Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Download ID:18994 Author:kryptopyr 2018-08-04 03:49 Version:1.0.1
RATE: =242 G=2 TAG: [バグフィックス] [オーバーホール] [装備] [武器] [防具] [服・ローブ] [装飾品] [アイテム] [kryptopyr] [WACCF] [日本語化対応]
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Title画像

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes

Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes(略称:WACCF)は
LE版における
[Skyrim]Weapons and Armor Fixes Remade
[Skyrim]Clothing and Clutter Fixes
の移植&統合版です

武器や防具、衣類、装飾品、その他のアイテムのバグや設定ミスの修正、調整を行います

(Clothing and Clutter Fixesにあった、魔法分野によるローブの差別化や服への防御値付加などのイマージョン系の拡張はArmor and Clothing Extensionに分離されています)

概要
・バニラにおける、武器、防具、衣類、装飾品とその他のアイテムに見られる多くのバグを修正する
・さまざまなアイテム間の一貫性とバランスを改善(価格、重量、ダメージ、キーワードなど)
・武器や防具の規格を一貫した法則性のあるものとする
・付呪された装飾品の付呪の強さは、元となった装飾品の品質の影響を適切に反映する
・ゲーム上のすべてのアイテムの効果が適用されなかった特殊効果を修正する
・一人称視点で女性キャラクターの衣服のテクスチャーが種類ごとに適切に反映されるように修正
・製造カテゴリの変更により、製造メニューを整理
・矢とボルトの速度を50%増加させ、重力の影響による弾道の下降を緩やかにする
・ドラゴンプリーストの仮面の性能とキーワードを変更して、他のゲーム上の設定とのバランスを改善する
・ドワーフ、エルフ、オークの武器の性能を調整して、それぞれの防具のランクや質、鍛冶のパークにおける進行と一致させる
・デイドラとドラゴンの骨の武器の価格と性能を切り替え、デイドラのカテゴリーの武器を上位にする
・ゲーム上プレイヤーが利用できなかったアイテムを利用可能にする
・サークレットとフードを同時に装備できるようにする
・ゲーム上からフード付きローブの類を削除し、ローブとフードを分割した組み合わせに置き換える
・特定の家具のコンテナのルートを、家具の種類と家格の両方に一致するように調整する
・特定のアイテムの名称を、ソートを容易にしたり、そのアイテムのゲーム上の見た目に合わせるため変更する
・特定の衣服と同時に装備すると表示されなくなるネックレスや指輪が表示されるようにする
・ポーションの瓶に正しいメッシュを使用し、毒の瓶も面白みのない画一された見た目ではなくなる

必要MOD
USSEPの補完を目的としてデザインされたMODの為
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

インストール
メインファイルのインストール
オプションのテクスチャ解像度のいずれかを使用する場合は、メインファイルの後にインストールし、.bsaファイルを置き換える

WACCF_BashedPatchLvlListFix.espは、Bashed Patch作成の為の補助プラグインであり
WACCFにおいて編集されたレベルドリストの内容を含む
WACCFと同じレベルドリストの編集を行うMODと同時に利用すると多くの場合は、WACCFで意図した編集を上書きしてしまうが
WACCF_BashedPatchLvlListFix.espをロードオーダーの下層に置けば、WACCFにおけるレベルドリストの編集を正しくBashed Patchに反映させることができる
また、Wrye Bashを使用した際、WACCF_BashedPatchLvlListFix.espはBashed Patchにマージされる為、
プラグインの制限枠を無駄に使用せず、このプラグインも無効にすることができる

ロードオーダー

Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.espは、ロードオーダーにおいて、Unofficial Skyrim Special Edition Patchの下でできる限り上層に置く必要がある
非公式のSkyrimスペシャルエディションパッチの後。
また、WACCF_BashedPatchLvlListFix.espは、最後にロードされるようにロードオーダーの最下層に配置する必要がある

例:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension
...
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp(ロードオーダーの最下部)

詳細はNEXUSの紹介、DLページのDescriptionや下記のリンクにて確認してください
・変更点一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・アイテムの数値、キーワード変更点
https://docs.google.com/spreadsheets/…
・バランス調整点
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2018-08-04 09:29:16 80KB [DOWNLOAD]
  • Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes画像1
  • Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes画像2
  • Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes画像3
  • Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 4 Aug 2018. Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes. 3 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18994>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [服・ローブ] Armor and Clothing Extension Download ID:19002 Author:kryptopyr and Gamwich 2018-08-02 17:12 Version:1.0
RATE: =206 G=1 TAG: [装備改善] [服・ローブ] [リテクスチャ] [Gamwich] [kryptopyr] [ACE] [MCM対応] [日本語化対応]
Armor and Clothing Extension Title画像

Armor and Clothing Extension

Weapons Armor Clothing and Clutter FixesRUSTIC CLOTHING - Special Editionを組み合わせ、
服装に関わるシステムに各種ロアフレンドリーな拡張を施すものです。
(略称: WACCF_ACE)

上記2つのModのほか、[Skyrim]Appropriately Attired Jarls[Skyrim]Little Caravans and More Children Wearsの特徴が織り込まれており、さらにWet and Coldがインストールされている場合にのみ有効になる機能があります。


●主な特徴
・服装に大きな多様性が与えられ、各NPCによって実際にその多様な服が着用される。
・NPCの服装をそれぞれの地位や立場にふさわしいものに変更する。
・内戦クエスト進行により就任した新首長やその配下に、新しい地位に適した服装を取らせる。
・服系のアイテムに、限定的に鎧としての価値を与える。(オプション)

●必須Mod
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
RUSTIC CLOTHING - Special Edition(追加テクスチャ・ノーマルマップの一貫性を保つため)
SkyUI(MCM対応)


●インストール
・Weapons Armor Clothing & Clutter Fixesの後にロードする。
・オプションのテクスチャ解像度を使う場合はメインファイルの後にインストールする。
・Armor & Clothing Expansion(本Mod)によってRUSTIC CLOTHINGを上書きできるようにする。

(本項編集者のイメージ、下の方が優先)
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixesのメインファイル
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixesのオプション
RUSTIC CLOTHING
本Modのメインファイル
本Modのオプション


●アンインストール
ニューゲーム、または本Mod導入以前のセーブデータまで戻ることが推奨される。
(本Modに限らずあらゆるSkyrimのプラグインについて、既存セーブからespをアンインストールするにあたっての安全性が保証されたメソッドというものは存在しない、とのことです)


◆服装オプション
・各ランクの魔術師のローブにマッチする新しい魔術師のブーツが追加。
・従来、女性用の魔術師のフードについてファーが切り取られていたのを改め、男性用のものと同様の見た目になるようにした。ファーを取り外したものは新しい別アイテムとして追加し、男性も女性も着用できるようにした。
・鉄と古代ノルドの兜を男性と女性で同じ外見になるよう変更。従来の女性用バージョンは男性も女性も着用できる新バージョンとして新規追加した。
・様々な魔術師のローブ (素人の変性術ローブ、精鋭の召喚術ローブ、熟練者の破壊術ローブ、etc.) についてはそれぞれの魔術分野や素人~熟練者のランクを反映した独自のテクスチャを持つようにした。
・多くの服系アイテム、特にキルトや革や鎖かたびらを構成要素に持つ層の厚い衣服は少量の防御値を持つようにした。(現実的に考えると、これらの衣服は少なくともバニラの軽装鎧の一部なみの防御性をおおよそ持つべき、と作者が判断し、調整を加えたようです)

※注意・服に防御値を与える機能について
・この機能はオプションで、デフォルトは「無効」です。
・装甲付き衣服は基本的には服の性質を踏襲しており、プレイヤーの鎧系スキルを成長させることはなく、また鎧系スキルによって防御値が上昇することもありません。また、改良を加えることもできません。
・現状ではプレイヤーのみが対象です。(将来的にはNPCに拡張するかも、とのことです)


◆服の変化
・王宮魔術師はそれぞれの魔法の専門分野を反映した大学ローブを着用する。
・タロス、キナレス、ディベラ、アズラ、その他神々の聖堂の男女の司祭は、それぞれの進行対象に合わせた独自のテクスチャのローブを着用する。
・司祭には服装として信仰内容にふさわしいアミュレットが追加される。
・首長、執政、私兵はそれぞれの地位や志向を反映した服を着用する。帝国寄りの首長は帝国スタイル、ストームクローク寄りの首長はノルドスタイルの服を着る。
・大領域の首長やその配下は小領域の首長らより上質で高価な服装や鎧を着用する。
・内戦クエストラインで首長や王宮の体制が入れ替わった時は、置き換わったNPCは新しい地位と身分を反映した服装にアップグレードされる。
・独特な背景を持つ子供たちの一部は、その背景にふさわしい服装をする。
・ステンダールの番人は鎖かたびら付きのローブとフードを着用する。番人の衣装は鋼鉄のブーツと篭手にマッチするよう作り直された。
・Wet & Coldがインストールされている場合、ステンダールの番人は寒冷地域では毛皮の裏地のフードを着用し、温暖地域では普通のフードを着用する。
・アスゲール・スノー・ショッドは結婚式において男性用のウェディング衣装を着用し、そのあとは通常の上等な服に戻る。
・ドレモラは新規追加の、独自のテクスチャを持つ黒いデイドラのローブを着用する。
・ヴァーミルナの献身者は40%の確率で紫のフードを着用する。
・狩人の衣装はより多様になる(農民の服、毛皮の鎧、皮の鎧)。一部の寒冷地域の狩人はスコール衣装を着用する。
・スカイリムの一部ダークエルフはDLC・Dragonbornのダンマーチュニックを着用する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2018-08-04 14:07:42 8KB [DOWNLOAD]
  • Armor and Clothing Extension画像1
  • Armor and Clothing Extension画像2
  • Armor and Clothing Extension画像3
  • Armor and Clothing Extension画像4
  • Armor and Clothing Extension画像5
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and Gamwich. 2 Aug 2018. Armor and Clothing Extension. 3 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002>.
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 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2018-09-14 20:00 Version:2.0.1
RATE: =83 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [パーク] [MCM対応] [SKSE64] [kryptopyr] [CACO]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul、のSE移植版
MOD説明も暫定的に引用させていただいています


ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。

既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。

酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。

自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。

初めて自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。

パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。

もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。

■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。

■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 14 Sep 2018. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.
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 [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2018-08-15 11:40 Version:1.0
RATE: =60 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [鍛冶] [kryptopyr] [SPO]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶のパークの恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のパークツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用されたパークポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 15 Aug 2018. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Choice is Yours Download ID:3850 Author:kryptopyr 2017-01-10 00:51 Version:2.0
RATE: =55 G=1 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [kryptopyr] [日本語化対応]
The Choice is Yours Title画像

The Choice is Yours

クエストが強制的に開始されてジャーナルに追加されることがなくなります。
断ったクエストは選択肢を選ぶなどして任意で開始することができます。

また、幾つかのクエストにはロールプレイの為の選択肢を追加されクエストの結果も変わります。

各、変更点について(英語。反転表示)
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…

旧版
[Skyrim]The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2017-04-01 13:51:08 38KB [DOWNLOAD]
  • The Choice is Yours画像1
  • The Choice is Yours画像2
  • The Choice is Yours画像3
  • The Choice is Yours画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 10 Jan 2017. The Choice is Yours. 13 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3850>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Improved Shadowmarks Download ID:17609 Author:kryptopyr 2018-08-11 16:58 Version:2.0
RATE: =56 TAG: [盗賊ギルド] [シャドウマーク] [kryptopyr]
Improved Shadowmarks Title画像

Improved Shadowmarks

盗賊ギルドのシャドウマークをプレイヤーの家に追加し、既存のシャドウマークの外観を改善します
同業者の盗賊にあなたのギルドにおける地位を知らせると同時に、自宅や財産を招かれざる客から守ります
このMODは、ゲームプレイやゲーム内の他の機能に実用的な効果はありません
単にロールプレイのための見た目の変更です


概要
1.ハースファイアで建築できる物件やセヴェリン邸を含む、プレイヤー所有の家にシャドウマークを追加する
2.シャドウマークはプレイヤーの盗賊ギルドとの関係や、家の所有を動的に反映する
・家の所有者がいない場合 - “空”
・盗賊ギルドに所属していないない場合、またはギルドを追放された場合 - “危険”
・盗賊ギルドに所属している場合場合 - “ギルド”
・ハースファイアで建築できる物件やセヴェリン邸は、プレイヤーが所有し、
 盗賊ギルドに所属した時点でマークが追加されます
3.シャドウマークの印された位置の改善
4.シャドウマークが印されていなかった場所への追加
5.特定の場所のシャドウマークはクエストの完了状況を反映して更新されます(ウィンドヘルムの東帝都社の事務所、リフテン倉庫、等)
6.プラグインでの編集により、明度を落として、マークの縁を滑らかにしシャドウマークのの見た目の改善をする
7.新しいテクスチャーによってシャドウマークの見た目の改善をする


盗賊ギルドへ所属していないときの所有物件のシャドウマークを“危険”から“戦利品”へ変更したい場合は、
コンソールを開き
Set TGRShadowmark_UseLootMark to 1
と、入力してください
セルの切り替えが行われたときに更新されます

LE版:
[Skyrim]Shadowmarks Improved - with Player Homes and DLC support
  • Improved Shadowmarks画像1
  • Improved Shadowmarks画像2
  • Improved Shadowmarks画像3
  • Improved Shadowmarks画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 11 Aug 2018. Improved Shadowmarks. 12 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17609>.
 [パッチ] kryptopyr's Patch Hub Download ID:19518 Author:kryptopyr and others 2018-09-17 18:58 Version:1.0
RATE: =35 G=2 TAG: [パッチ] [kryptopyr] [ACE] [CACO] [CCOR] [SPO] [WACCF]
kryptopyr's Patch Hub Title画像

kryptopyr's Patch Hub

kryptopyr氏制作の各Modと他のModderによる人気Modとの互換パッチです。
どのModとの互換パッチが用意されているかはDescriptionに記載されます。

初公開時点のパッチ
Immersive WeaponsとWACCF、CCOR
Improved closefaced helmetsとWACCF、USSEP、SSM
Ordinator - Perks of SkyrimとCACO
Ordinator - Perks of SkyrimとSPO


略称について
・ACE = Armor and Clothing Extension
・CACO = Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・CCOR = [Skyrim]Complete Crafting Overhaul Remade (SE版は未公開です)
・SSM = Skyrim Survival Mode (Modではありません)
・SPO = Smithing Perks Overhaul SE
・USSEP = Unofficial Skyrim Special Edition Patch (kryptopyr氏の作ではありません)
・WACCF = Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
  • kryptopyr's Patch Hub画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and others. 17 Sep 2018. kryptopyr's Patch Hub. 14 Sep 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19518>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Improved Traps Download ID:17592 Author:kryptopyr and Wiseman303 2018-05-28 06:57 Version:2.3
RATE: =20 TAG: [バグフィックス] [オーバーホール] [] [採掘] [kryptopyr]
Improved Traps Title画像

Improved Traps

ダンジョン内の罠に関して修正と改善を行います。
LE版の
[Skyrim]Traps Make Noise - More Dangerous Traps
[Skyrim]Wiseman303's Trap Fixes
二種類のMODの統合版となります。

1.概要
・特定の罠の発動時には騒音により索敵イベントが発生し、近くの敵が警戒状態となる。
・台座上のアイテムと感圧板の罠においてインディー・ジョーンズの映画のようにアイテムのすり替えによる回避が可能になる。
・念動力の魔法や投擲されたアイテムで、魔法の罠の解除ができるようになる。
・魔法の罠の暴発を防ぐための修正。
・オプション - 罠によるダメージが増加し、致命的になる。
・オプション - 採掘時に騒音による索敵イベントを発生させる。

2.オプション
・ Improved Traps (Dangerous Edition):
プラグインの置き換えが必要。
索敵イベントの発生の追加に加え、ゲーム中のほとんどの罠のダメージを増加させます
・Mining Makes Noise:
アドオン用ファイル、索敵イベントを採掘の行動に追加します。
スクリプトのみの置き換えでプラグインを必要としません。
Improved Trapsの本体とは独立して使用できます。

3.互換性
・罠のダメージや段階、また、疾病率を変更するMODと競合します。
・Mining Makes Noiseのオプションは、MineOreScript. pexを変更する他MODと競合します。
Unofficial Skyrim Special Edition Patchと互換性有り。
Follower Trap Safetyとの互換パッチ有り。
  • Improved Traps画像1
  • Improved Traps画像2
  • Improved Traps画像3
  • Improved Traps画像4
  • Improved Traps画像5
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and Wiseman303. 28 May 2018. Improved Traps. 28 May 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17592>.
 [クエスト] Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah Download ID:17605 Author:kryptopyr 2018-05-29 04:19 Version:2.0
RATE: =18 TAG: [クエスト] [盗賊ギルド] [バレンジアの石] [kryptopyr]
Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah Title画像

Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah

珍しい石(バレンジアの石)を、カジートキャラバンのリーダー、リサードに売ることができるようになります
売却した場合、「草の根分けても(No Stone Unturned)」のクエストジャーナルは削除されます
売却は、プレイヤーが盗賊ギルドに所属していない場合にのみ可能です
売却後に盗賊ギルド加入した場合には、ヴェックスと会話することによりクエストの再開も可能で、石も買い戻すこともできます(売却時より引き取る為の価格は高くなります)
また、盗賊ギルドとカジートキャラバン間のクエスト「ムーンシュガー(Thieves Guild Caravan Fence Quest)」を完了した場合には、リサードは石をあなたに返却してくれます

LE版:
[Skyrim]Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah
  • Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 29 May 2018. Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah. 29 May 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17605>.
 [NPC] Non-Essential Children Download ID:18810 Author:kryptopyr and iyumichan 2018-07-24 06:08 Version:10.1
RATE: =8 TAG: [バグフィックス] [NPC変更] [子供] [kryptopyr]
Non-Essential Children Title画像

Non-Essential Children

子供のNPCの不死属性を解除し、他にも様々な変更を加えます。
[Skyrim]Non-Essential ChildrenのSE版です。

1.概要
・子供のNPCの殺害が可能となる。
・子供のNPCあいてにスリを行うことが可能となる。
・子供のNPCは専用の家具オブジェクト(子供の椅子やベッドなど)のみを使用する(サイズの変動の防止)。
・子供の種族のバグの修正。
・子供のNPCのインベントリにHearthfireより追加されたアイテムを加える。
・子供のNPCのインベントリの内容を、そのNPCごとの立場、環境、正確に即したものにする。貧しい環境の子供たちの持ち物は乏しいが、裕福な環境にある子供たちの持ち物には、おもちゃ、お菓子、本などが含まれるようになる。

2.注意点
・フョトラは、「ディベラの心臓」のクエストが失敗するか完了するまでは。
・アベンタス・アレティノは、「失われた無垢」のクエストが完了するまで不死属性を持つ。
・ネルキルは、「囁きの扉」のクエストが完了するまで不死属性を持つ。
・バベットは「デス・インカーネイト」のクエストが完了するまで不死属性を持つ。
  • Non-Essential Children画像1
  • Non-Essential Children画像2
  • Non-Essential Children画像3
  • Non-Essential Children画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and iyumichan. 24 Jul 2018. Non-Essential Children. 24 Jul 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18810>.
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