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☆ Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR [モーション] ID:190719 Author:Anchor 2026-09-05 12:07 Version:1

RATE: ★=227 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [アニメーション] [武器追加] [戦闘] [ヌンチャク] [BFCO] [MCO] [OAR]
Nunchaku Combat Animations  BFCO - MCO -SCAR Title画像

Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR

Anchor 氏によるヌンチャク武器と専用カスタム戦闘アニメーションセットを追加します

今後、同作者が作成したアニメーションを順次 Nexus に公開していく予定です。
参考 https://www.patreon.com/u44116480

◆必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
 又は
・Attack - MCO
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Payload Interpreter
・dTry's Key Utils
・Open Animation Replacer

◆特徴
・ヌンチャク武器は任意の鍛冶場で製作可能
・キャラクターの手の骨に直接スキンされており、スケルトンで完全に駆動
・SCAR 対応で NPC にも装備可能
・BFCO と MCO の両方に対応( BFCO 推奨)
・ビジュアルエフェクトは ENB プリセットに依存
  • Nunchaku Combat Animations  BFCO - MCO -SCAR動画
  • Nunchaku Combat Animations  BFCO - MCO -SCAR画像1
  • Nunchaku Combat Animations  BFCO - MCO -SCAR画像2
  • Nunchaku Combat Animations  BFCO - MCO -SCAR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Anchor. 5 Sep 2026. Nunchaku Combat Animations BFCO - MCO -SCAR. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190719>.
2026-09-05 16:36:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#9
名無し
#8
返信ありがとうございます
pcを再起動したところ使えるようになりました
謎だ…   ID:IzNDJmNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#8
名無し
話聞く限りdTry's Key Utils自体が動作してないんじゃないですか?

たとえばKeytrace.espの801 …前入れ時に仕込まれるMagicEffectとか
ちなみにアクティブな魔法にコレを表示するのは煩わしいためか一覧で内容に出ないようにHideInUIフラグがついています、

もし動作確認したいなら前入れた状態でコンソール開いてプレイヤーを選択してMagicEffectにKeytraceの801である「ForwardMGEF "ForwardMGEF" [MGEF:FExxx801]」が表示されてると思います   ID:ExYTUxMz Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#7
名無し
マウスとキーボードの1.6.1170でBFCOを使ってますがどうやっても方向攻撃がでません。要件はすべて入れてますがコンディションファイルを見るとスクリプトでマジックエフェクトを付与しているようですがどうやってもこのエフェクトが付いてくれません。nunchaku_mainとnunchaku_setのマジックエフェクトは付いてます。ここに書かれていない条件があったりしますか?   ID:IzNDJmNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#6
名無し
方向入力が機能しないって報告があがってるけど、この人のmodは全て作成環境がSE?AE1.6.3?のdTry's Key Utilsを使ってて今のPaulMix's dTry Key Utils extendでは存在しない古い機能なために方向入力+攻撃が機能しない
もし1170以降で使いたい人は本家dTry's Key Utilsのposts欄であがってる1170、1799バージョンを使えばいける
PaulMixを使いたい人はそれに合わせてconditionを書き換えるしかない。もしくはDirectional Movement Keys - DMKでconditionファイルを書き換えればそっちでも使用可能   ID:gxNGE2Zj Day:136 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#5
名無し
コントローラー勢はjoytokeyとか使うといいよ、戦闘以外でスティック使うのがアレだけど…   ID:EzOWVhZD Day:1208 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#4
名無し
コントローラーでは方向入力を認識していない   ID:EyMTliNj Day:955 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#3
名無し
ヤマトやティファもくるんかな   ID:EzOWVhZD Day:1206 Good:0 Bad:0
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  • 190719
#2
名無し
Anchor氏は自分もPatreon支援してたけどいつだったか

「子供が生まれたので半年くらい育児でまともにMod更新できません。申し訳ないのでその間支援切っててください」
って報告してたのがすごい好感持てた
あそこまで丁寧に連絡してたのあの人くらいしか知らないわ

今でも槍と剣+盾、二刀流辺りのモーションは使わせてもらってる   ID:RkODU1N2 Day:226 Good:2 Bad:0
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  • 190719
#1
名無し
Anchor氏は昔サブスク応援してたけど、本当に自然というか精度の高いモーションを作るのだよね
モーション制作がバニラからMCOへ移行してしまうまでは、Olivier氏と併せてモーション作製の二大巨頭だと心の中で思っていた   ID:djMmFhND Day:1708 Good:1 Bad:0
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  • 190719

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