☆ Last Man Standing [ゲームシステム変更] ID:192712 Author:JykeJ 2026-09-25 05:46 Update! Version:1.1
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TAG: [BEES] [瀕死]
2026-09-23 21:23:36 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Last Man Standing
■概要
プレイヤーが戦闘中に瀕死状態になった際、
即死せずにその場で倒れたまま戦闘の決着を待つようにする
最後まで味方が残ればその場で復活し、全滅すれば通常の死亡 / ロード処理へ移行する
■特徴/内容
・瀕死時に即死せず戦闘終了まで待機
・フォロワーが勝利すればその場で復活
・敗北時は通常の死亡扱い
・ウェアウルフ / ウェアベア / 吸血鬼の王でも同様に処理
・ESPFE / ESLフラグ付き
・既存セーブへ途中導入可能
■勝敗判定
勝利:
・敵が全滅
・少なくとも1人のフォロワーが生存
結果:
・倒れた場所で復活
・ペナルティなし
敗北:
・フォロワーなし
・フォロワー全員が死亡または瀕死
・敵がまだ生存
結果:
・通常の死亡処理へ移行
・バニラの死亡 / ロード処理を使用
■フォロワー処理
プレイヤー瀕死中は、瀕死になったフォロワーをその状態に固定
戦闘判定終了後に解除される
これにより、フォロワーが何度も起き上がって戦闘終了判定を遅らせる問題を防止
■対応形態
以下の変身状態でも同じ処理を適用
・ウェアウルフ
・ウェアベア
・吸血鬼の王
※変身形態では適切な瀕死アニメーションが存在しない場合あり
■互換性
プレイヤーのOnEnterBleedoutを使用する単一スクリプト構成
以下とは競合する可能性が高い
・死亡代替MOD
・敗北システムMOD
・プレイヤーの瀕死 / 死亡処理を上書きするMOD
■既知の制限
・獣形態では瀕死アニメーションが正しく表示されない場合あり
・アニメーション遷移が不自然になる場合あり
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170で開発 / 動作確認
必要条件を満たせば他バージョンでも動作する想定
■必要条件
Backported Extended ESL Support
Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, JykeJ. 25 Sep 2026. Last Man Standing. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192712>.スポンサーリンク
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