☆ Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE) [バグフィックス] ID:190892 Author:AlaxoucheModding 2026-09-11 00:56 Version:1.1.0.0
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TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [バグフィックス] [影] [光源] [AE対応] [no-esp]
2026-09-07 04:09:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE)
ゲーム実行時にライト形状に Portal-strict フラグを設定し、ShadowScene Node のクラッシュを防ぐ SKSE プラグイン
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・配置されたライト (ろうそく、壁取付け照明、火鉢、シャンデリア) にフラグを設定
・装備中の松明にも対応 (ini設定で除外可能)
・魔法ライトにも対応 (ini設定で除外可能)
・ESP スロットの消費無し,スクリプトもなくSKSEのみの構成
◆特徴
・ゲーム実行時に動的にフラグを設定するため、MODは永続的に変更されない
・ロードオーダー全体が自動的に修正される
・既存のライティングMODと競合しない
・セーブ中盤での追加・削除が安全
◆設定
・PortalLightsRuntimePatcher.ini で設定可能
・ExcludeMagicLights、ExcludeSpotLights で特定ライトを除外可能
・デフォルト設定で問題なし
・オプションで xEdit パッチャースクリプトも提供(永続的な修正用)、メインとの併用可能
◆余談
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)側でも「bShadowSceneNodeNullPtrCrash」で一部のCTD対応はしていますSkyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 11 Sep 2026. Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190892>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0.0.0#1名無しついにShadowSceneNodeのクラッシュ防げるのか… ID:ExYTUxMz Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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