☆ DAc0da [クエスト] ID:134405 Author:Vicn 2025-01-18 00:18 Version:1.0.4
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TAG: [Vicn] [和製MOD] [DAc0da] [ソリチュード] [新しい土地] [AE対応] [日本語化対応]
DAc0da
Vicn 氏による、新しい中規模なクエストを追加します。
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破壊されたヌミディウムがソリチュード沖に突如出現。「囚人」はサイジック会と協力してヌミディウムを時空から追放することになる。
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◆クエスト開始条件
プレイヤーのレベルが15以上のときソリチュードに立ち寄ってください。
◆詳細は作者 HP 参照(日本語)
・http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
※ MOD の解説やアップデートする際の注意点などが記載されています。
◆必要
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
※ 当 MOD には音声はありません。字幕を有効にして下さい。
◆サポート言語
・日本語
・英語(機械翻訳)
◆推奨 MOD
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Better Dialogue Controls
◆関連MOD
・Lux 併用パッチ
DAc0da - Unofficial Lux Patch
・特定の条件が満たされるまでクエスト開始を遅らせるパッチ
DAC0DA - Delayed Start
・英語翻訳
DAC0DA - English Translation
・音声追加
DAc0da xvasynth voiced
DAc0da AI Voiced - English Addon
・ボス「死霊術師の月」のムーブセットを追加
Dac0da Necromancer's Moon Moveset MCO I BFCO I SCAR
◆より楽しむために
・The Elder Scrolls 2 : Daggerfall
・The Elder Scrolls Online
・C0da
あらすじと結末を知っておくと、より当 MOD を楽しめるでしょう
◆トラブルシューティングガイド-Reddit
・https://www.reddit.com/r/skyrimmods/w…
質問する前に読んでください。Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 18 Jan 2025. DAc0da. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134405>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 1.0.4#41名無しGood!#40名無しLotD対応はHoFに任せるしか無いだろうね
自作対応パッチを頑張って作っても多分後でHoF対応パッチがHoF側で作られて作業が無駄になるのが分かり切ってるやつ ID:I2NzUyNm Day:892 Good:0 Bad:0- Good
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#39#34#34のCTDの原因がわかりましたので一応ご報告
Vicn - HIMBO Refit Hub
が原因で、今は対象のモデル(ドラゴンアスペクト)を削除することで対処済み ID:M3ZDQ3ZT Day:614 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.3#38名無しGood!クリアしたので感想(個人的な感想やで)
良い所
・日本語だうれしいね
・TES、C0DA設定が深掘りされた良いストーリー
・ソウルライクな諸行無常さを感じさせる話運びと登場人物達
・有名Modなのでアドオンやパッチがすでに多い。今後さらに増えるという期待
・他にはないギミック。アスレチック
・作者HPに攻略、設定が存在している。やったね。
・景色が良い。新規アセットを用いた景観にため息が出ちゃうね
・CTDは少ない
好みの分かれる所
・いい所でも書いたアスレチックパート。人によっては萎えるらしい
・下にも書いる人いたけど東ルートでCTDは少しあった。Pandoraと相性悪いのだろうか?
・結構頭使う。ドはまりすると時間だけが消えていくことになる。
・現状クリア後、周回クエストがある訳でもなく、クエストで再指定されるダンジョンがある訳でもないので、入れっ放しにする意味があまりない。セーブ分けてプレイしてクリアしたら抜くのもアリではある。(とはいえ話が他シリーズModとのつながりのあるセリフが1.2行あるのでコレクション的に入れっぱなしにはする)
・LOTD・・待ってる・・待ってるからぁ‥
入れるべきModだと思います。いい体験ができました。ありがとうございます ID:M3ZDQ3ZT Day:598 Good:2 Bad:0- Good
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#37名無し#36 記憶があやふやなので違うかもだけど
序盤の移動中にコンパスのランドマークに「?」(未発見)が出てたので見に行ったらチーズ会場だった気がするお! ID:M3ZDQ3ZT Day:598 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し下でちょっと話が出たチーズ会場(モッツラレラ時空ではない)が何処か全然分からなかったので裏技使って直接会場に飛んだ後出て位置確認やっと出来たけど分かるかこんな場所状態だった
minimap系入れた上で表示範囲拡大してたらなんとか偶然初見で見つけられるかな
これでやっとチーズセイバー系が正規入手出来るしトーテムを集めた意味が出たよ ID:I2NzUyNm Day:872 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しGood!トゥルーエンドはこれですか?↓
転がる者がジルに検閲されてドヴァキンだけ基地外に助けてもらう。灯台に転がる者はいたけど記憶を失ってる。 ID:JjYjU4YT Day:1120 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しGood!東ルートの最後で確定CTDした
ユンゴルに加勢してユンゴルがドラゴンソウル吸収した直後あたりでCTD
同じ症状に人おりますか?
ユンゴルに加勢せずにいればいいだけでCTD回避は可能なんですがどうせならユンゴル勝利エンディングも見てみたい
めっちゃおもしろいです。 ID:M3ZDQ3ZT Day:594 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しGood!2025/01/11現在 対応のDBVOはBB's DBVO Patches (Bella voice or similar)だけだが、Descのリンク先が違っていてJsonファイル作成に必要なESMはDAC0DA - English Translationとなっているので注意(とはいえVicm氏のクエストMod対応のDBVOはほぼEnglish Translation版でいまさらとは思いますが一応) ID:M3ZDQ3ZT Day:592 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しGood!西側の攻略がなぜかうまく進まず東を攻略した後、西へ戻りラストバトル突入後、彼らとうまく話せずクエスト未達かと思いきや、VicnさんのスタンダードスクリプトなるMODを入れたからなのか普通に完了しました。であの人が欲しがっていた物の一つが見つけられずチートしましたけど無事閉会しましたw とても凄いMODで大満足でした ID:Q2ZTA0NT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無し#30名無しGood!ヌミディウム・エクールへ向かう大昇降機で確定CTDする場合、Luxに含まれている「DLC2DweHallBg1way01」を一時的に抜いたら回避できました。参考までに。 ID:M0M2IwOD Day:70 Good:1 Bad:0- Good
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#29名無しおま環かもしれませんが一応の報告。Pandora使用していると東ルートで確定CTDしました。Xで同じ症状の方を見かけたので対処法としてnemesisを再導入したところ、CTDが解決して無事進められました。
東ルートで初めてユンゴルに会った後、アトモーラベアと氷の生霊を立て続けに2体倒すところ辺りでCTDする方はおそらく同じ症状かもしれないので検討してみてください。 ID:k2YTVkYm Day:287 Good:2 Bad:0- Good
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#28名無し#26
結論から言うとそのmodのMCM版の中立/非敵対NPCへの攻撃の許容及び許容回数内の攻撃回数だったために敵対化処理が行われず、敵対しないためにエッセンシャルフラグが外れる処理が行われない事が原因でした。
似た挙動のバニライベントやmodイベントの場合はエッセンシャルフラグが付与されてはいないので暗殺イベントや殺害イベントを進める事が可能なのですがこのクエストでは敵対化しないとエッセンシャルフラグが外れないと言う別処理が入る事で起こっていた現象でした。
遅ればせながら指摘ありがとうございました。 ID:I2NzUyNm Day:860 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し#26名無し#25
敵対するまで不死属性で敵対すると不死が外れるって仕様で合ってると思う
原因になり得るのは中立NPCが敵対しないようになるMODやPerkかな?
Simple Offence Suppressionとかそのあたり ID:FkMWRmY2 Day:1218 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無し殺されるのを止めないと死ぬ進行になる東ルートの某NPCの殺害を止めるのが全然上手く行かないんだけどおま環?
NPC同士で話してる最中に殺す側のNPC殴っても単にその場でブリードアウト状態になるだけで会話が進んで死亡確定になる(その内ブリードアウトから回復して某NPC殺害イベントが進むだけ、再度ブリードアウトさせてもイベント遅延するだけで無駄)からどうにもならない、本来の想定動作は会話途中で攻撃するとこっちを敵と看做して某NPCを無視してボス戦開始するのが正常だよね多分 ID:I2NzUyNm Day:852 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しGood!DLしてEDまで駆け抜けたが相変わらず最高の出来栄えだった……。
これまでのVicn三部作の補完でもあり、更にVicnワールドの解像度が高まった。GLENMORIL完成も待ち遠しくてたまらない……!
ところでトーテムがあと二種類見つからなくておチーズ会が始まらないんだが全部見つけた人いる?ヤグラーになったエージェントが持つ一つともつれたエージェントが持ってる二種類、マニマルコ編とユンゴル編のボスエリアにある二つは見つけたんだけども ID:E3MjU1Y2 Day:50 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しGood![VR] Paraphernalia - Magicka
これ入れていると最後の大昇降機のステージで確定CTDだった ID:FjZWNmZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しうぅん、アスレチック入りたいのに確定CTD ID:E5NjMzZT Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し新しい豊富な敵とボス戦、見応えあるマップ、分岐するストーリー
全て素晴らしい!と言いたいのに、アスレチックのせいで評価がグンと下がってしまった…
アップデートで改善されつつあるので、VigilantのEP3のように緩和/スキップに期待。
#20
アスレチックのチェックポイント8個逃すとアウトらしい ID:g1ZTdkOW Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#20名無し#19おそらく最後のサイジック魔術師がハイエルフだったのなら歪みを全部直してなかったせいかもしれません。西と東のイベントをクリアするとトゥルーエンドになるので ID:kwZTkzM2 Day:108 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しGood!TCL使ったせいか、最後に会う人がパチモン臭い名前の人だったな ID:JlNTNkYm Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しGood!難易度緩和のアプデとかがあると現行作品って感じがして良い...
また1.0.2以降だと
>(Quest)48箇所のチェックポイントを通過したかどうかの確認処理を追加。規定値を下回った場合は一部の処理を無効。半分を下回った場合、小ネタ。
とあるのでコンソール使ったりすると「ズルしたな?」とか言われるんですかね ID:Q1M2NkMm Day:175 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!いつも素晴らしいMODに感謝
当たり前だけどEnhancedソリチュードやLOTDや港拡大MOD入れてる環境だとやっぱり重くなりますよね ID:c0MzliMW Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!「キューブの自転速度を1/3に低下。」これはありがたい。
玉乗りステージでは時間減速 唱えながらでないと、すぐ落っこちてたのが
通常速度で余裕でクリアできるようになった w
それはそうと、このステージ素敵です。 ID:RkYjg4NT Day:1241 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.1#15名無し今回のクエストは前の三作と比べるとマイルドだなぁと思っていたけど裏切られましたちゃんとどぎつくてえぐい要素ありました ID:IwZTAxZG Day:637 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しエネミー、ロケーション、装備はユニークで豊富だし戦闘は楽しかったけど、
アスレチック要素はストレスでしかなかったからコマンドtclで抜けた ID:I0NjI0ND Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#13名無しピュイッ↑(抜刀
フォォン↓(納刀 ID:FlNGI3M2 Day:576 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!取り敢えず今回はビターエンドでしたが…そう言えば集めてた奴欲しがってた人思い出して渡したのですがいやあ…いい武器だ
こういうRPGあるあるの「そう言えばこれ欲しがってる人いたな」みたいなイベントがあるのが凄く好きなんですよねvicnさんのクエスト ID:Q1M2NkMm Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!最後までクリアしたけど1度もCTDや進行不能なかった ID:BjOGE3MD Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!今までのModはド安定だったんだけど今回は結構CTDするなあ
作りが凝ってるからかな ID:FjNzcyYW Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しGood!とても楽しかった
やりたいことをCreationエンジンでしっかり実現していくのは本当に尊敬する。VIGILANTの頃からレベルデザインはすごかったけど、今作も要所々々で見ていて楽しい風景がたくさん見られた
初回ではユンゴルさんが見つける前に死んじゃったので、もう一度チャレンジしたい ID:BiMDhiYj Day:253 Good:1 Bad:0- Good
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#8名無しGood!サブクエストであ、俺やっちゃいましたか・・・になるのよかった ID:BjOGE3MD Day:89 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#7名無しGood!ああ...新作よ
まだ途中ですが大きな分岐でVIGILANTの導入要素もあるのがいいですね。あれだけ目立つ巨象だからDAc0daへの導入はそのままで違和感ないですし、このクエストをやった後アルタノに出会うという形になるわけですね。
時空が歪んでるので先にVIGILANTを終わらせてても問題ないというか、それはそれで「自分がアルタノに会うのはこういう運命だったのか」と納得できますし。と ID:Q1M2NkMm Day:167 Good:3 Bad:0- Good
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#6名無しGood!このクエストが終わる頃には、立派に地の利を得てそうだ ID:E1OGUxMT Day:722 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しミハイルさんがクエストMOD作ってるから何事なのかと思ったら
まさかの日本代表Modderがとんでもないものを作っていたとは ID:lkY2I1OT Day:64 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しすごく大きい・・・ ID:BjOGE3MD Day:85 Good:2 Bad:0- Good
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#3名無しでっっっっっっっっっっっか!!!! ID:Y5MzUwMW Day:1057 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しきた!ずっと待ってた!!
週末にじっくりやるぞぉ ID:c2YmQwMz Day:2619 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しついにVicn氏の新作が! ID:cwOWRiYT Day:148 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Numidium が Skyrim にログインしました。」
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