☆ T'Skyrim - True Skyrim [ゲームシステム変更] ID:17125 Author:mnikjom 2019-08-17 21:55 Version:2.4.5
- RATE: ★=95 G=13 [DOWNLOAD SITE]
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TAG: [バランス調整] [mnikjom] [複合改善MOD] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応] [TSkyrim]
T'Skyrim - True Skyrim
バニラ各地の改修MOD、LE既存MODのSE移植協力などで活発な、mnikjom氏の提示する各種改良点、及び氏の賛同する既存MODを加えてマージした集合改良MODです。
この手の試みは以前よりありますが、本MODでは基本的なバランス調整項目以外にも変わった食材のレシピ追加などの変わり種もあり、作者の個性が感じられる内容です。
特に経済バランスの見直しが重点的で、キャラが育って以後の金余りの修正を図っていると思われ、生活系制限MODと併用した開始直後などは金策に厳しい可能性もあります。ロードオーダーや補正バッチ作成による取捨選択で、旨く御活用下さい。
現時点の収録内容は下記になります。
導入の際は
Skyrim.iniに以下を追加
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
☆ver.2.4.5
・v2.4.2で追加したMEZF - Missing Encounter Zones FIXEDを削除。
・v2.2で追加したUnique Region Names を削除。
・v1.7で追加したNPCの死体衝突判定有効化を削除。
・ソリーヌの販売する爆発ボルト在庫調整を削除。
・ウラッグの販売書籍の種類増加を削除。
☆ver.2.4.4
・作者作成中の別MODとの互換性確保の為、レベルドリストとコンテナへの編集を削除。
☆ver.2.4.3 マイナーなバグ修正
☆ver.2.4.2
・バニラ未使用のエンカウンターゾーンの修正等。
MEZF - Missing Encounter Zones FIXED (v2.4.5で削除)
・V1.7で追加したLouder Nature - Birds And Insectsを削除。
☆ver.2.4.1 微変更と調整及びアドオンのFIX
☆ver.2.4.0
・v2.2で追加されたCrime Overhaul Expandedが取り除かれました。
・経済に関連する多数の変更
☆ver.2.3.8 暗殺者の修正、他微修正調整多数。
☆ver.2.3.7 CACCへの対応。
☆ver.2.3.5/ver.2.3.6は「2.4に備えた下準備」として具体的な更新内容の提示はありません。
●以下、ver.2.3より追加
・イヌの無駄吠えの音声と動作を制限します。
Quiet Dog
・[Skyrim]More Punishable Crimes の中から「首長に対する不敬な行為」が犯罪と見なされます。
・各種店舗での商品販売価格を上げ、逆に買取価格を下げます。
・商人達の所持金額設定を上げます。Rich Skyrim Merchants
・矢についてシステム上不足していたデータを修正します。
・植物由来の食材を避けたボズマー向け料理を追加します。
[Skyrim]Bosmeri Cuisine
・レイヴン・ロックにおける犯罪の罰金額を変更します。
・宿屋の部屋代を40ゴールドにします。
・馬の購入金額を3000ゴールドにします。
・治療費を10000ゴールドにします。
●以下、ver.2.2より追加
・犯罪行為に対する罰金額を高額に見直します。
[Skyrim]Higher Bounties for Crimes
・犯罪的行為に対する衛兵の対応内容を変更します。(*2.4で削除されました。)
Crime Overhaul Expanded
・セーブ場所、屋外移動時の「スカイリム」表記を、より詳細な地名に置き換えます。
Unique Region Names (v2.4.5で削除)
なお、ver.2.2にはコメ#32~#35で触れている矢のデータ欠損による不具合があります。SSEeditで修正するか、矢のデータをを書き換える他MODを後に据える等の対策が必要です。
もちろんver.2.3で修正されています。
●以下、ver.2.1より追加
・NPCのレーススケーリング表示処理の削除方法を改善します。
IDRS - Improved Disabled Race Scaling
・自キャラの編集項目からレーススケーリングを削除します。
・ドゥマー遺跡の家具から取れるアイテムから金貨を無くします。
・燃えた死体からのドロップアイテムを無くします。
・鍛冶屋の販売品目を厳選し、需要の可能性の高いアイテムのみを販売するようレベルドリストを調整します
・鍛冶屋の販売アイテムから弓矢を削除します。
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes との互換性を維持する為の、キーワード等のデータ調整を行います。
●以下、ver.2.0より追加
・放った矢が重力に逆らい直進する距離を延長し、矢の速度も増加します。
Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-
・廃止されていた「吸血鬼による市街地襲撃ランダムイベント」を復活させます。
Dawnguard Vampire Attacks Fix
・ドーンガードのクエストライン開始レベルを25、吸血鬼襲撃イベント開始レベルを15に変更します。類似MOD Dawnguard Delayed
・ドラゴンボーンのクエストライン開始を、ウインドコーラーの角笛回収クエスト完了後に変更します。類似MOD Dragonborn Delayed
・ウリを食材に用いる料理レシピを追加します。
Gourmet Gourds SSE
・鶏卵のモデルサイズを鶏のサイズに合わせて調整します。
Chicken Butthurt Minimizer AKA Immersive Eggs
・鶏の巣で取れる卵の数量を、1回に付き5個に変更します。
・いくつかのアイテムで重量設定を調整します。
・スクゥーマの製造販売ビジネスを実装します。
Skooma Business
・敵対NPCは、PCがロードを挟む扉の先に移動しても追跡してきます。
Disable Combat Boundary
・受けた矢が身体に刺さって表示される時間を3分延長、及び矢の表示本数を25本増やします。
●以下、ver.1.9より追加
・バレンジアの石収集クエストへのクエストマーカーの追加。(USSEP対応版)
Stones of Barenziah Quest Markers
・Omniscience3氏による、ダンジョン等で再生されるBGMを2曲追加
[Skyrim]Dreadful Dungeons
・祠の疾病治療効果を無くします。
・敵ゴーストからは、エクトラプラズム以外のアイテムはドロップされません。
・盗賊ギルドのジョブクエストは同時並行受注可能になります。
All Thieves Guild Jobs Concurrently
・燭台やゴブレット等の銀細工製品の鍛治レシピを追加。
Silvercraft - Smelting Breakdown SSE
・食事中、フォロワーが食べ物を頬張ったまま話しかけてくるのを止めさせます。
Don't Talk With Your Mouth Full
・街中で急いで走り回ってぶつかっても、人々に過剰に注意を受ける事は無くなります。
Charge Dialogue Fix
・3人称視点で矢を射る際の、標的とクロスヘア表示との僅かなズレを修正します。
Proper Aiming
・各種矢の価格設定とダメージ値を調整します。
【オプション】The Men of Winter SSE 競合回避パッチ
●以下、ver.1.8より追加
・金鉱石、銀鉱石の価格向上。
・鉄、金、銀の各インゴットの価格向上。
・銀製品や雑貨の価格向上。
・家具使用時にNPC表示縮尺を変更する設定「Race to Scale」を無効化。
Universal Race Scale Remover SSE
・男性ウッドエルフの髪型におけるクリッピングなどの問題を解消します。
WoodElf - MaleHair - Fix
・狩人が獲物の動物に対し、まるで山賊の様な動物相手にそぐわない罵声を上げるのを止めさせます。
Hunters Not Bandits
・隠密行動時、及び索敵時におけるAIの判定や、諸条件における反応の差異などの調整を行います。
Realistic AI Detection (RAID)
・ルーカン・ヴァレリウスが黄金の爪を売ってくれます。
Buyable Golden Claw
・ウィンターホールド大学のクエストに出現する異形魔法の敵にレベル上限を設定し、レベリング率も下げます。
Bottlecap - Magic Anomaly
・両軍すべての将軍の非殺傷設定を解除します。(クエンティン・シピウス特使を除く)
●以下、ver.1.7より追加
・ネロスの抱えるクエスト群を再整理しました。
・捕虜連行中の帝国兵が、PCが帝国側でも横柄な態度なのを修正。
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
・明らかな敵対行動に出ない限り、PCが吸血症を治療すればドーンガードはPCに刺客を送り続けません。
Dawnguard Don't Hunt Cured Vampires
・NPCの死体の衝突判定を有効にします。 (v2.4.5で削除)
・動物の所持品から不似合いな金品や鉱石類を排除します。その代りに、ドラゴン達から付呪強化アイテムをドロップできる様に調整しました。
・金属武器のぶつかり合いで生じる火花等を戦闘エフェクトとして追加します。
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE
・これまで用途の無かった犬肉に、これを食材とする料理レシピを追加します。
Dog Meat -Cooked-
・鳥や昆虫による自然効果音を増幅しました。(v2.4.2で削除されました。)
Louder Nature - Birds And Insects
・内戦に関わる各地のニュースを帝国新聞社発行の「インペリアルポスト」で知る事が出来ます。
Imperial Post
●ver.1.6 までの収録内容
・検出犯罪半径を4000から800に縮小。
・PCの犯罪情報を、動物達が伝搬して衛兵に伝わることを不可化。
・マネキンのポーズ固定化。
・スキルのレジェンダリー化後のリスタート値を15から30に変更。
・幻影呪文によるNPC敵対化の阻止。
・麻痺と大量麻痺の呪文を幻惑呪文とし、NPCの非敵対化。
・敵対者による検出と追跡の半径を2500から1250に縮小。
・賞金首クエスト報酬の変更。山賊:150G、フォースウォーン:200G、巨人:700G、ドラゴン:2500G
・あなたが敵対者から襲撃を受けると、衛兵は襲撃者を攻撃。
・落下ダメージの減少。
・人々はあなたにやたらに挨拶しません。彼らは彼らの会話を続けますし、敵は挑発を続けます。
・敵の理不尽な弓矢謎回避を制限。
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
・精霊の鋳造器具の改良と新レシピ17品目の追加。
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=5392&no=1
・クエスト「闇の一党永遠なれ」の報酬増額。
・一人称視点での、魔法「灯火」の明るさ修正。
1st Person Candlelight Fix
・カジートキャラバンでの盗品取扱追加。
・ニルンルートを20Gに、クリムゾン・ニルンルートを50Gに増額。
・たいまつの照明範囲を延長。
・溶鉱炉、革なめし台の使用で鍛治スキル成長。
・NPCはあなたを誘導する場合も自分のペースで移動し、いちいち話しかける為に立ち止まりません。
・あなたが急げば、フォロワー達もそれに追従します。
・スヴェンの会話に関するバグ修正。
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
・NPC達の日常行動における行動範囲の拡大。
Multiple Floors Sandboxing
・各種毛皮や皮革の価格向上。
・ファストトラベルでの経過時間を、同距離の徒歩移動と同等に変更。
Fast Travel Speed Fix
・盗賊達の装備から不似合いな高価格装備を排除。
[Skyrim]Roadside Thief Simple Armor
・黒檀の戦士の人種はノルドに設定し、更に強力に鍛えてます。
・ヴェレーク・セインのステータスを遥かに強化し、体格も10%も大柄化。
・イスランは重装のドーンガードの鎧を愛用し、ステータスも強化しました。
・犯罪発覚時の強制テレポートを阻止します。
No Crime Teleport
・放置された空の料理鍋を無くし、食べ物を回収できるようにします。
[Skyrim]Filled Pots
・シャウラスの卵を食材にした料理レシピを追加します。
Chaurus Egg Cooking SSE
・戦闘中のマジカ回復量を増加。
・トロールスカル、マンモスの牙、ディベラ像の価値向上。
・矢の回収率を50%に上昇。
・サーベルキャットの牙、ホーカーの牙の価値向上。
・配偶者と同セル内で睡眠した後の3日間、+25%のスキルアップボーナスが付与。
Lover's Embrace Perk
・戦闘内で倒れた際の復帰動作モーションを早めます。
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
・デルキーサスのステータスを調整し、彼の持ち物からPickaxeを削除。
・ナジルは現在2人の志願者を使用し、適切なperkを持ってます。
・デイドラの矢のダメージ量と価格を増加。
・エランドゥルのステータスの改善、呪文の追加、クラスの変更。
・サルモール兵とサルモールの魔術師を強化。
・スリの最大成功率を90%から95%に増加。
・アルディス船長の武器とperkを強化。
・ウルフ・ブラインドの盲目は事実。
・各地宿屋の食料販売量を向上。
・バルバスの移動速度を30%高速化。
・ソリーヌはもっと爆発的なボルトを販売します。彼女の商品在庫を調整しました。 (v2.4.5で削除)
・ウラッグの販売書籍の種類増加。 (v2.4.5で削除)
・ソウル吸収後のドラゴンの死骸は速やかに処分されます。
Dragon Stalking Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 17 Aug 2019. T'Skyrim - True Skyrim. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17125>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : 2.4.5#66名無しGood!The Men of Winter SSE 競合回避パッチって
なんて名前のパッチでしょうか?
すいませんお願いします ID:dlYTIwYz Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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- 17125
#65名無し#64
遅レスですが
CACO環境だとバニラの塩が、CACOで追加される「別アイテム扱いの塩」に置き換わることが原因です。
①SSEEditでT'SkyrimのConstructibleObjectを開く。
②レシピ一覧が出てくるので、塩が材料の料理をクリック
③右枠でitem|SaltPile "塩" [INGR:00034CDF]となっている所を、FoodSaltToken_CACO "塩" [MISC:01CCA101]に書き換える。
これで認識されるはずです。 ID:YxNDU2ZT Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#64名無しこのmodとcacoと一緒にいれて、かつパッチも入れたけど、何故かこっちのmodの料理に使う塩が認識されない、かれこれ何時間やってpostみてわからないから、知ってる方がいれば教えてください。。。お願いします ID:I0MDcwNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.4.4#63名無しver.2.4.5の更新予定が出てたので追記しました。
いまのところ機能削除だけなのが残念ですが、やっぱりこれだけ分野が多岐に渡ると難しいのでしょう。 ID:Q4NDk3MT Day:400 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.4.3#62名無しGood!ver.2.4.3 更新です。翻訳データは2.4版のままで大丈夫でした。 ID:djMTQ2Mm Day:269 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.4.2#61名無しGood!パッチファイルの量にビックリしたw
ここまで一杯色んなMODに対応してくれるのは有り難い。 ID:Y1OTFiMD Day:112 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無しGood!ver.2.4.2 正式にリリースきました。パッチファイルも色々増えてるようです。ご確認を。
翻訳データは今回も2.4版で対応できてます。 ID:I5ZjkwZD Day:246 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.4.1#59名無しGood!Louder Nature - Birds And Insectsを削除したのはありがたい。ファルクリースで虫の鳴き声がうるさかったから外しっちゃったし ID:cwZTNjNT Day:295 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無し久々に先行して更新情報がでましたね。 ID:I5ZjkwZD Day:246 Good:0 Bad:0- Good
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#57名無しLITE版出たみたいです。Desc読んだ感じだと何をもってLITEと名付けたのかは不明ですが…
T'Skyrim - True Skyrim LITE ID:Y3OWJjN2 Day:105 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無しGood!更新来ました。翻訳データは2.4版がそのまま使えます。 ID:I5ZjkwZD Day:244 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.4#55名無しGood!翻訳者様、いつもありがとうございます。 ID:VlM2QyND Day:494 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無しGood!いつもの者です。
紹介文及び翻訳データ更新ありがとうございます。
新聞名の追加は実にいいアイディアですね。次に自分が翻訳更新するチャンスが有りましたら、今回のデータを参考にしたく思います。 ID:IwZTQ5ZT Day:221 Good:0 Bad:0- Good
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#53名無し翻訳アップしましたが、2.4.0でむしろCrime Overhaulの分のテキストが減っているので2.3.7版で翻訳自体は可能です。
帝国新聞とストームクローク新聞がインベントリの中で順番に並ぶように、アイテム名の頭にそれぞれ新聞名を入れた別バージョンになっています。従来の訳が良い方は2.3.7をご利用下さい。 ID:Y3OWJjN2 Day:80 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.3.8#52名無しSSEEDITでみてたらPlayer Blink Fixと全く同じ修正してる。Descで見つけられなかったけどT'Skyrimあれば不要っぽいね(説明文見逃してたらすみません)
あと[Skyrim]Difficult Archeryも被るからいらないぽい ID:Y3OWJjN2 Day:77 Good:1 Bad:0- Good
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#51名無しver.2.2.8の翻訳ですが、2.3.7版の翻訳データで支障無いようです。 ID:IyNGRlYm Day:216 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.3.7#50名無し1/17のアプデは本体ではなく、Trade and Barter Patch追加のみです ID:Y3OWJjN2 Day:62 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し翻訳更新サンガツです ID:cwZTNjNT Day:240 Good:0 Bad:0- Good
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#48名無しまさかその日の内に更新とは……ver.2.3.7の翻訳データに更新しました。 ID:IyNGRlYm Day:191 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.3.6#47名無しまだ大きな変化ありませんが、取り急ぎver.2.3.6の翻訳データです。 ID:IyNGRlYm Day:190 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.3.5#46名無し説明文読んでるつもりが見逃しててMultiple Floors Sandboxingインストールしてたわ
ESP一個無駄にしてた。 ID:Y3OWJjN2 Day:48 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.3#45名無しGood!ほとんどVer.2.3と変わりませんが、翻訳データ更新しました。 ID:IyNGRlYm Day:181 Good:2 Bad:0- Good
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#44名無し今回は次の2.4備えてのFIXだけみたいだから、次2.4は大幅機能追加来そうですね ID:Y3OWJjN2 Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無し久々のアプデきたな ID:cwZTNjNT Day:230 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無し最初の頃は欲しい機能が纏まってて良かったんだけど…
結局外して自分用パッチに落ち着いたな。 ID:AwM2YwZD Day:303 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無しGood!すごく便利なMODですね!
まあでもSSEEDIT使える人用ですね。
自分で競合解消できる人はかなりESP数も減らせるしいいことしかないと思いますよ。
逆に言うとそういう地味作業面倒な方には向いてないですね
バグフィックス以外の要素も多分に含んでるので
mnikjom氏のバランス感覚に共感できるかも大事かな。 ID:Y3OWJjN2 Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無し内容多岐にわたる大規模複合MOD同士の共存は、事前の検証と十分な競合対策が欠かせないものと思います。ESP数が減らせるメリットの一方で、やはり相応のリスクはあるものと備えるのが良いかと思います。 ID:EwZGUxYW Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無しこれとAetherial Traveller を併用しようとすると、ロードオーダー変えても何故かこちらの設定が優先されるみたいで、Aetherial Travellerの設定である「鍛治スキルを鍛冶屋で本を買って学ぶ」というのに必要な本が売られなくなってしまい、鉄と皮以外の鍛治が一切出来なくなってしまう。 ID:ViYzdiYT Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無し翻訳ありがとうございます。感謝です。本当にご苦労様です。
物凄く有りがたいmodですね。
espの節約になります。 ID:NmNGIzYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しGood!いつも翻訳感謝です。
かなり多岐に渡る変更になってきましたね。かなりのModを入れてると
そろそろ干渉あたりが出てきそうなのでそこら辺はEditなりで調整する感じ。
しかしほんとうにありがたいModです ID:A5ZTRmYz Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無しGood!予想通り早々の更新でした。rev.2.3の翻訳データをアップします。
矢の不具合対応に加え、流通経済関係にも色々調整入ってますね。取捨選択ご検討の上でお楽しみ下さい。 ID:FhMmU4OW Day:45 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.2#35名無し#33 さん
#34さん
Legendary Skyrim Crossbows and Bows SSE のインストールで見事CTDを回避できました。
ご明察お見事です。情報をいただきありがとうございました。 ID:c5YzM0ND Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無し自分もこのMOD入れてるけどCTDしてないのは多分Legendary Skyrim Crossbows and Bows SSEを入れてるからかな
SSEEditで見たらLegendary Skyrim Crossbows and Bows SSEで矢の所が上書きされてたから ID:ZkZDYzNz Day:179 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しnexsusの当MODページのPOSTの質問で、フォースウォーンの矢とノルドの矢のデータ欠損が指摘されており、作者のmnikjom氏が次回更新での対応を明言してました。
SSEeditでAmmunitionの欄を確認すると、ファルマーの矢でも同様の状態でした。CTDの時にファルマーが矢を行っていたのか把握するのは無理とは思いますが、SSEeditで欠損分のデータを埋める(この際バニラのそのままコピーでも良いかと)事でもしかしたら防げるのかも知れません。確証は無いですが、当MODでの変更内容とファルマーの関わりと言うとこのくらいしか見当たらず。
もちろん2.3への更新を待つのもありかと思います。それほど待たされないとは思いますので。 ID:FhMmU4OW Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し2.2にバージョンを上げてから一部のFalmerが視界に入るだけでCTDするようになってしまった。
SSEEditなんかで確認しても原因はよくわからない。
2.1にバージョンを落として更新予定に上がっている2.3で再確認する。 ID:c5YzM0ND Day:120 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無しMCMとかで設定できるようになればなあ……厳しいか ID:cwZTNjNT Day:89 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しある程度レベルが上がると敵ドロップで入手する武器防具が多く、また鍛冶レベルを上げて自作する等で、鍛冶屋製武器に頼らない状況が出来るからこその変更とは思いますが、確かに開始直後は厳しいでしょうね。
これに限らず、ロードオーターやパッチ作成による能動的な機能の取捨選択が、こういった複合MODには欠かせないのかなとは思います。 ID:FhMmU4OW Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し2.1の「鍛冶屋の販売品目を厳選し、需要の可能性の高いアイテムのみを販売するようレベルドリストを調整します」がやばい。
レベル1で話かけた時の鍛冶屋の売り物が、
剣1盾1ロックピックのみ、とかどうすんだこれw
うーん、2.0のまま使うかぁ。 ID:U1YzUyMW Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!こうも短期間に更新が続くとは驚きです。台風対策で早めに帰ったのが幸いでした。何とか翻訳ファイル、アップできました。
そして「Unique Region Names SSE」の収録は嬉しいところですね。
そしてうっかり犯罪対策にこまめなセーブは欠かせないですね。
#27様ありがとうございます。温かい言葉は支えになります。 ID:FhMmU4OW Day:39 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1#27名無し更新内容&日本語化兄貴いつもありがとう ID:NjMjQyNm Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し順序逆になりましたが、2.1版での更新内容を追加しましたので、ご確認下さい。 ID:FhMmU4OW Day:38 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
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#25名無しGood!最近のmnikjom氏は、武具系のまとめMODやHUDプリセットとかより一層活発に活動しているなぁ、と思っていたらこの短期間でいきなりこっちの更新が来るとは思っても見ませんでした。いやいや油断ならない。
急ではありましたが、WACCF翻訳データのおかげで対応できました。感謝です。 ID:FhMmU4OW Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0#24名無しGood!サンキュー翻訳! ID:U1YzUyMW Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しGood!ver.2.0は思った以上に早かったですね。LE版でのウリ料理レシピ翻訳者の方に感謝しつつ、今回の翻訳データをUP致します。
本MODは他の複合MODとは一味違うセレクトがありますね。 ID:FhMmU4OW Day:26 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.9#22名無しGood!素晴らしい複合modだ。mod構築といえば、小さなものをちまちま入れるのが常だったが次週プレイするときはこれ一本でもいいかと思えてくる。 ID:cwZTNjNT Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し次回VER.2.0の先行情報出てましたので、解説に追記しました。この手の複合MODの常として各変更内容を吟味した上で、どこまでをそのまま受け入れるか、ロードオーダーやパッチ作成で回避するかなど、リリースされる前の検討材料として頂ければ幸いです。 ID:FhMmU4OW Day:23 Good:1 Bad:0- Good
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#20名無し流石にBGM勝手に追加はNG
ウィッチャーの改変とか好みで入れてるのに無理やり入ってきて雰囲気ぶち壊しにされる ID:RmYTdhYT Day:138 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しSkyTEST - Settingsとダブっちゃいそうだな...
どっちも好きなんだがどっちを入れたものか ID:JlMjkxYT Day:61 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しGood!来ないかと油断してたらいきなり来ましたね、VER.1.9
非才の身ですが翻訳データを用意してみました。
今回は盗賊ギルドクエスト関連のセリフ追加が結構あり、あまり詳しくない部分なので誤訳が混じっている可能性もありますが、その際はご指摘や修正分などお願い致します。 ID:FhMmU4OW Day:11 Good:6 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.8#17名無しついにver.1.9かと思ったら、今回は
The Men of Winter SSE
との競合回避パッチのようですね。
もっとも自環境だとLOOTでの配置順が早いので、価格調整系の変更は他MODでバニラ状態に戻される事も多く、修正パッチの自作必須の状況です。ある意味、SSEediterの使い方を学ぶのにちょうど手頃な教材という気がします。 ID:FhMmU4OW Day:11 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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