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- ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2023-03-26 07:46 Version:v1.0
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DKAF]
Dynamic Key Action Framework NG
Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。
・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。
■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6
■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません
PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。
■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。
PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。
PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795
・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 26 Mar 2023. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Hide and Wallcornerpeek-DKAF Download ID:119326 Author:hodfn2 2024-05-16 02:27 Version:1.1
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RATE: ★=158 TAG: [アニメーション] [モーション] [隠密] [DKAF] [ESPFE]
Hide and Wallcornerpeek-DKAF
Dynamic Key Action Framework NG を使用して、「隠れる」と「覗き見」アニメーションを再生できるようにします。
必要
・Dynamic Key Action Framework NG
GIF
・左に隠れる https://imgur.com/fJljvHN
キーボード: LShift + A ゲームパッド: LB + D パッド左
・右に隠れる https://imgur.com/HmN4Mo6
キーボード: LShift + D ゲームパッド: LB + D パッド右
・左を覗き見 https://imgur.com/xD3OHWe
キーボード: LAlt + A ゲームパッド: A + D パッド左
・右を覗き見 https://imgur.com/Vz9KIvu
キーボード: LAlt + D ゲームパッド: A + D パッド右
アニメーション終了するには、キーボードは A または D、ゲームパッドは D パッドの左または右。アニメーション中は座っているのと同じ扱いです。
使用するキーを変更したい場合は、以下のファイル内の "Keys" と "GamepadKeys" の行の10進数を変更してください。https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script…
SKSE \ Plugins \ DKAF \ Hide & Wallcornerpeek.json
既知の問題
・3人称視点のみ。一人称視点の場合動きや挙動がおかしくなります。
・覗き見のループアニメーション中、一時的にアニメーションを終了させることができません。
・バグ回避のため、隠密中と抜刀中はアニメーションを再生できません。Skyrim Special Edition Nexus, hodfn2. 16 May 2024. Hide and Wallcornerpeek-DKAF. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119326>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancel Attack Download ID:92353 Author:Smooth 2023-05-28 19:04 Version:1.0
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [ホットキー] [AE対応] [DKAF]
Cancel Attack
ホットキーを使用して、任意のタイミングで攻撃をキャンセルできます。
デフォルトの攻撃キャンセルキー:R
攻撃時のみに使用するため、攻撃時以外の武器の装備・解除の機能は同じです。
Dynamic Key Action Framework NGをインストールすることで追加のキーを割り当てることができます( デフォルトキー: V )
キーコード変更は \SKSE\Plugins\DKAF\Cancel Attack.jsonで変更できます。
キーコードについては、https://www.creationkit.com/index.php… を参照してください。
→代替サイト:https://www.loverslab.com/topic/80417…
→代替サイト2:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
右クリックの場合:257(Right Mouse Button)
使用例
Dual Wield Parrying SKSE を使用している場合、ブロックキーと同じキーに変更すると、ブロックキーによる攻撃をキャンセルできます。
類似MOD
Cancel Attack SKSE SKSEで制御Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 28 May 2023. Cancel Attack. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92353>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]