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 [VR] Immersive Smithing Download ID:72298 Author:Cylon Surfer 2024-08-08 17:22 Version:1.0.5
RATE: =47 G=2 TAG: [VR] [イマージョン] [鍛冶] [修理] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersive Smithing Title画像

Immersive Smithing

今こそ「鍛冶屋になる」時...。VRIK、Spell Wheel、HIGGSの助けを借りて、頼りになるブラックスミスのハンマーを手に、武器や防具をこれまでにないほど改良していこう!

必要:
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
Spell Wheel VR
VRIK Player Avatar

対応
Durability VR

Immersive Smithing は、スカイリムのメニューによる鍛冶の仕組みを、より「VR中心」に見直すことを目的としています。プレイヤーはどの鍛冶場でも鍛冶屋のハンマーを作成し、最高の職人のような鍛冶方法を学ぶことができるようになりました。

また、スカイリムに数多く存在する製錬所で、リアルタイムかつ状況に応じた方法で鉱石を製錬し、その貴重な材料を使ってお気に入りの武器や防具を改良できるようになりました。鍛冶場に点在する道具や鍛冶施設を使ってアイテムをアップグレードできるのに、なぜメニューを表示する必要があるのでしょうか?
なぜ、そこで止まるのでしょうか?
Realistic Mining for VR と組み合わせれば、メニューを開くことなく鍛冶用のインゴットを作ることができます。

Immersive Smithing と Shizofs 氏の素晴らしい Durability VR を組み合わせると、Skyrim VR 体験にさらなる深みを加えることができます。この2つのMODを組み合わせると、冒険の合間にお気に入りの武器や防具のメンテナンス作業を没入して行うことができ、オプションで戦いの最中に壊れたアイテムを修理することもできます!

Immersive Smithing の開始

ステージ1:
Immersive Smithing を始めるには、鍛冶場の近くで Spell Wheel から鍛冶屋のハンマーを装備します。心配しないでください。遠すぎる場合は、その旨の通知が表示されますので、Spell Wheel でハンマーを装備解除し、もう少し近づいてから再度試してください。
MODのデフォルト設定では、鍛冶屋のオーナーと見習いがすぐに鍛冶を止めるのが見えるはずです。
Spell Wheel で鍛冶屋のハンマーの装備を外す(鞘に納めない)か、鍛冶場から1000ユニット離れると、いつでも没入型鍛冶を停止することができます。

ステージ2:鍛冶材を選択し、アイテムを加熱します。
ハンマーを持ったままメインフォージに行き、ハンマーを持っていないほうの手で Spell Wheel を開きます。
「鍛冶」カテゴリを参照し、改良したい武器やアーマーの基本素材と一致する素材を選択します。例えば、鋼鉄の剣を改良する場合は鋼鉄のインゴットを、革の兜を改良する場合は革の切れ端を選択します。
手を鍛冶場の内壁に当てて、この材料を火の中に落とすと、溶けていくのが見えます。
次にスペルホイールを開き、先ほど落とした素材に合う防具や武器を選びます。万が一、溶かした材料が合わない場合や、自分の腕前が足りない場合は、その旨のメッセージが表示されます。この場合、そのアイテムをHIGGSで保管し、別のアイテムを選択するか、別の素材を鍛冶場に投入して作業をやり直すことができます。
アイテムを手に持って鍛冶屋にかざすと、触覚フィードバックがあり、SFXが流れ、アイテムが加熱され、鍛冶屋で溶かした材料でエンベッドされます。
注:手を離すと加熱が止まり、アイテムが冷め始めます。最終的にアイテムは空気に触れる温度まで冷め、また最初から加熱を始める必要があります。
アイテムが「臨界点温度」に達すると、視覚効果が再生され、すべてのハプティクスが停止します。

ステージ3:武器と防具の方法
武器
熱した武器を金床まで持っていく。
武器を金床にかざし、鍛冶屋のハンマーで叩きます。
武器の改良には一定の打撃回数が必要ですが、これはあなたの総合的な鍛冶スキルによって決定されます。腕のいい鍛冶屋ほど、この段階を完了するために必要な打撃回数が少なくなります。
武器を十分に硬くすると、音が鳴り、それ以上叩いても火花が出なくなります。
この段階に達したら、武器を冷却するために、近くの水槽に沈める必要があります。水面から蒸気が上がるまで、武器を沈めたままにします。弓、メイス、戦鎚などの研ぎを必要としない武器は、冷却後の作業は必要なく、この段階で鍛冶が完了することに注意してください。
その他の武器については、武器の改良の最終段階に達したので、刃を研ぐ必要があります。砥石まで歩いて行き、武器を持っている方の手で砥石席に手を伸ばし、砥石席に座ります。
座ったら、武器を砥石の上部に上げ、砥石を回転させ、刃を研ぎます。砥石の回転が止まり、SFXが鳴るまで武器を研ぎ続けます。金床と同じように、武器の研磨にかかる時間は、あなたの総合的な鍛冶技術によって決定されます。
これで武器の改良は完了です。作業内容を確認し、HIGGS で肩に収納したら、前進/後退操作でグライディングホイールから出ることができるはずです。
注意:もしあなたの武器がVRIKホルスターに割り当てられていた場合、この時点で割り当てを変更する必要があるかもしれません。Spell Wheel で武器を装備し、元々割り当てられていたVRIKホルスターで通常通りホルスターに収めるだけでよいでしょう。


加熱された鎧を作業台へ持っていく。
鎧を作業台にかざしたまま、鍛冶屋のハンマーで鎧を叩いてください。
鎧を改良するには、一定の打撃回数が必要です。これは、あなたの総合的な鍛冶スキルによって決まります。あなたが優れた鍛冶屋であればあるほど、この工程を完了するのに必要な打撃回数が少なくなります。
鎧の硬化が完了すると、音が鳴り、それ以上叩いても音が出なくなります。
これで鎧の改良は完了です。出来栄えを確認し、HIGGS で肩に担ぎます。鍛冶屋のハンマーを手にしたまま、没入型鍛冶の「ステージ2」に戻ります。他のアイテムの改良を続けるか、鍛冶屋のハンマーを外すか、鍛冶場から1000ユニット以上離れることで Immersive Smithing を止めることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#5] []
    2023-02-03 14:53:21 6KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Cylon Surfer. 8 Aug 2024. Immersive Smithing. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72298>.
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 [VR] Durability VR Download ID:76830 Author:Shizof 2024-03-23 23:00 Version:1.1.3
RATE: =25 TAG: [VR] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [装備劣化] [NO-ESP]
Durability VR Title画像

Durability VR

VR用に作られた、SKSEプラグインのみの武器、プレイヤー、フォロワー、敵のための装備破壊効果用のヘルスベースの劣化MODです。
オプションで高度な設定が可能です。Weapon Throw VR に対応。Spell Wheel VR のリストバーをサポート。
Immersive Smithing は必須ではありませんが、使用すれば没個性的にアイテムを修理/テンパリングできます。

必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Spell Wheel VR

SKSEプラグインオンリーMOD。espなし。スクリプトはありません。問題なくセーブの出し入れができます。
武器や防具の劣化はヘルスベースです(他のMODのようなランダムな破壊はありません)。アイテムをテンパリングすると、すべての耐久性が回復します。
装備した武器、盾、ヘルメット、ガントレット、手甲、ブーツは100ヘルスから始まり、使用に成功すると劣化します(武器はブロックされてもアクターにヒット、防具はプレイヤーにヒット、もちろん武器/盾でのブロックもサポート)。
劣化量は、素材、プレイヤーレベル、改良レベル、攻撃タイプなどに応じて計算されます。全てはiniから完全に設定可能です。GlobalDegradeMultiplier を使用することで簡単に難易度を変更することができます。
プレイヤー装備の劣化は確率または割合(デフォルト)ベースです。プレイヤーの位置情報による当たり判定は実装していません。装備した防具を実際に劣化させることが重要であり、敵は常に同じように殴ってくるので不要と判断したためです。
ini で TemperReduceInsteadofBreaking の設定をONにすると、テンパリングしたアイテムのヘルスが0になったとき、破壊される代わりに改善レベル(1レベル)が失われます。この機能をOFFにすると、関係なく破壊される。
高品質な素材の武器や防具は、プレイヤーがその素材を使用するのに必要なレベルに達していない場合、劣化が早くなります。例えば、黒檀の剣は、プレイヤーレベル1では2発で破壊されてしまいます。これにより、高品質の武器や防具を見つけても、ゲームのすべてが台無しになることを防ぐことができます。もう戦利品MODをインストールする必要はありません。このような武器は、自分の責任で使うか、後で使うために保存しておきましょう。(これはコンフィグで設定可能です)。
Spell Wheel VR のリストバーを使って、装備したアイテムの耐久度を確認することができます。エンチャントバーは耐久度にも使用されるようになりました。
武器や防具の耐久度は、インベントリメニューでも確認できるようになりました。デフォルトで有効になっています。iniでEnableInventoryPerc = 0と設定することで無効化できます。
Weapon Throw VR で投げた武器も、Auto Returnモードがオンになっていれば、同様に劣化します。その他は既に簡単に紛失してしまうので、クラシックモードでは劣化はありません。Weapon Throw VR 1.3.4+ が必要です。
破壊された武器や防具には、破壊された部分を示すクールな爆発エフェクトとサウンドがあります。
フォロワー装備に対応しています(iniのデフォルトではオフになっています)。
敵のアーマー劣化に対応しました。位置情報を考慮した攻撃を行います。PLANCKがインストールされていれば、非常に正確です。iniに敵のアーマー劣化の倍率がある。各戦闘で数回の装甲爆発があるように調整されている。GlobalEnemyDegradeMultiplier を増減することで簡単に変更できます。
リペアシステムを搭載。RepairableNormal、RepairableEnchanted、RepairableUnique の設定は、DurabilityVR.ini で確認することができます。これが有効な場合、武器/防具は破壊されず、代わりに壊されます。壊れたものはインベントリで名前の前に「(Broken)」が追加された状態で見つけることができます。それらを修正するために改善します。改良はtemperableアイテムにのみ可能であることに注意してください。このMODは、ユニークアイテムのためのtemperレシピが存在しない場合、自動的に作成します。Crafting Recipe Distributor VR を使用すれば、全ての装備品に対して生成させることも可能です。壊れているアイテムは装備できません。代替の同じアイテムが存在する場合、そのアイテムが代わりに装備されます。これは全てのMODに対応しているはずです。壊れたアイテムは Honed Metal のようなMODにも対応しています。
Exclusions ini ファイルには、劣化から除外する種族とアイテムが記述されています。
プレイヤー、フォロワー、エネミーのデグラデーションは全てiniで設定可能です。プレイヤー劣化を無効化し、エネミーアーマー爆発のみに使用することも可能です。
このMODには、すべてを調整するための高度に設定可能なiniと、いくつかのプリセットを選択するためのFOMODインストーラーが付属しています。インストール後にコンフィグからさらに設定することができます。
Immersive Smithing は、壊れたり劣化したアイテムを没入して修理するための Durability VR をサポートしています。
  • Durability VR画像1
  • Durability VR画像2
  • Durability VR画像3
  • Durability VR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 24 Mar 2024. Durability VR. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76830>.
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