☆ Precision - Attack Collision Fixes [ゲームシステム変更] ID:177313 Author:AugustGal 2026-06-10 17:18 Version:1.18
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TAG: [戦闘] [Nemesis] [Pandora] [衝突判定] [武器] [修正]
2026-04-14 12:13:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Precision - Attack Collision Fixes
Precision の攻撃衝突判定の定義に関する修正および調整で、問題を引き起こす可能性のある点に対応します。
◆必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆修正された問題
・二刀流および素手の 3 連コンボパワーアタックで、本来は 3 ヒットのはずが最大 6 ヒット
してしまう問題。(片方しか振っていない状態でも両方の武器や拳に衝突判定があるため)
・素手攻撃のリーチに関する顕著な問題:
- 素手の 3 連コンボパワー攻撃のリーチが短すぎる
- 一人称視点での素手の隠密攻撃のリーチが極端に短く、ほぼ対象に密着しないと当たらない
- 通常攻撃は逆に一人称視点でリーチが長すぎる
・三人称視点での素手攻撃が、近距離すぎると対象に当たらないことがある問題。
・片手の素手パワーアタックで、どちらの手でもヒット判定が出てしまう問題。
◆FOMOD で以下の MOD のパッチを選択可能
・Vanargand Animations - Dual Wield Normal and Power Attacks
・Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, AugustGal. 10 Jun 2026. Precision - Attack Collision Fixes. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313>.スポンサーリンク
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