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☆ NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game [NPC] ID:193575 Author:PoGson 2026-10-03 04:20 New! Version:1

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TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [RaceMenu] [RaceMenuプリセット] [MCP] [AE対応]
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NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game

RaceMenu のプリセットをゲーム内で NPC に適用できる SKSE プラグイン
SE / AE 対応

NPC を注視してホットキーを押し、プリセットを選んで適用するだけで簡単に NPC の外見を変更できます。但しユニーク NPC のみ対応。汎用 NPC(衛兵など)は非対応です。

◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193575/193575-1790910484-198320608.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193575/193575-1790910678-85001857.gif

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu(skee64.ini の bExternalHeads = 0 を維持)
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)

◆主な機能
・RaceMenu で保存したプリセットをユニーク NPC に適用
・顔、髪、目、メイク、傷、タトゥー、身体スライダーなど全体を反映
・ハイポリヘッドプリセットと SMP ヘアも動作
・適用前にプリセットのプレビュー表示で確認可能
・セーブ・ロード・再起動後も外見が保持される
・いつでも元の外見に戻せる
・プラグインなし、セーブに負荷なし

◆使い方
1. NPC を見て Shift+N を押してください
 ウィンドウが開くと、その NPC は既に選択された状態になっています。
2. プリセットを選択
 RaceMenu に保存又はダウンロードしたプリセットはすべてそこに表示され、
 顔のポートレート、人種、髪型、目、身長、メイクなど、さまざまな情報が含まれています。
 適合しなければ事前に告知します。
3. 「適用」をクリックしてウィンドウを閉じます。
4. 元に戻したい場合は「Revert」を選択してください。これで NPC は元の状態に戻ります

・導入して初めてセーブデータを読み込むと、現在ポートレートが設定されていない
 プリセットごとにポートレートをレンダリングするかどうかを選択できます。
・プリセットごとに 1 秒もかかりません。
・処理が完了するまで少し待つだけで、ポートレートが作成されると次々と表示されます。
・これはプリセットごとに 1 回だけ発生します(プリセットを変更した場合は再度発生)

◆推奨MOD
・High Poly Head
・CBBE / CBBE 3BA
・KS Hairdos SSE / KS Hairdos - HDT SMP
・Faster HDT-SMP
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended

◆補足
・カジートとアルゴニアンは同種族のプリセットのみ適用可能
・他のプリセット適用 MOD との併用は非推奨
・アンインストール時は変更した全ての NPC を元に戻してからセーブ
  • NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game画像1
  • NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game画像2
  • NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game画像3
  • NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PoGson. 3 Oct 2026. NPC Preset Applier - Apply RaceMenu Presets to NPCs In-Game. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193575>.
2026-10-03 06:34:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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