☆ Shumer and the Priest Kings SSE [場所 - 追加] ID:118466 Author:agerweb 2026-02-08 22:32 Version:2
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TAG: [新しい土地] [クエスト追加] [日本語化対応]
2024-05-05 05:38:42 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Shumer and the Priest Kings SSE
新しい大陸「Shumer」を追加します。
WIP版に当たるShumer and the Fall of Allagard SSEからのアップグレードを行う場合はクリーンセーブが必要との事。
ロリクステッドの東にある「Mitt」の村まで向かいます。右側の最初の家にいる僧侶に話しかけると、「Introduction to Shumer」のクエストが開始されます。
LE版[Skyrim]Shumer and the Priest Kings
WIP版Shumer and the Fall of Allagard SSESkyrim Special Edition Nexus, agerweb. 8 Feb 2026. Shumer and the Priest Kings SSE. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118466>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 2#52名無しSSE版のは結構バグが散見される印象。
詰まったら同じような問題で質問がある場合多いので、DL先のフォーラムやバグを見るのをお勧めする。そこでパッチが配布されている場合もあり。
でもこうやって時間かけてやるゲームが最近ないのでありがたい。 ID:dlM2NjNj Day:674 Good:1 Bad:0- Good
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#51名無し商人との売買みるとお気に入り装備は売買時に表示でなくなっているので、MODのEssential Favoritesの効果はでていると思います。
あとは関連の自分のMOD環境、
Immersive Equipment Displays
未装備でもお気に入りの装備をプレイヤーに表示するMODや、
ultimate combat SE 戦闘のオーバーホール
でも影響しているのかな(^o^;) ID:I1OWU2Ym Day:96 Good:0 Bad:0- Good
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#50名無し#49さんありがとう
po3_EssentialFavorites.ini全部の項目trueですがダメです(T_T)
お時間とらせて申し訳ないです。
もう大丈夫でございます。
しばらくあきらめます。
ドラウグルの武装解除は以前より効かないのですが
このMODの敵になると、どうも一発で装備剥がされてしまうのですね。
出直します。 ID:I1OWU2Ym Day:96 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し#48
Essential Favoritesはデフォでは武装解除防がない設定なのでそのままじゃ機能しませんよ
\skse\pluginse\po3_EssentialFavorites.iniを開いてとりあえず全部の項目をtrueにしてやれば機能しますよ。
詳しくはnexusのDescを翻訳書ければわかると思います ID:JiZGEwNz Day:3 Good:2 Bad:0- Good
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#48名無しEssential Favoritesダメでした
(ダウンロード履歴あって前試したことありました)
再度入れて装備をお気に入りしてみましたけど
「クルール」ってサバキンみたいな敵の武装解除と同じ効果の攻撃は防げませんでした
iniちょっと分かりませんでした。
でもありがとうございます。お助けお気持ちありがたいです(^^) ID:I1OWU2Ym Day:94 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無し#46さんありがとうございます。
MOD、iniどちらも試してみます
iniファイルも調べてみますー
ありがとう(^^) ID:I1OWU2Ym Day:94 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無し#45
まずこのMODはiniファイルで武装解除・ドロップ・ギフトの初期設定がfalseになってるのでtrueにしてやる必要があるのですが、その状況下では解除されたことないですね~
お気に入りにしたアイテムを捨てようとすると「クエストアイテムは所持品から削除できません」と、どうもお気に入りを一時的にクエストアイテムにすることで対策してるっぽいので信頼度は高そうです! ID:JiZGEwNz Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無し#44さんありがとうございます。
Essential Favorites試したことあったかな?
試してみます。
MODの敵キャラ使ってくる武装解除いろいろ試してみましたが、なかなか適合するMOD見つからなくて(泣) ID:I1OWU2Ym Day:93 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無し#43
Essential Favorites導入して装備武器をお気に入りにいれとけば武装解除されなくなるのでおすすめです ID:JiZGEwNz Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無し武装解除?恐怖?
武装解除打ってくる敵が多すぎて難しいっす ID:I4NGMzN2 Day:93 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無し自分の環境だけかもですが、本にfont face='$SkyrimBooks~'の行があると
翻訳されててもゲーム内で読むと文字が□化けすることに気づきました。
その行消すときちんと読めるようになりました。
同じような方いましたら、情報まで。 ID:k5OGNhMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無し2.0のアリザーラはボディがあわないんですかね。
別MODのキャラにアリザーラの服を着せると問題なかったり。
1.3のアリザーラだと問題なく着れます。
でも2.0楽しめているのでMODありがたいです。
ラガーの要塞めちゃ迷路ですね(笑)
でもアルティラ洞窟行ったらマジビビるくらい迷路です ID:k5OGNhMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しGood!服がぶっ壊れてると思わずあの界隈の洞窟に入って外に出たら
風景が乱れに乱れまくりびびった
なんとかアリザーラに接触し
うちはNether's Follower Frameworkを使っているので
仲間にして服を変えて助かった
しかしこのMODすごい
集落の作り込みがすごい
敵がほぼ居ないと思ってたら
真の敵はすごい数のNPCとの会話と
家屋内が迷路w ID:NjNTFjZj Day:437 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無しPiratesnorth.espにESMフラグを付けたら動作した ID:gzNzIyZT Day:56 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無し何かlootの起動に失敗するんだけど…… ID:gzNzIyZT Day:132 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しディルムンにやっといけた
新しい島いい感じです。 ID:k5OGNhMT Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3.1#36名無し2.0
サラパンのアリザーラの服がおかしい
さらに近隣の土地から徒歩で会いに行かないとCTDする
MODで違う服着せると直りますけど。 ID:k5OGNhMT Day:31 Good:0 Bad:0- Good
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#35#5#34名無し少なくともWIP版は未実装だった筈 ID:gzNzIyZT Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無し#32
Shumer and the Fall of Allagard SSE
自分が使ってるのこっちだからわかんないですけど、
xTranslatorで覗いてみたところ、ディルムン島は南西にアラタ(?)、南にサラパン(?)がある小さな島らしいです。
ただ、SSEEditで確認しても、ディルムンというセルもワールドスペースも見つけられなかったです。アラタもサラパンもなかったです。未実装なのかな? ID:JjNThmM2 Day:1654 Good:0 Bad:0- Good
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#32#5ディルムン島ってどこなのでしょうね?
アラナスっていう小さい島しか見つけられませんでした。 ID:k5OGNhMT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#31#5Good!機械翻訳です。
翻訳作業打ち切りと思いましたが、
島が増えたので、自分用ですがよかったら。
これで翻訳作業打ち切りです。 ID:k5OGNhMT Day:22 Good:4 Bad:0- Good
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#30名無しArcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)も使って翻訳作業したけど、ファイルが大きい為なのか翻訳されてない部分もたくさんあってギブアップ…
情けない話ですがどなたか後を頼みます… ID:gzNzIyZT Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し追加人名とダイアログの翻訳で心折れた…… ID:gzNzIyZT Day:109 Good:1 Bad:0- Good
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#28名無しどうやらディルムン島が実装されたっぽい
しかしダイアログの翻訳が大変だ ID:gzNzIyZT Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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#27#5すいませんが、自分はこれで翻訳作業打ち切りです。
どなたかいましたら頑張ってください。 ID:k5OGNhMT Day:164 Good:9 Bad:0- Good
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#26#5ShumerNWaの鍵の追加翻訳しました。
xTranslatorのEDIDのRecord: KEYMから翻訳したので精度は……
「AllLagarJewellerKey」→「ラガー宝石商の鍵」というふうに
あと地名名前を少し統一 ID:k5OGNhMT Day:163 Good:0 Bad:0- Good
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#25ビジョンXYZ#24名無し#23
頑張って。
最近はAIが情報収集として優秀だから、AI活用してみると割と楽だよ。
というか自分も翻訳する際AIに聞きながらやってるからw ID:JkNTUwOT Day:246 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し分かりました、自信はありませんが何とか自分でやって見ます。
色々とすみません。 ID:gzNzIyZT Day:242 Good:1 Bad:0- Good
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#22名無し#21
なんで頑なにxTranslator使って自分でやろうとしないの?
文句がある部分があったんだよね?客観的に見てみ?だいぶ言ってることヤバイよ。 ID:JkNTUwOT Day:246 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しうーん……
やっぱり誰か再翻訳して頂けませんかね……
人任せになってすみません…… ID:gzNzIyZT Day:495 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し#19ビジョンXYZ#18名無し他人任せになって申し訳ないけど、翻訳は難しそうかな ID:kzODUxOW Day:484 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し確か作者さんがまだ未完成状態とか言っていた筈だけど、じゃあいつになったら完成するのかと言う問い掛けには今の所無反応。まだまだやりたい事がいっぱいあるらしいのだけれど、おかげでどのタイミングで導入すべきか二の足を踏んでいる状態。新マップは歩いているだけでも楽しいんですけどね。 ID:c2MGUzZj Day:217 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し最後のエンディングクエスト発生しないですね
なにがダメなのだろう作者?のクエストガイドの条件は達しているはずなのですが、、、
クエストいくつかコンソールで完了させたのあかんかったのかな
自分は翻訳xTranslatorの会話検索からクエストID調べて
どうしても自力クリアできないクエはコンソールで完了してました。7クエくらい?
大型MODのなかでも宿屋の種類や種類のある街並みなど充実していて好きなMODですが
クエストマーカーないのはきついですよね
クエストの発生だけでも常々NPCの会話をある程度覚えとかないときびしい
どこどこのあいつが~等の遠い町のNPC会話から再度訪問するとクエスト発生条件の会話が追加されていたり、、、なんかそんな感覚でした。
日記は自分も見つからなかったのでAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
で入手しました。 ID:c2ZTE0MW Day:126 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し#13
詳しくありがとうございます!
SSEEditは未履修の為、時間がある時にチャレンジしたいと思います ID:JhODc3Nj Day:947 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し一応補足、refIDとはプラグインナンバー頭2桁を含めた8桁16進数数字の事ね
コンソールでそのままrefIDと打ち込んでも意味無いので念のため
大体の人はそれぐらいは分かってると思うけど一応modリム超初心者である可能性を考慮して(要らないと思うけど)記述 ID:Y4MDNkZW Day:142 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し#12
直接の回答ではないが
どんな手を使ってでもクエストアイテムの位置を知りたいのであれば
SSEEditを起動してこのmodのプラグインの該当ベースレコードを調べる(この場合読める本であるならbookカテゴリ、読めない見た目だけの本ならmiscカテゴリ)、名前自体は分かってるので総当たりでもフィルター機能でもお好きな方法で検索どうぞ
ベースレコードを表示させたら右側情報欄の一番下、切り替え可能タブの中のReferenced by項目をクリック、ベースIDを参照するレコード一覧が表示されるのでSignature項目でREFRカテゴリ区分されているレコードをクリック(これが実際にどこかのセルに配置されているリファレンスIDという事)
クリックすると該当セルまたはワールドスペース情報に飛ぶのでそのセル内には存在するのが分かる
※追記
もっと詳しい場所が知りたい、或いは直接的に場所だけ特定したい場合は
そのrefIDを覚えておいて、ゲーム内でprid refIDと打つとターゲットとして表示される(されない場合は直に取得不可能なギミックが使用されてる、アクティベーターをアクティベートした結果入手するとかまあ色々)
ターゲット可能なのを確認したら、ドヴァキン自身をターゲットして自キャラの情報が表示されている状態にした上でmoveto refIDと打ち込むことでそのクエストアイテムのところまでドヴァキンがワープするので後はお好きにどうぞ
prid refIDとmoveto playerの合わせ技で無理やり配置されたクエストアイテムを引っ張ってくることも可能だけど、配置された場所から動かして取得するとクエストが壊れる様な仕組みが有る可能性も有るので非推奨 ID:Y4MDNkZW Day:142 Good:1 Bad:0- Good
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#12名無しクエストマーカーがないのがかなり厳しい
歴史家の日記というクエストで、日記の落ちている場所をご存じの方はいらっしゃいませんか?
プレイスルーにもヒントがなくて数時間探しても見当たらなくて困っています ID:cyZjA2ZD Day:940 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し昔のゲームのようなNPCに総当たりすると徐々にクエ始まってくる感触ですね。
あとは各町にいる仕事与えてくれる町役人の人の仕事こなしつつ
ちょこちょこ重要そうなNPCに再度訪問を繰り返すといったような進め方でしょうかね ID:FkZTMwNz Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し導入しました。witcher の様な街並みや綺麗な景観が素晴らしいMODです。ただ一つ思った事はクエストラインが分からない。ネタバレなしで遊んでいますが、1日かけてロケーション巡りをしても未だにイベントが何も始まりません。 ID:ZkMzA4NW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#9名無しおま環なのかニューエリドゥの女学院から地面のテクスチャが生えていてオブジェクト消去すると女学院の建物まで消えてしまいます。
浮いている地面と女学院が繋がっていて同じID。 ID:kxNjA1N2 Day:280 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しクユから言われてエンキルの聖堂クエ探せなくて
困ってます。
SetStage AllSArat06 80
で無理やり完了させましたが、バグらないといいなぁ。 ID:FkZTMwNz Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し地名クエスト困難だったので少し直しました。
あと鍵オンリーの訳を少量ですがEDIDの文から訳して追加してます。 ID:FkZTMwNz Day:111 Good:2 Bad:0- Good
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#6名無しRS Children入れていると子供が真っ裸になりますね。
顔も同じ?
発見しだい服着せてます ID:FkZTMwNz Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.6#5名無し#4名無しミットの僧侶にシュマー行ってくれという
最初のクエストっていつ完了なるのでしょうか?
クエスト欄に残ってるの気になる ID:FlNTdmNT Day:245 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#3名無し - 機械翻訳 説明引用 [原文]
「新大陸のシュマーを探索し、その過去と現在の謎を解き明かそう。」
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