☆ Level Matters - Health and Damage Scale [戦闘] ID:189613 Author:PaulMixMod 2026-08-28 23:18 Version:1.1
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [敵追加] [ダメージ]
2026-08-29 01:55:21 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Level Matters - Health and Damage Scale
■概要
レベルと相手とのレベル差に応じて体力と与ダメージを動的に調整する戦闘スケーリング
■体力スケーリング
・NPCのみ対象
・NPC自身のレベルに応じて体力が約1%ずつ増加
・プレイヤーより高レベル:レベル差1ごとに体力成長率+2.5%
・プレイヤーより低レベル:レベル差1ごとに体力成長率-0.65%
・計算に使うレベル差は±100まで
・ドラゴンはレベル由来の体力成長が10倍
・ボスは体力1.5倍、エリートは1.2倍
・補正は戦闘中のみ適用し、戦闘後に解除
■ダメージスケーリング
・プレイヤーとNPCの両方が対象
・攻撃者自身のレベルに応じて約0.3%ずつ増加
・格下への攻撃:レベル差1ごとに約+0.6%
・格上への攻撃:レベル差1ごとに約-1.2%
・計算に使うレベル差は±30まで
・ボスはダメージ1.2倍、エリートは1.1倍
■設定機能
・武器と魔法のダメージ倍率を個別設定
・NPCの追加体力倍率を設定
・ボス/エリートを戦闘中に大型化
・ボスとエリートの大きさを個別調整
・設定にはPMCMを使用
■対応環境
・Skyrim SE/AE
・1.7.99以降対応
・VRは動作未確認
・途中導入/削除可能
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
■併用推奨
Ex Damage Mult Begone
Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 28 Aug 2026. Level Matters - Health and Damage Scale. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189613>.スポンサーリンク
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