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 Combo Combat NG [戦闘] ID:179809 Author:PaulMixMod 2026-08-29 04:27 Version:1.0.4

RATE: =98 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [攻撃] [ダメージ]
Combo Combat NG Title画像

Combo Combat NG

■概要
近接/遠距離/魔法全ての戦闘にコンボ倍率&ランダムダメージ補正を追加

■主な機能
・コンボバフ
 ・コンボ段階(Stage)が上がるほど、ダメージ倍率も増加
 ・コンボ数の計算上限は999
・コンボリセット条件
 ・以下の場合、コンボ段階が0に戻る
  ・15秒間有効攻撃しなかった
  ・武器変更や魔法変更
・ダメージバランスシステム(Vindictus風)
 ・最終ダメージは固定ではなく、0.6倍~1.0倍の範囲でランダム変動
 ・バニラみたいな「毎回まったく同じダメージ」ではなくなる
・Rage(怒り)ボーナス
 ・攻撃を受けると Rage が増加
 ・Rageが高いほど被ダメージ倍率が少し増える仕様

■NPC対応
・NPCにも適用される
・敵側もコンボや火力変動の恩恵を受けるため、戦闘がより不安定&激しくなる

■対応環境
・互換あり:MCO、BFCO
・バニラ戦闘でも動作はするが、作者的にはあまり推奨していない

■ダメージ計算式
Final Damage=Base Damage×Combo Stage×(1+Combo Multiplier)×Random(0.6–1.0)×(1+
Target Rage/1000)

・コンボを繋ぐほど強くなる
・ダメージにランダム幅がある
・Rageでさらに補正

■非互換
Combo Combat(統合&最適化済み)
Combo combat bonus (For BFCO)(統合&最適化済み)
Critical Edge Combat(統合&最適化済み)
・CEC SKSE(統合&最適化済み)

必要条件
CEC Resource
Hero Avatar HUD
Precision - Accurate Melee Collisions
  • Combo Combat NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 29 Aug 2026. Combo Combat NG. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179809>.
2026-05-17 00:30:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#2
名無し
試してみたけど、火炎とか氷雪みたいな魔法をあて続けると軽く数百コンボという数字になり
一撃がもとのダメージの10倍くらいになってしまうので使いづらい
こちらで調整出来るようになればいいかも
ダメージのランダム性はとてもいい

今後に期待   ID:YzNDIyZW Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 179809
 
▼ Version : 1.0.2
#1
名無しGood!
Good!   ID:ZlYjA4NT Day:65 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 179809
作者(PaulMixMod)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =178
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    =160
  • Uncap NPC Level - SkyPatcher画像
    =133 G=1
  • Critical Edge Combat画像
    =130 G=2
  • Elden Riposte画像
    =132
  • Elden Rim - Weapon Arts Library画像
    =123
  • Control Chord画像
    =120 G=2
  • Stagger Break画像
    =114
  • Combo Combat NG画像
    =99 G=1
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    =94
  • Hero Avatar HUD画像
    =73 G=1
  • Grounded Combat Movement画像
    =69
  • Auto Draw and Sheathe画像
    =51 G=1
  • CEC Resource画像
    =26
  • Ex Damage Mult Begone画像
    =18
  • Level Matters - Health and Damage Scale画像
    =15
  • Inevitable Strike画像
    =14

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