☆ TrueHUD Boss Scanner - SSEEdit Script [リソース・チュートリアル] ID:186621 Author:zhuabaobao123 2026-07-27 23:18 Version:1
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TAG: [MOD作成] [スクリプト] [HUD]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

TrueHUD Boss Scanner - SSEEdit Script
ロードオーダー全体からボスらしいNPCを探し、「TrueHUD - HUD Additions」のボスバー用「INI」を作る「SSEEdit」スクリプト。試験用のコンソールコマンドも一緒に出力します。
▼ 判定
・「Editor ID」に「Boss」を含むNPC
・攻撃性2以上かつ自信4のAI設定を持つNPC
・「enc」「lvl」「guard」「bandit」「draugr」「vampire」「horse」など汎用NPCの接頭辞は除外。「Boss」を含む物は除外しない
・「Creation Club」と、ロードオーダーの上位バイトが0x80以上の「ESL」レコードは飛ばす。「TrueHUD」の落ちる原因になるため
・表示名の無いレコードと、プラグインをまたぐ重複を除く
▼ 出力
・「TrueHUD」形式の「INI」。6桁のローカルFormIDで、「SKSE/Plugins/TrueHUD」へ置くだけ
・8桁のFormIDと「player.placeatme」を並べたコマンド一覧。プラグインごとに整理
▼ 版
・全MOD向け。「Creation Club」以外を全部走査
・サードパーティのみ。バニラのマスターと「Creation Club」を除く。「Curated Bosses for True HUD」などでバニラを押さえている人向け
・中国語版と英語版があり、機能は同じ
▼ 使い方
・「PAS」ファイルを「SSEEdit」の「Edit Scripts」へ
・仮想の「Data」を見るため「Mod Organizer 2」から「SSEEdit」を起動して全プラグインを読み込む
・任意のプラグインを右クリックしてスクリプトを適用。出力は「Edit Scripts」フォルダに出る
▼ 前提
・「SSEEdit」4.1.5以降を推奨
・「TrueHUD - HUD Additions」
・「Mod Organizer 2」を推奨
▼ 互換性
・「Curated Bosses for True HUD」や「Community Bosses for TrueHUD」と併用する前提で、置き換える物ではない
・「SE」1.5.97と「AE」1.6系で動く
・改変と再配布は自由Skyrim Special Edition Nexus, zhuabaobao123. 27 Jul 2026. TrueHUD Boss Scanner - SSEEdit Script. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186621>.スポンサーリンク
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