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- ☆ [モーション] Magic Casting Behavior Overhaul Download ID:168499 Author:VVVK-distar-xing-adri 2026-01-31 06:11 Version:2.1
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RATE: ★=208 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [Nemesis] [Pandora] [DMMF]

Magic Casting Behavior Overhaul
Skyrim の魔法詠唱アニメーションと挙動を総合的に刷新する大型オーバーホールMOD。
SKSE NG、Payload Interpreter、Behavior Injection など最新の挙動拡張技術を活用し、バニラの魔法動作を置き換えます。
■ 必須MOD
- Payload Interpreter
- Behavior Data Injector
- Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineまたは Pandora Behaviour Engine Plus
※インストール後必ず再実行する必要あり。
- Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
- Animation Motion Revolution
■類似MOD
- Inquisitor Remake I WarlockSkyrim Special Edition Nexus, VVVK-distar-xing-adri. 31 Jan 2026. Magic Casting Behavior Overhaul. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Inquisitor Remake I Warlock Download ID:140394 Author:Xing and Adri 2025-02-11 00:48 Version:v1.0
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RATE: ★=125 G=2 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DMMF] [BEES] [espfe] [日本語化対応]

Inquisitor Remake I Warlock
Inquisitor Remake I Warlockは魔法のオーバーホールであり、
Fire And Forgetタイプの呪文の詠唱を刷新します。
ゲーム内で「ウォーロックモード」を発動することにより
MCOのように完全に一貫したダイナミックな詠唱アニメーションに変化します。
他の呪文タイプにも特殊行動が与えられ、より柔軟で戦略的な深みを増しています。
NPCもこのシステムを使用できます。
■要件
Behavior Data Injector
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Open Animation Replacer
Pandora Behaviour Engine Plus または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Backported Extended ESL Support (SEのユーザー)
■互換有り
Magic Duel - Reborn
Expansion of Staff Behavior-New Staff School Act 2- Duet
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
■推奨
Simple Dual Equip - A Spell Hotkey Mod 両手同じ魔法に揃えるホットキーMOD
OK_Custom Voice Followers_SE フォロワーMODですがロザリーがいるとマジカが尽きると即座に補充してくれる
■インストール:
1,Mod マネージャーを使用して Mod をインストールします。
2,NemesisまたはPandora を実行し、Warloc_Inquisitorのパッチを有効にして出力します。
■使い方:
Inquisitorの新しいキャスト動作を有効にする 2 つの方法
1,従来の方法- MCMメニューでホットキーを設定して有効にするだけです。
2,ウォーロックモードの起動- 呪文を保持しながら後方に移動し、スニークキーをすばやく2 回押してウォーロックモードに入ります。
このモードは60秒間続き、新しいInquisitorの呪文発動動作を有効にします。
アクティブな間は、マイナーバフを提供し、(持続魔法タイプ)キャスト中にジャンプキーを押すことで特別なアクションを実行できます。
■特殊なアクション(ウォーロックモード時に集中呪文キャスト中にジャンプ)
-自己付与タイプ(治癒など) …透明化+移動速度アップ
-エイムタイプ(他者治癒/火炎など) …球状のバリアを貼る
-魔力の盾タイプ …魔力の盾でシールドバッシュ
┗魔力の盾展開中にスプリント …魔力の盾でシールドチャージ
-念動力 …浮遊、高度を上げるには視点を上に向けて詠唱を続ける
■類似MOD
Magic Casting Behavior Overhaul
…以下はいずれもMCO近接攻撃に魔法を仕込むことで擬似的に連続魔法にしています
Kyneticist - MCO mage gameplay
ADXP I MCO Sorceress animation
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset 杖用Skyrim Special Edition Nexus, Xing and Adri. 11 Feb 2025. Inquisitor Remake I Warlock. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140394>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Controlled Casting Download ID:87912 Author:_kmatt_ 2024-09-03 22:36 Version:3.0.2
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RATE: ★=78 TAG: [魔法] [詠唱] [MCM対応] [DMMF] [SPID] [日本語化対応]

Controlled Casting
呪文を唱えるのにかかる時間をコントロールできます。MCMを使用して、チャージタイムに乗数、修正値、オーバーライドを設定します。すべての呪文に大まかな倍率を設定したり、系統やランクに応じた個別の倍率を設定することができます。また、スキルレベルに応じた倍率を設定するオプションもあります。NPCも含まれています!集中呪文と火遁の呪文を個別に変更することができます。様々な修正要素を組み合わせることで、異なる呪文を唱えるのにかかる時間を細かく調整することができます。
敵の魔道士が火球を乱射してくるように感じることはないだろうか?もう心配いりません。
初心者の魔道士は魔法をかけるのに時間がかかるが、マスターは魔法をすばやくかけるべきだと思いませんか?スキルスケーリングをオンにすると、あなたのスキルレベルと呪文の難易度に応じて、より速く呪文を唱えることができます。
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)(Vr3.0以降用)
Spell Extender
SPID
SkyUI
SKSE
詳細
ファイヤー&フォーゲット
オーバーライドとマルチプライヤーがあります。
オーバーライドは基本チャージ時間をオーバーライドの値で設定したものにする。例えば、マスターレベルの呪文はすべて唱えるのに1.5秒かかるようにすることができる。この値は、設定した乗数によってさらに変更されます。
倍率はその名の通り、チャージ時間を倍増させるものです。すべてのスペルに対して包括的な倍率があり、さらにスクールや難易度に応じた倍率があります。これらはすべてスタックします。例えば、破壊の倍率が2倍で、アデプトの倍率が1.5倍であったとする。アデプトの破壊呪文は唱えるのに3倍の時間がかかることになる。
集中力(Concentration)
オーバーライドとモディファイアがあります。
オーバーライドは1つだけで、これはすべての集中呪文に対する広範なオーバーライドである。デフォルトは0で、私が推奨するものです。
これにより、マスター集中呪文(Lightning storm)を即座に唱えることができるようになります。これはMysticismのような、マスタースペルを片手持ちにするModifierと最も相性が良い。
モディファイアはチャージタイムにセットタイムを追加します。すべての呪文に時間を追加する大まかな修正があります。また、流派や難易度に応じた個別の修正もある。
スキルスケーリング
スキルスケーリングはトグルできます。これにより、低いスキルではチャージ時間が長くなり、スキルレベルが上がるとチャージ時間が短くなります。スペルの難易度とスキルランクの両方に比例します。
計算式は以下の通りです: スキルスケール倍率 = sqrt((Rank + 15)/Skill Level) 初級呪文用
その他の呪文については、SkillScaleMultiplier = sqrt(Rank/Skill Level)となります。
つまり、スキルレベル15のマスターの呪文は2.6倍の時間がかかり、スキルレベル100の初心者の呪文は2.6倍の速さで唱えることができます。同じレベルの呪文(例えばマスターが100の場合)は、通常通りの時間をかけて唱えることができます。
これらの時間は、他のMCMの設定と重なり、変更することができます。これは、非常にカスタマイズしやすいシステムです。
既知の問題点
あなたとNPCが同じ呪文を装備している場合(または同じ魔法効果を使用する呪文)、最も新しく装備した者が優先的に修正されます。
例えば、プレイヤーに0.5倍、NPCに2倍の倍率がかかっていて、同じ呪文を装備している場合、どちらかが優先されます。プレイヤーが直近で呪文を引いた場合は、NPCの倍率は0.5倍になりますが、NPCが呪文を引いた場合は、プレイヤーの倍率は2倍となります。
これは頻繁に起こることではありません。プレイヤー倍率を最も重視するのであれば、呪文を鞘に納めて引き直すだけで、プレイヤー倍率が再適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 3 Sep 2024. Controlled Casting. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87912>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) Download ID:127918 Author:_kmatt_ 2025-11-27 12:13 Version:1.1.0
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RATE: ★=76 TAG: [魔法] [詠唱] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [DMMF] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
詠唱時に呪文の特性を動的に変更できる SKSE プラグイン。
このフレームワークを使用することで、詠唱のチャージ時間、コスト、リソース、威力などを様々な条件に基づいて動的に変更することができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
・MCM Helper
このフレームワークを使用するMOD
・Controlled Casting(Vr3.0 以降)
・Skill Based Charge Time
・Dual Casting Effects Charge Time
・Inquisitor Remake I Warlock
・aTweaks and Utilities(今後実装)
・Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)
・Quen of Stamina
commonlib NG で作成されているため、すべてのゲームバージョン (VR を含む) で動作します
Source
https://github.com/kcmatthe/Dynamic-M…Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 27 Nov 2025. Dynamic Magic Modification Framework (DMMF). 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127918>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Multi Spell Gimmick Staves Download ID:154674 Author:vdr 2026-05-02 16:55 Version:1.602
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RATE: ★=59 TAG: [DMMF] [杖] [魔法] [呪文] [システム変更] [発動方法]

Multi Spell Gimmick Staves
シングルクリック/ダブルクリック/Caps Lock 長押し の組み合わせで
合計6種類の呪文を発動できるようになる杖セットを追加します(パッシブリチャージ仕様)
単なる連打アイテムで終わらせず、杖自体を独立した魔法発動システムの入り口に昇華
・杖には独自のActor Value(アイテムチャージ)があって、マナプールとは独立
・サポート用魔法や補助的なキャスト手段として使える
・Dynamic Magic Modification Framework を使えばこの杖システムを自在に調整可能
■使い方
・クリックの回数で選択
・0.5秒以内に 1回クリック → Spell 1~3 の通常呪文から選択
・0.5秒以内に 2回クリック → 別の呪文にアクセス(例えば Spell 2 や Alt3)
・修飾キー(現在は Caps Lock)で代替呪文にアクセス
・Caps Lock を押しながらクリック → Alt1~Alt3 の呪文を選択
・0.5秒以内にクリックすることで、Alt呪文も自在にキャスト可能
・合計6種類の呪文を一つの杖に割り当て可能
・通常呪文:Spell1 / Spell2 / Spell3
・修飾キー呪文:Alt1 / Alt2 / Alt3
必要条件
Conjuration Limit Fix
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, vdr. 2 May 2026. Multi Spell Gimmick Staves. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154674>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Magicka based charge time Download ID:166498 Author:RTobiWanKenobi 2025-12-08 00:36 Version:1
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RATE: ★=37 TAG: [DMMF] [SKSE] [詠唱] [速度変更] [マジカ] [バランス調整]

Magicka based charge time
■概要
マジカの残量で詠唱速度が変わるリアル魔法
■特徴
・マジカが100を切ると詠唱が遅くなる
・足りないほど10マジカごとに +10% 詠唱時間アップ
→ 0 付近とかもう途轍もなく遅い
・プレイヤーも NPC も対象
→ 敵の魔力切れも見破れる
・UI非表示縛りやる人には救世主
■没入RP例
・“魔導士は計算して動け”…残MPバレると死
・ダークソウルみたいな緊張感
・敵の詠唱遅なった瞬間突撃→キル
■相性良いMOD
・Visible Exhaustion
⇒スタミナ:バテたら見た目で分かる
・Sanguine Symphony
⇒体力(敵側):血しぶき増えて弱り具合丸見え
・Low Health Low Speed
・Low health Blur only
⇒体力(自分/全体):HP減ると動きが鈍る / 視界がブレる
・Better Heartbeats
⇒心音演出:瀕死ドキドキ演出
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 8 Dec 2025. Magicka based charge time. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166498>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Skill Based Charge Time Download ID:128128 Author:_kmatt_ 2024-09-01 09:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [魔法] [詠唱] [スキル] [速度変更] [DMMF]

Skill Based Charge Time
呪文詠唱のチャージ時間にスキルに基づいた倍率を導入する Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) の構成ファイル。
初心者の魔術師はゆっくりと詠唱し、スキルが向上するにつれてより速く詠唱します。
必要
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
現在、2つの構成ファイルが提供されています。1つだけインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 1 Sep 2024. Skill Based Charge Time. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128128>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual Casting Effects Charge Time Download ID:128129 Author:_kmatt_ 2024-09-01 13:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [魔法] [詠唱] [二連の唱え] [修正] [没データ] [DMMF]

Dual Casting Effects Charge Time
二連の唱え(デュアルキャスト)呪文のチャージ時間乗数と修正値を導入する Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) の構成ファイル。
これにより、使用されなかったバニラのゲーム設定が再実装されます。
必要
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
バニラのゲームファイルには二連の唱え呪文のチャージ時間に倍率と修正を加える、未使用のゲーム設定が2つあります。
当 MOD の構成ファイルは DMMF を使って実装されていなかった 2 つの設定を再現します。
デフォルトでは倍率は 1.5 倍、修正値は 0 倍です。これは二連の唱え時に呪文を唱えるのに 1.5 倍の時間がかかることを意味します。これはゲームファイルのデフォルト設定と同じです。
この値は構成ファイルで好きなように編集できます。(設定値は小数点が必要です)
設定方法は DMMF 参照。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 1 Sep 2024. Dual Casting Effects Charge Time. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128129>.[コメントを書く]
