☆ Window Emittance Consistency (WEC) [グラフィックス] ID:158918 Author:effervessence - Minizbot2012 2026-02-09 15:41 Version:2.0.0
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TAG: [窓] [光源] [光] [修正] [ESPFE] [FOMOD] [XEMI] [VR対応]
2025-09-28 10:00:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Window Emittance Consistency (WEC)
すべての屋外スペースの窓明かりの放射率を一定かつ適切にします。
バニラの多くの建物で使われている窓付きの静的オブジェクトには、「放射率」値が設定されており、これはエフェクトライティングのパラメータによって制御される窓の光の色や明るさを定義しています。しかしこの放射率は一貫して適用されてきたわけではありません。
◆バニラの既知の問題
・窓用に作られた放射率が、他の光源にも使われている。
・放射率が本来不要な窓に追加されている。
・本来必要な窓に放射率が欠けている。
◆修正
・カスタム発光値(放射率)を作成し、発光が必要な窓を持つすべての静的オブジェクトに適用します。
・ゲーム内のほぼすべての室内にある窓は、ろうそく、松明、暖炉といった火の光で照らされている為、ほとんどすべての窓は似た色の光を放ちます。(例外は2つ。魔法の光で照らされた室内と、ほとんど光がない室内)
・明るさに関しては、さまざまな環境に合わせたオプションが用意されていますが、色調は火の光により近づけるように調整されており、室内と屋外の光の自然なつながりや、屋外光と窓光の一貫性が向上しています。
・発光値は時間帯によって変化し、夕方のフェードインや朝のフェードアウトがより自然になるように調整されています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins又はVR Address Library for SKSEVR
・XEMI Utility
dyndolodサポートあり[実験的]
詳しい説明はNexusページのSpoiler参照
このModはCommunity ShadersとFaultier's PBR Skyrimを使うと最も美しく見えますが、任意のポストプロセッシングやウィンドウModでも動作するように設定が用意されています。
◆互換性
150以上のModにわたって、4000以上の静的リファレンスをサポートしており、さらに多くのModとも自動的に互換性があります。(リストはSpoiler参照)
ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows-と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, effervessence - Minizbot2012. 9 Feb 2026. Window Emittance Consistency (WEC). 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158918>.スポンサーリンク
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▼ Version : 2.0.0#2名無しLux Orbisとは互換性が無いみたい(というかこのMODがやろうとしている修正に近いことをすでにやっている)
残念ながらLux3点セット使いの私は導入見送りですが、非Lux Orbisユーザーの方は是非 ID:JmMDg0ZD Day:322 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#1名無しGood!互換性も高く、必須級MODになりそうな予感
簡潔でわかりやすい説明文を書かれた方も乙です ID:UyNTEwNm Day:956 Good:1 Bad:0- Good
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