☆ Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE [イマージョン] ID:17905 Author:Pharros 2024-07-27 08:08 Version:3.2.6
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TAG: [テレポート] [Dawnguard] [Dragonborn] [ソルスセイム] [日本語化対応]
Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
[Skyrim]Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFTのSE版。
各地方に転移門のネットワークの祠を追加します。
※転移門を利用するには一度各転移門を訪れて調べる必要があります。
古代の文化や技術に夢中になっていた偉大な学者の謎めいた研究結果を調べてみましょう。彼の業績を学び、失われた情報を発見し、転移門に隠された秘密を解き明かし、そしてその知識をどのように利用するかを学びます。このクエストで戦うことになる敵は些細なもので、他の敵に出くわしてもすぐに通り過ぎることができます。このクエストは、だいたい1時間くらいの長さです。クエストマーカーはありませんが、どこに行けばいいのか、次に何をすればいいのか、手がかりとなる情報は十分に用意されています。
彼の小屋はファルクリースとハンマーフェルの境界の門の近く(ハルディールの石塚の付近)にあります。
クエストの最後に与えられた答えは、さらなる疑問を生み出します。有名な呪術師の不完全な理論を検証することで、答えを求めて探索されるべき全く新しい次元があると結論付けます。このクエストにはマーカーはありませんが、とても短いものです。
== 移動先 ==
≪ スカイリム ≫
ハイ・フロスガー
ウィンターホールド
ファルクリース
ドーンガード砦
ヴォルキハル城
忘れられた谷
ハーフィンガル
ホワイトラン平野
マルカルス高地
モーサル
ブラックリーチ
リフト
ホワイト川
ペイル
リバーウッドの森
亡霊の海(Sea of Ghosts)
ユンゴル墓地
≪ ソルスセイム島 ≫
ハイポイント塔の丘
風の岩
== 対応mod ==
Beyond Skyrim - Bruma SE
Beyond Reach
Darkend
The Gray Cowl of Nocturnal SE
Falskaar
Wyrmstooth
Moonpath to Elsweyr SSE
※POSTにて追加してほしいアドオンのリクエストを受け付けています。
== 必須環境 ==
Dawnguard DLC (Dawnguard.esm)
Dragonborn DLC (Dragonborn.esm)
SkyUI orSkyUI-Away
SKSE http://skse.silverlock.org/
== 日本語化 == 要 xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12958.zip(LE版v3.0.5)
== The Elder Scrolls Online Imports とのパッチ ==
The Elder Scrolls Online Imports and Skyrim Wayshrines Patch
== 類似MOD ==
Wayshrines of Tamriel2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Pharros. 27 Jul 2024. Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE. 10 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17905>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 3.2.5#6名無しVersion:3.2.5 の日本語化ファイル、アップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。 ID:VhOWUxNT Day:128 Good:5 Bad:0- Good
- Bad
- 17905
▼ Version : 3.2.0#5名無し#4名無しクエストがActivate the repaired apparatus
ここで止まっている
ブロンズウォーター洞窟のネクロマンサーの装置に戻っても何も起こらないし
All that is left now would be to activate it.
これはどういう意味でしょう
すべての祠を発見してノートに記録せよということでしょうか? ID:YxZWJiZm Day:103 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 17905
▼ Version : 3.1.1#3名無しGood!クエストの内容が凝ってる上にマーカーが出ないので、余程英語が堪能でない限り日本語化推奨。
普段MODは日本語化せずに適当に読み飛ばしてる私は洞窟の場所が分からず苦労しました。
チートでクエストスキップも化。
利用コストも相応に高く、ハードコア環境でもImmersiveに使える良MODです。 ID:UwZjM1OW Day:122 Good:0 Bad:0- Good
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- 17905
#2名無しSEにもあって安心した。
すごく良いmod。 ID:IzMDhjOG Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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- 17905
▼ Version : 3.0.7#1名無しGood!もう1個別の移動先が周囲に映る
公式の忘れられた谷と同じ形式の奴の方が好き ID:RjOGM3Yz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 17905
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「伝承の親しみやすさと没入を念頭に置いて作成されたブランドの新しい高速旅行ネットワーク。すべてのベストは、任意の天候に最も適しており、そこに生存者を必要とするZERO時間の移行を備え...」
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