☆ Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering [グラフィックス] ID:191382 Author:ThePenguinT 2026-11-04 22:12 Update! Version:0.6.3
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TAG: [DLSS] [グラフィックス] [フレーム生成] [NVIDIA]
2026-09-17 08:54:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering
■概要
スカイリムへNVIDIA DLSS / DLAA、マルチフレーム生成(MFG)、
オプションのNeural Rendering(NR)を追加する描画パイプライン
ネイティブ解像度のメニュー表示とゲーム内設定画面にも対応
■特徴/内容
・NVIDIA DLSS対応
・DLAA対応
・マルチフレーム生成(MFG)対応
・Neural Rendering(NR)をオプションで利用可能
・メニューUIはネイティブ解像度で表示
・ゲーム内設定パネルを搭載
・Endキーで設定画面を開く
■導入
・MO2から本MODを導入
・他のアップスケーラー / フレーム生成MODは無効化
・NVIDIA Streamline 2.14.1公式SDKから必要DLLを取得
・指定されたDLLをSKSE\Plugins\TheosRenderPipeline以下へ配置
・SKSEをMO2経由で起動
■必要DLL
TheosRenderPipeline:
・nvngx_dlss.dll
NVIDIA\Streamline:
・nvngx_dlssg.dll
・sl.common.dll
・sl.dlss_g.dll
・sl.interposer.dll
・sl.pcl.dll
・sl.reflex.dll
■Neural Rendering
オプション機能
・指定されたDLSS5 ReShadeファイルからnvngx_dlssnr.dllのみ取得
・SKSE\Plugins\TheosRenderPipeline\NVIDIAへ配置
■注意点
・DLSS / DLAAモード変更後はゲーム再起動が必要
・レンダースケール変更後も再起動が必要
・現時点では初期テスト版
・不具合報告時はGPU、ドライバ、ゲームバージョン、TRP-FULL-PACKAGE.txt、
TheosRenderPipeline.logの提出を推奨
■対応GPU
・RTX 40シリーズ以上推奨(Ada MFGアンロック対応)
・RTX 50シリーズはネイティブNVIDIAパスを使用
・RTX 30シリーズは未検証
・AMD/Intel、ReShade統合は未対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
NVIDIA Streamline 2.14.1の必要DLLSkyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 4 Nov 2026. Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191382>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.5.4#7名無し動作は安定しているけど、NRはやっぱり負荷が大きいね
5090でもがっつりFPS持って行かれる(raw70→50) ID:FmYTJlNj Day:341 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.4.2#6名無し現状、試した中では不具合もなく一番軽いと感じますね。ただ、postにも書いてあるようにエリアなどを挟むと1秒くらいNRが外れるとこが残念ポイント ID:ZlNDQ3NW Day:196 Good:0 Bad:0- Good
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- 191382
▼ Version : 0.3.1#5名無し#4名無し何を勘違いしたのか知らないが、全く動作しないと言っている訳ではないよ ID:I2MDU1ZT Day:633 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.3.0#3名無しまず、以下のModが必要なので導入しよう。
Theo's Render Pipeline - DLSS - FrameGen
次に、ゲーム内でGUIを開くホットキーはあらかじめTheosRenderPipeline.iniにて設定しておく必要がある。デフォルトで仮想キーコードとしてEndキー(0x23)が設定されているので、好きなキーに変更しよう。
ゲームを起動してGUIを開くと、かなり見やすいような感じがする(が意味はわからない)ウィンドウが開くので、カスタマイズしよう。
デフォルトでアップスケーリングが有効らしいが、一部の項目はSkyrimの再起動が必要なので注意しよう。
当方はNeural Renderingだけが欲しかったので、それ以外を片っ端から無効にして再起動しまくった。
この辺りはFallout 4のUpscaling Customと比べると数段劣るような気もするが、そんなものなのだろう。知らんけど。
タダで使わせてもらえるのだから文句を言ってはいけない。
おすすめはNeural RenderingのStyleで、ENBのLUTのごとく雰囲気がかわる。ポチポチして好みの映像を探そう。 ID:M3NWQxN2 Day:335 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.1.3#2名無し試してみた
Puredarkのは問題なく動作するが、これはダメだな ID:I2MDU1ZT Day:625 Good:3 Bad:0- Good
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- 191382
#1名無しPuredarkさんとこのDLSS5試してたけど
やはり不具合をよく引き起こすから期待
賛否両論のNeural Renderingだけど
個人的にスカイリムには合うと思う ID:gwY2Q1ND Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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- 191382
- 作者(ThePenguinT)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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