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- ☆ [リソース・チュートリアル] Magelight UI Download ID:193303 Author:Severause 2026-10-04 10:08 Update! Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [UI] [インターフェース] [フレームワーク] [WebUI]

Magelight UI
■概要
Skyrim SE / AE / VR向けのWeb UIフレームワーク
HTML / CSS / JavaScriptでMOD用メニュー、HUD、ポップアップなどを作成でき、
Ultralightを使ってゲームのDirect3Dデバイス上へGPU描画する
単体では何も追加せず、Magelight UIを必要とするMOD向けの前提フレームワークとして動作
■特徴/内容
・Skyrim SE 1.5.97、AE 1.6.x / 1.7.x、VR 1.4.15対応
・SE / AE / VR共通の単一ダウンロード
・ESPなし
・セーブデータへの書き込みなし
・約21MB
・基本設定不要
・MITライセンスのオープンソース
・UltralightによるGPUレンダリング
・SE / AEではDirect3D 11上へ直接描画
・VRではOpenVR Overlayとして表示
・SteamVR / OpenComposite対応
・複数MODのページを1つのUltralightエンジンで共有
・HUD、Panel、Popup、Systemの各レイヤーをサポート
・非表示ビューの休止とテクスチャ解放に対応
・開発者向けHot Reload対応
・ゲーム内UIサウンド対応
・日本語、中国語、韓国語のIME入力対応 SE / AE
・VRではコントローラー操作と専用キーボードに対応
■セキュリティ
・各ページは自身のMODフォルダのみアクセス可能
・他MODフォルダや任意のドライブパスへアクセス不可
・ネットワーク接続はデフォルト無効
・MODごとにストレージを分離
・Magelight UI自体は外部へデータ送信しない
■開発者向け
・ManifestのみでUI作成可能
・Papyrus API対応
・C++ / SKSE API対応
・JSONによるページとのデータ送受信
・ゲーム内オブジェクトをページ用画像として描画可能
・npm SDK、React対応SDK、Vite Pluginを提供
・C++ ABIは後方互換を維持
■導入方法
①使用環境に対応するSKSE / SKSEVRを導入
②対応するAddress Libraryを導入
③Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2022 x64を導入
④MO2またはVortexでMagelight UIをインストール
⑤Magelight UIを必要とするMODを導入
⑥SKSE経由でゲームを起動
■更新/削除
・途中セーブへの導入、更新、削除が可能
・更新時は新しいバージョンで上書き
・削除時は先にMagelight UIを使用するMODを削除
・Magelight.jsonやMagelight-cacheは手動削除するまで残る場合あり
■互換性
・SeverActionsにはMagelight UIが同梱済み
・SeverActions同梱版より新しいMagelight UIを使う場合は新しい方を優先
・MO2では新しいMagelight UIをSeverActionsより下へ配置
・他のUltralight採用MODとはランタイム名を分離して競合を回避
・GOG版は未テスト
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2022 (x64):https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Severause. 4 Oct 2026. Magelight UI. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193303>.[コメントを書く] -
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