Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering [グラフィックス] ID:191382 Author:ThePenguinT 2026-11-04 22:12 Update! Version:0.6.3

RATE: ★=221 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [DLSS] [グラフィックス] [フレーム生成] [NVIDIA]
Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering Title画像

Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering

■概要
スカイリムへNVIDIA DLSS / DLAA、マルチフレーム生成(MFG)、
オプションのNeural Rendering(NR)を追加する描画パイプライン
ネイティブ解像度のメニュー表示とゲーム内設定画面にも対応

■特徴/内容
・NVIDIA DLSS対応
・DLAA対応
・マルチフレーム生成(MFG)対応
・Neural Rendering(NR)をオプションで利用可能
・メニューUIはネイティブ解像度で表示
・ゲーム内設定パネルを搭載
・Endキーで設定画面を開く

■導入
・MO2から本MODを導入
・他のアップスケーラー / フレーム生成MODは無効化
・NVIDIA Streamline 2.14.1公式SDKから必要DLLを取得
・指定されたDLLをSKSE\Plugins\TheosRenderPipeline以下へ配置
・SKSEをMO2経由で起動

■必要DLL
TheosRenderPipeline:
・nvngx_dlss.dll

NVIDIA\Streamline:
・nvngx_dlssg.dll
・sl.common.dll
・sl.dlss_g.dll
・sl.interposer.dll
・sl.pcl.dll
・sl.reflex.dll

■Neural Rendering
オプション機能
・指定されたDLSS5 ReShadeファイルからnvngx_dlssnr.dllのみ取得
・SKSE\Plugins\TheosRenderPipeline\NVIDIAへ配置

■注意点
・DLSS / DLAAモード変更後はゲーム再起動が必要
・レンダースケール変更後も再起動が必要
・現時点では初期テスト版
・不具合報告時はGPU、ドライバ、ゲームバージョン、TRP-FULL-PACKAGE.txt、
 TheosRenderPipeline.logの提出を推奨

■対応GPU
・RTX 40シリーズ以上推奨(Ada MFGアンロック対応)
・RTX 50シリーズはネイティブNVIDIAパスを使用
・RTX 30シリーズは未検証
・AMD/Intel、ReShade統合は未対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
NVIDIA Streamline 2.14.1の必要DLL
  • Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 4 Nov 2026. Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191382>.
2026-09-17 08:54:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

PR

PR

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 0.5.4
#7
名無し
動作は安定しているけど、NRはやっぱり負荷が大きいね
5090でもがっつりFPS持って行かれる(raw70→50)   ID:FmYTJlNj Day:341 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
 
▼ Version : 0.4.2
#6
名無し
現状、試した中では不具合もなく一番軽いと感じますね。ただ、postにも書いてあるようにエリアなどを挟むと1秒くらいNRが外れるとこが残念ポイント   ID:ZlNDQ3NW Day:196 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
 
▼ Version : 0.3.1
#5
名無し
#4
あ、ごめん。君に言っているわけではないよ。   ID:M3NWQxN2 Day:336 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
#4
名無し
何を勘違いしたのか知らないが、全く動作しないと言っている訳ではないよ   ID:I2MDU1ZT Day:633 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
 
▼ Version : 0.3.0
#3
名無し
まず、以下のModが必要なので導入しよう。
Theo's Render Pipeline - DLSS - FrameGen
次に、ゲーム内でGUIを開くホットキーはあらかじめTheosRenderPipeline.iniにて設定しておく必要がある。デフォルトで仮想キーコードとしてEndキー(0x23)が設定されているので、好きなキーに変更しよう。
ゲームを起動してGUIを開くと、かなり見やすいような感じがする(が意味はわからない)ウィンドウが開くので、カスタマイズしよう。
デフォルトでアップスケーリングが有効らしいが、一部の項目はSkyrimの再起動が必要なので注意しよう。
当方はNeural Renderingだけが欲しかったので、それ以外を片っ端から無効にして再起動しまくった。
この辺りはFallout 4のUpscaling Customと比べると数段劣るような気もするが、そんなものなのだろう。知らんけど。
タダで使わせてもらえるのだから文句を言ってはいけない。
おすすめはNeural RenderingのStyleで、ENBのLUTのごとく雰囲気がかわる。ポチポチして好みの映像を探そう。   ID:M3NWQxN2 Day:335 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
 
▼ Version : 0.1.3
#2
名無し
試してみた
Puredarkのは問題なく動作するが、これはダメだな   ID:I2MDU1ZT Day:625 Good:3 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
#1
名無し
PuredarkさんとこのDLSS5試してたけど
やはり不具合をよく引き起こすから期待
賛否両論のNeural Renderingだけど
個人的にスカイリムには合うと思う   ID:gwY2Q1ND Day:9 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 191382
作者(ThePenguinT)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Theo's Render Pipeline - DLSS - Frame Gen - Neural Rendering画像
    ★=210
  • Theo's Render Pipeline - DLSS - FrameGen画像
    ★=152 G=1
  • Back Pocket (LoreRim Compatible)画像
    ★=114 G=1
  • Pick Up As Gold画像
    ★=27
  • Pick Up As Junk画像
    ★=11
  • Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible)画像
    ★=7
  • Press E To Unlock With Spell (LoreRim Compatible)画像
    ★=2
  • 32x9 Misc AIO Patch - LoreRim Compatible画像
  • Creature Comforts (LoreRim Compatible)画像

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793803835 1793789051 1793804413 1793800842 none none
191382
▲ OPEN COMMENT