Dawnstar、Markarth、Winterholdマップマーカーは削除されませんでした(そして、私はまだそれらを訪問していませんでした)。なぜこれが起こるのかはわかりませんが、これはマップマーカーがプラグインの「永続的」カテゴリに配置され、セーブに組み込まれることによるものだと思います。いずれにせよ、既存のセーブで未訪問の場所のほとんどを削除するので、既存のゲームでも間違いなく使用する価値があります。
バージョン1.2+の追加注意:通常、トリガー、クエスト、スクリプトなどを介して自動的にオンになるため、「初期無効」に設定されているマップマーカーをスキップします。以前のバージョンを使用している人は、これらのマーカーを再有効にするためにこのパッチャーを再実行することを強くお勧めします。そうしないと、トリガーが発生したときに表示されない可能性があります。(はい、既存のゲームでこれを再実行すると、問題が解決します。)この問題を指摘し、修正を提案してくれたBlackreadと、Mutagenスクリプトの継続的なサポートを提供してくれたNoggogに感謝します。
インストール:
このMODは合成パッチャーです。それをインストールする最も簡単な方法は、ファイルをダウンロードし、そこから.synthファイルをPC上の一時的な場所(modファイルの外側)に抽出することです。次に、通常どおり合成を開きます(たとえば、MO2内から)。次に、ファイルシステムに戻り、.synthファイルを見つけてダブルクリックします。それでそれです。
Synthesis内のGithub検索オプションを使用して、このパッチャーを検索することもできます。
このパッチャーのインストールの詳細については、この記事を参照してください。
メインホールドシティを有効にするための合成設定:
合成に、ゲーム開始時に5つの主要なホールド都市のマップマーカーをオンにするオプションを追加しました(スクリーンショットを参照)。このオプションの結果は、モッドリストとゲームに使用する開始の種類に依存することに注意してください。たとえば、Live Another Lifeでのテストでは、「Camping in the Woods」を選択すると、Whiterunのマップマーカーが見えていないことがわかりました(他の4つは見えました)。しかし、別のLALオプションを選択すると、5つのマップマーカーはすべてゲーム開始時に表示されていました。だから、それはあなたが持っているMODとあなたのゲームがどのように開始されるかによります(そして私はそれをコントロールできません)。Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 24 Jun 2022. No Starting Map Markers - Synthesis Patcher. 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70178>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]