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 [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2023-03-26 07:46 Version:v1.0
RATE: =226 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DKAF]
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Dynamic Key Action Framework NG

Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。

・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。

■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://www.creationkit.com/index.php…

ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6

■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません

PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。

■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。

PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。

PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795

・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…
  • Dynamic Key Action Framework NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 26 Mar 2023. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.
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 [モーション] Hide and Wallcornerpeek-DKAF Download ID:119326 Author:hodfn2 2024-05-16 02:27 Version:1.1
RATE: =102 TAG: [アニメーション] [モーション] [隠密] [DKAF] [ESPFE]
Hide and Wallcornerpeek-DKAF Title画像

Hide and Wallcornerpeek-DKAF

Dynamic Key Action Framework NG を使用して、「隠れる」と「覗き見」アニメーションを再生できるようにします。

必要
Dynamic Key Action Framework NG

GIF
・左に隠れる https://imgur.com/fJljvHN
 キーボード: LShift + A ゲームパッド: LB + D パッド左
・右に隠れる https://imgur.com/HmN4Mo6
 キーボード: LShift + D ゲームパッド: LB + D パッド右
・左を覗き見 https://imgur.com/xD3OHWe
 キーボード: LAlt + A ゲームパッド: A + D パッド左
・右を覗き見 https://imgur.com/Vz9KIvu
 キーボード: LAlt + D ゲームパッド: A + D パッド右

アニメーション終了するには、キーボードは A または D、ゲームパッドは D パッドの左または右。アニメーション中は座っているのと同じ扱いです。

使用するキーを変更したい場合は、以下のファイル内の "Keys" と "GamepadKeys" の行の10進数を変更してください。https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script…

SKSE \ Plugins \ DKAF \ Hide & Wallcornerpeek.json

既知の問題
・3人称視点のみ。一人称視点の場合動きや挙動がおかしくなります。
・覗き見のループアニメーション中、一時的にアニメーションを終了させることができません。
・バグ回避のため、隠密中と抜刀中はアニメーションを再生できません。
  • Hide and Wallcornerpeek-DKAF画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hodfn2. 16 May 2024. Hide and Wallcornerpeek-DKAF. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119326>.
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