☆ Run of the Mill Inn [建物] ID:19481 Author:SomethingObscure 2019-09-23 13:52 Version:1.3.1
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TAG: [ホワイトラン] [宿屋] [施設追加] [NPC追加] [ESPFE] [日本語化対応]
Run of the Mill Inn
ホワイトラン馬屋付近に宿屋を追加します。
非ドヴァーキンRPで城壁内に入れない、等の縛りプレイの方には役立つかもしれません。
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■ 最初に
この宿屋 Mod は、Immersive City Gates と Not So Fast - Main Quest の2つの Mod に触発されて作成されました。
1つ目の Mod により、従士ではない場合(さらには Economy Overhaul and Speechcraft Improvements や Scarcity SE - Less Loot Mod などの経済の調整や物資を減少させる Mod を入れていた場合)にはホワイトランへの入場税が高くついてしまうこと、夜になると跳ね橋が上がるために入ることがそもそも不可能になってしまいます。
そして2つ目の Mod により、ホワイトランの従士になるまでに通常よりも時間がかかるようになります。
このような場合、ファストトラベルを禁止しているプレイヤーや、iNeed - Food Water and Sleep などの睡眠を必要とする(または Sleep to Gain Experience など)Mod を導入しているプレイヤーにとっては、近くに宿があることが必須ともいえる状況でした。
これにより、私はこれを作る時が来たのだと感じたのです。
■ 概要
この Mod はホワイトランの馬屋からすぐ近くのメインストリートに宿を追加します。
これは私が手がけた最初の Mod なので、Creation Kit の使い方を学びながらシンプルな作りにしました。
宿の間取りは酔いどれハンツマンをベースにしているため、夜遅くまでやっている営業時間と合わせて誰でも料理鍋を使いやすくなっています(サバイバル Mod 使用者にとっては重要です!)
外には、ホワイトラン周辺の畑で働く4人の新しい農業従事者と、宿の裏手に彼らが夜に眠るための新しい住居を作成しました。
また、ホワイトラン南側にある東西に延びるメインストリートのナビメッシュをクリーニングしたので、すべてのキャラクターが立ち往生する機会が減っています。
■ 互換性
詳細は Desc を参照してください。
※ 一部の Mod とはロード順に特に気を付けなければならないようです。
以下の Mod はインストーラーにパッチが含まれています。
・Blowing in the Wind
・Provincial Courier Service 導入済みの Cutting Room Floor - SSE ※
以下の Mod と一緒に使用する場合は別のパッチが必要です。
・Verdant - A Skyrim Grass Plugin ※
以下の Mod には、オプションでパッチが提供されています。
・Enhanced Lights and FX
・Sounds of Skyrim Complete SE ※
・Immersive Laundry
以下の Mod にはパッチなしで対応しています。
・Skyrim Better Roads (SkyBeRoads)
・Inn Room Costs
・Ebony Mage Armor by Natterforme
以下の Mod とは互換性がありません。
・The Ruins
・Fantasy Style Followers-SE(場所が被る)
■ 既知の問題
お気づきの点がありましたらお知らせください。
・リアリズムのために、宿には2人の店員がいます。しかし、彼らはお互いの担当の宿泊客を知らないため、同じ夜に両方と話をした場合には、それぞれが宿泊代を請求してきます。
・透明なジョッキでハチミツ酒を飲んでいるキャラがいます。一度飲み始めると、しばらくはそのまま動かなくなります。
・宿の店員は寝る時に自分の寝室のドアを閉めたり鍵をかけたりはしません。
・宿の給仕は誰も席にいなくても席を回って仕事をしています。
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とのことですSkyrim Special Edition Nexus, SomethingObscure. 23 Sep 2019. Run of the Mill Inn. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19481>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.3.1#1名無しGood!Elysium EstateやWhiterun Safeholdを入れたので、周辺をさらに開発するために導入してみました。仕事を終えた農夫が飲みにくる村の酒場という感じで、街中の活気のあるバナード・メアとの対比が良きかと思います。
ただ、自環境では、昼間に農場労働者の小屋に行くと中にフォースウォーンがいて戦闘になったのだけが気がかりです…。
翻訳ファイルを作ってみたのでアップします。宿屋の名前については、我ながらセンスがないと思うので(最初は「月浪亭」でした)、良いネーミングがあれば教えてください。 ID:E1OTA5N2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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