☆ Orc Exiles - Bilegulch - Patch Collection [パッチ] ID:130316 Author:ChickenMike 2026-06-09 11:34 Version:2.0.1
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TAG: [パッチ] [互換性] [景観] [木]
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Orc Exiles - Bilegulch - Patch Collection
「Orc Exiles - Bilegulch Stronghold」向けのパッチ集。他MODとのめり込みとナビメッシュの競合を潰します。
▼収録
・他のパッチが前提にする修正用プラグインが同時に入る。浮いた物やめり込んだ物、メッシュの裏側が見えていた箇所を直す
・「CC Hendraheim - Tweaks and Enhancements (HenTE)」= ナビメッシュを噛み合わせ、ヘンドラヘイム周辺も少し改善
・「Cultured Orc Furniture」= その家具が元MODの配置でも使われるようにする
・「Embers XD」= 浮いた残り火を火鉢の中へ下げる
・「Fabled Forests」= めり込む木や場違いな木を無効化。作者は「Exonaut」
・「Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs」= 元MODが多くの敵を足すため、こちらの敵を無効化。FOMODでは待ち伏せ無しの版を使う
・「Hand placed enemies - Light (Populated spawns and dungeons)」= 同じ理由で敵を無効化。同じく待ち伏せ無しの版を使う
・「Improved Follower Dialogue - Lydia」= 農場周りとナビメッシュを作り直し、追加される洞窟が正しく働くようにする
・「Interesting NPCs SE (3DNPC)」= そちらの砦を優先し、元MODのめり込む小物を無効化。ナビメッシュも調整
・「Landscape Fixes For Grass Mods」= 地形レコードを引き継ぎ、元MODの地形を優先。元MODのプラグインの直後へ置く。相手を元MODより前に読み込めるなら不要
・「Locked Chests Have Keys」= チェストを正しい位置に置き、鍵も対応させて取れる場所へ
・「Natural Waterfalls」= 水しぶきのレコードの競合を解消
・「Ryn's Lost Valley Redoubt」= 地形とナビメッシュを引き継ぎ、変な位置の木も無効化
・「Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim」のフル版 = 新しい地形に合わせて木を移動と無効化。FOMODには未収録で個別に導入
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」= 変な場所の木と、山の中の低木を無効化
▼注意
・新しいゲームで入れることを推奨。屋外のセルに未進入なら間に合う場合もあるが、推奨も対応もしないとしている
・古いバージョンのゲームでは「Backported Extended ESL Support」が必要
・プラグインはすべてESLフラグ付きのespで、ロードオーダーの枠を取らない
▼注記
・作ったのは「ChickenMike」で、元MODの作者とは別人
・「Lawbringer」の衛兵向けのパッチは作りかけで止まっている。とても古い版が元のため内容も古い可能性があり、引き継いで完成させるのは自由としている
・「JJerem's Orc Strongholds - Patch Collection」と別ページなのは、ナビメッシュの組み合わせパッチが多くFOMODが要るため
・作り方は「A Brief Walkthrough of Conflict Resolution and 3D Space Patching」を参考にしたとしている。「SSEEdit」の知識が前提
・スクリーンショットの地形が粗いのは「Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD」を実行していないためSkyrim Special Edition Nexus, ChickenMike. 9 Jun 2026. Orc Exiles - Bilegulch - Patch Collection. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130316>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「JJReam's Orc Exilesのワッペン Bilegulch Stronghold」
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