☆ My Home is Your Home SKSE NG [ゲームシステム変更] ID:186323 Author:chensuihui 2026-07-25 01:43 New! Version:1
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TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [SKSE] [フォロワー管理]
2026-07-25 03:07:23 [編集する] [差分] [日本語化UP]

My Home is Your Home SKSE NG
■概要
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEの独立再構築版
SKSEとCommonLibSSE-NGを使用して最大1,000人の従者を登録可能
■内容/特徴
・最大1,000人の住人を登録可能
・MOD追加の家を含む任意の場所を自宅に設定可能
・自宅、睡眠、仕事、警備場所を個別に設定
・睡眠、仕事、警備はそれぞれ個別に有効化、解除可能
・同じ従者の場所を何度でも再設定可能
・解雇した従者が指定した自宅へ戻る
・従者の自宅へ高速移動可能
・解雇済みの従者を自宅へ直接送れる
・登録住人を確認できる「MHiYH Family Registry」を追加
・住人情報をSKSE共同セーブへ保存
・実行時に場所マーカーを生成
・ESL形式の軽量プラグイン
・簡体字中国語パッチあり
■設定できる場所
・各従者へ以下を個別に設定可能
・自宅
・睡眠場所
・仕事場所
・警備場所
■標準スケジュール
・睡眠:22:00~7:00
・仕事:9:00~17:00
・警備:7:00~22:00
・各行動より自宅での自由行動が優先される順序は以下の通り
睡眠 > 仕事 > 警備 > 自宅
■会話操作
・従者へ話しかけて以下の会話から管理
Let's talk about home...
・主な操作
・This place is your new home.
- 現在地を従者の自宅に設定
・About this particular area...
- 睡眠、仕事、警備場所の設定画面を開く
・You may sleep in this area during the night.
- 現在地を睡眠場所に設定
・You may work in this area if you like.
- 現在地を仕事場所に設定
・Guard this area.
- 現在地を警備場所に設定
・Do not sleep in this area anymore.
- 睡眠場所のみ解除
・Do not work in this area anymore.
- 仕事場所のみ解除
・Do not guard this area anymore.
- 警備場所のみ解除
・Let's travel to your home.
- 従者の自宅へ高速移動
・You should go home.
- 解雇済みの従者を自宅へ移動
・You don't like your home, do you?
- 自宅設定、行動設定、登録情報をすべて削除
・Actually, I've changed my mind.
- 変更せず会話を終了
■従者の自宅への帰還
・自宅、睡眠、仕事、警備の行動は以下の状態でのみ実行される
GetPlayerTeammate == 0
・現在同行中の従者が設定した行動のためにプレイヤーから離れることはない
・解雇後に各行動が有効になる
■MHiYH Family Registry
・登録済み住人の名前を表示するクエストアイテムの本
・最大1,000人分の名前を表示
・自宅設定時に名前を追加
・登録解除時に名前を削除
・通常は捨てる、売る、移動することができない
・古い名前が本へ残る問題を防ぐため、登録解除時に表示内容を更新する処理も追加
■旧版からの主な変更
・旧「My Home Is Your Home」
・登録上限:250人
・睡眠、仕事、警備場所の上限:各60人
・本MOD
・自宅:1,000人
・睡眠:1,000人
・仕事:1,000人
・警備:1,000人
・その他の変更
・大量の固定PapyrusプロパティをC++製の住人データベースへ変更
・事前配置された大量のマーカーを廃止
・必要な場所マーカーを実行時に生成
・自宅、睡眠、仕事、警備を4つの独立したクエストで管理
・各住人の登録番号をすべての行動で共通化
・登録解除時の処理を改善
・各行動を個別に解除可能
■登録番号
・各住人には0~999の固定番号が割り当てられる
・例として番号27の住人は全ての管理クエストで以下の別名を使用
・MHiYHHomeQuest.Resident027
・MHiYHSleepQuest.Resident027
・MHiYHWorkQuest.Resident027
・MHiYHGuardQuest.Resident027
・場所を再設定しても新しい番号は消費されない
■保存される情報
・SKSE共同セーブへ以下を保存
・NPCのFormID
・住人番号
・自宅マーカー
・睡眠場所マーカー
・仕事場所マーカー
・警備場所マーカー
・スケジュール情報
・セーブ読込時にマーカー、関連付け、クエスト別名を復元
■一括移動機能について
・旧版にあった全住人の自宅を現在地へ一括移動する以下の機能は通常の会話から削除
Let's gather here, this place looks like a good home base.
・最大1,000人の自宅を誤って上書きする危険や睡眠/仕事/警備場所が移動せず
離れた場所へ残る問題を避けるため
■使用上の注意
・1,000人は技術上の登録上限
・同じ場所へ1,000人のNPCを配置または読み込むことは推奨されてない
・実際の動作負荷は以下に左右される
・周辺セルに読み込まれるNPC数
・ほかの従者管理MOD
・クエストや場面のAI
・有効な行動パッケージ数
・NPC追加MODの複雑さ
・スクリプトやプラグイン構成
■注意が必要なNPC
・以下のNPCへ自宅を設定する場合は注意が必要
・一時的なクエスト従者
・進行中の演出へ参加しているNPC
・独自AIで管理される従者
・重要なクエスト用行動を持つNPC
・クエスト進行中のセラーナやシセロ
・重要なクエストを進める前に自宅登録を解除することが推奨
■未実装または未確認の機能
・旧版にあった以下の特殊機能は現在未実装または完全には未機能
・警備時の松明自動使用
・Dragonbornのドワーフ・オートマトン専用処理
・ペット向けの特殊互換処理
・主な対象はバニラの従者システムを使用する人型従者
■非互換
・旧版と同時に使用不可
・併用すると以下の問題が発生する可能性あり
・会話の重複
・AI行動の重複
・異なる場所管理システムによる競合
・従者が誤った場所へ帰る
・登録情報の競合
■互換性
・バニラの従者システムを使用する従者が主な対象
・独自従者や従者管理MODとの互換性は以下を独自に変更しているかどうかで異なる
・プレイヤーの仲間状態
・解雇処理
・クエスト別名の行動
・AI行動の再評価
・名前付き参照先
・NPCの移動処理
・独自の従者や大規模な従者管理MODは個別の動作確認が必要
■動作確認
・作者による基本動作確認は、Skyrim Special Edition v1.5.97で行われてる
・確認済みの操作
・従者の登録と自宅設定
・自宅の再設定
・睡眠、仕事、警備場所の設定
・各場所の個別解除
・解雇した従者の帰宅
・自宅への高速移動
・名簿への追加と削除
・自宅登録の完全削除
・セーブと読込後の情報復元
・大規模な負荷試験や全てのMOD構成での確認は不可
・v1.5.97以外は対応DLLが配布ファイルに明記されている場合のみ対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, chensuihui. 25 Jul 2026. My Home is Your Home SKSE NG. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186323>.スポンサーリンク
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