☆ RaceMenu Portraits [髪・顔・体] ID:194382 Author:PoGson 2026-10-08 00:24 New! Version:1.0.0
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TAG: [RaceMenu] [キャラメイク] [UI]
2026-10-08 08:42:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

RaceMenu Portraits
■概要
RaceMenuのプリセットをファイル名ではなく顔画像で一覧表示
■特徴/内容
・RaceMenuのプリセット画面に顔画像を一覧表示
・全フォルダの一括表示、フォルダ別表示、検索に対応
・プリセット選択時に必要MOD、髪型、目、眉、肌色、化粧、スライダー設定を確認可能
・必要MODの導入状況を緑(導入済み)と赤(未導入)で表示
・顔画像のダブルクリックまたはEnterキーでプリセットを適用
・RaceMenuのスライダー、色設定、元に戻す機能に対応
・プリセット適用時に種族と性別を自動変更(設定で無効化可能)
・顔画像は自動生成され、プリセット変更時にも更新
・RaceMenu標準のプリセット一覧にも切り替え可能
・マウスとキーボードに対応、ゲームパッドは非対応
■顔画像の生成
・初回起動時に生成方法を選択
・Yes:今すぐ生成
・Not now:次回起動時に再確認
・Always:新しい顔画像を自動生成
・画像未生成のプリセットや新規追加分も生成可能
・生成済み画像の一括再生成にも対応
■操作方法
①キャラクター作成画面またはコンソールの「showracemenu」でRaceMenuを開く
②「プリセット」タブを開いて顔画像を一覧表示
③顔画像を選択して詳細を確認
④ダブルクリックまたはEnterキーで適用
・矢印キー:項目選択
・Backspace:上位フォルダへ移動
・Esc:ウィンドウを閉じる
・Classic list:標準のプリセット一覧に切り替え
■設定
・プリセットタブやプリセット読込時の自動表示
・ウィンドウの移動とサイズ変更
・プリセット適用時の種族と性別の自動変更
・未生成画像の確認、自動生成、確認なしを選択
・未生成画像の作成と全画像の再生成
・文字サイズの変更
■NPAとの連携
・NPA - NPC Preset Applierと併用可能
・プリセットをリディアなどの固有NPCにも適用可能
・顔画像を共有して重複生成を防止
・NPAの導入は任意、後から追加や削除も可能
■導入・削除
①MODマネージャーで通常通り導入
②追加設定なしで使用可能
・削除はMODをアンインストールするだけ
・セーブデータへの書き込みなし
・適用済みプリセットは削除後も維持
・ESPファイルやスクリプトなし
■保存先
・設定:SKSE\Plugins\RaceMenuPortraits
・顔画像:SKSE\Plugins\PresetPortraits
・NPA導入時はNPAの顔画像フォルダを使用
・化粧用テクスチャ:textures\RaceMenuPortraits
・プリセット:Data\SKSE\Plugins\CharGen\Presets
・MO2では生成ファイルがoverwriteに保存
・生成ファイルは削除可能、必要に応じて再生成
■注意事項
・Skyrim SE 1.6.1170で動作確認済み
・1.5.97、1.7、VR版は未検証
・現在ゲームパッド非対応
・既知の不具合なし
■不具合報告
・Nexus ModsのBugsタブで報告
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE内のRaceMenuPortraits.logを添付
・クラッシュ時は同フォルダのクラッシュログも添付
・問題が発生したプリセットも添付
■必要条件
RaceMenu
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
SKSE Menu Framework
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64) 最新版Skyrim Special Edition Nexus, PoGson. 8 Oct 2026. RaceMenu Portraits. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194382>.スポンサーリンク
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