☆ Inevitable Strike [戦闘] ID:183616 Author:PaulMixMod 2026-08-16 22:03 Version:1
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール]
2026-08-16 23:01:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Inevitable Strike
■概要
NPCへ3種類の特殊パワーアタックを追加して回避/防御/間合い管理を重視した戦闘へ変更
『Vindictus: Defying Fate』から着想を得ており、単純な殴り合いではなく、
敵の動きや攻撃リズムを見極める戦略性を追加
■特殊パワーアタック
・防御不能攻撃
・ブロックでは防げない
・回避で対処可能
・回避不能攻撃
・ドッジでは避けられない
・ブロックで対処可能
・防御/回避不能攻撃
・ボスとElite NPCのみ使用
・ブロックとドッジの両方が無効なため、攻撃動作、リズム、立ち位置、
間合いを見て射程外へ逃れる必要あり
■ダメージ
・特殊攻撃のダメージはプレイヤーのHP割合を基準に計算
・レベルや装備が強くなっても脅威が失われにくい設計
■デバフ1
・いずれかの特殊パワーアタックを受けた際に発動
・攻撃ダメージ-40%
・被ダメージ+20%
・持続時間:12秒
■デバフ2
・防御/回避不能攻撃を受けた際に発動
・攻撃を受けるたび最大HPの1%を追加ダメージ
・持続時間:15秒
■成功時のバフ
・以下の行動に成功すると発動
・防御不能攻撃をPerfect Dodge
・回避不能攻撃をPerfect Block
・攻撃ダメージ+10%
・クリティカル率+30%
・計算ダメージ1.5倍
・持続時間:6秒
■対応環境
・SE/AE対応見込み
・NG対応
・VRは未確認
・途中導入/削除可能
・プレイヤーによる特殊攻撃の使用には非対応
■今後の予定
・将来のスキルシステムMODと統合し、NPCの特殊パワーアタックへ
異なるアニメーションを追加予定
・プレイヤー向けにも同様の仕組みを実装予定
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
TK Dodge Redux or TK Dodge NG Redux or TK Dodge RE - Script Free
■併用推奨
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 16 Aug 2026. Inevitable Strike. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183616>.スポンサーリンク
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