☆ Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon) [魔法 - ゲームプレイ] ID:130178 Author:AccursedBear 2024-09-26 12:54 Version:1.0
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TAG: [DMMF] [設定変更] [魔法] [呪文]
2026-10-02 21:37:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)
■概要
Dynamic Magic Modification Frameworkを利用して、
対応MODの血魔法をマジカではなく体力消費で使用できるようにする
■特徴/内容
・FOMODでプレイヤーのみ適用、または全NPCへ適用を選択可能
・NPCにも適用した場合、体力消費を考慮した戦闘判断は行わない
・設定ファイル中心のシンプルな構成
・ゲームバランスは特に調整されていない
■対応MOD
Ancient Blood Magic II
Bloodmoon
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
■Sacrosanct
・吸血によって取得できる7種類のHemomancy Spellに対応
・Vampire Lord Perk Treeから取得する血魔法は未対応
■Ancient Blood Magic II
・Spellのみ対応
・Powerは正常に体力消費へ変更できなかったため対象外
・消費量が非常に高いためCost Reductionや高い体力が必要になる場合あり
■Bloodmoon
・Spell / Powerの体力消費化が正常に動作
■必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
※対応MODのうち最低1つが必要
■関連MOD
Blood Magic Costs Health - DMMF Not enough Energy FixSkyrim Special Edition Nexus, AccursedBear. 26 Sep 2024. Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon). 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130178>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ダイナミック・マジック・モディフィケーション・フレームワークの力を使って、これらの改造パーツからの血の魔法は、マジカの代わりに体力を消費するようになりました。」
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