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☆ Keizaal Fast Cell Transition - Door and Post-Load Fade Optimizer (SKSE) [ユーティリティ] ID:196720 Author:MickInDouth 2026-10-25 14:08 Version:1.0.1

RATE: ★=25 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ロード] [高速化] [ゲームシステム変更] [Keizaal] [パフォーマンス向上]
Keizaal Fast Cell Transition - Door and Post-Load Fade Optimizer (SKSE) Title画像

Keizaal Fast Cell Transition - Door and Post-Load Fade Optimizer (SKSE)

■概要
Skyrim SE 1.6.1170のロード後に発生する黒画面の待機時間を短縮し、
屋内外のエリア移動を高速化するSKSEプラグイン
ロード完了後も残る約2.5~3.5秒のフェード演出や、
Papyrusの待機時間を短縮することで扉を通過する際の移動時間を改善
SkyMP / Keizaalのマルチプレイ環境にも対応し、ESP不要で動作

■特徴/内容
・ロード完了後の黒画面(Fader Menu)の待機時間を短縮
・屋内外の扉によるエリア移動を高速化
・フェードイン・フェードアウト時間を短縮
・Papyrusのロード後待機時間を短縮
・NPCなどのテレポート時のフェード時間を短縮
・SKSEイベントで設定値を自動再適用
・INIファイルから各数値を調整可能
・DLLサイズは約17KB
・ESP / ESM / ESL不要
・セーブデータへの書き込みなし
・既存セーブへの途中導入・削除可能

■ロード時間が長くなる原因
Skyrimでは対象セルの読み込みが完了しても、
エンジン側のフェード処理によって黒画面が維持される場合あり

【バニラの主な設定値】
・fMinSecondsForLoadFadeIn:1.50秒
・fFadeToBlackFadeSeconds:1.00秒
・fNormalDoorFadeSecs:0.40秒
・fAutoDoorFadeSecs:0.50秒
・fPostLoadUpdateTimeMS:500ms(エンジン初期値は2000msの場合あり)
これらの待機時間により、SSDでの読み込みが速くてもエリア移動に余分な時間が発生
※上記は作者による説明で、実際のロード時間は環境によって変化

■本MODによる変更値
【フェード時間】
・fMinSecondsForLoadFadeIn:0.20秒
・fFadeToBlackFadeSeconds:0.15秒
・fNormalDoorFadeSecs:0.10秒
・fAutoDoorFadeSecs:0.10秒
【その他】
・fPostLoadUpdateTimeMS:100ms
・fActorTeleportFadeSeconds:0.10秒
【設定の維持】
・SKSEのkDataLoadedイベントで設定を再適用
・kPostLoadGameイベントでも再適用
・マスターファイルやINIの再読み込みによる設定の復元を防止

■設定ファイル
Data\SKSE\Plugins\KeizaalFastTransition.ini
・各フェード時間や待機時間を変更可能

■推奨FPS設定
ロード時間の短縮には、ゲームエンジンが実際に処理するフレームレートも影響
【ロード画面】
・ロード画面の上限を120FPSに設定することを作者が推奨
・60FPSではフレームごとの処理回数が少なくなる
・120FPSを超える上限解除は無限ロード(ILS)の原因になる可能性あり
【通常プレイ】
・実際の描画FPS(Base FPS)を60FPS以上に維持することを推奨
・Frame Generationによる補間FPSと実際の描画FPSは別
・2倍のFrame Generationで出力を60FPSに制限すると、Base FPSが30FPSになる場合あり
・その場合、ロード後のフレーム処理が遅くなる可能性あり
※2倍のFrame Generation使用時は、合計出力FPSの上限を120以上にすることを作者が推奨

■推奨INI設定
以下は本MODと併用するために作者が推奨する追加調整

【① SSE Display Tweaks】
Data\SKSE\Plugins\SSEDisplayTweaks.ini
[Main]
LogLevel=error
[Render]
LoadingScreenFramerateLimit=120
LoadingScreenLimitExtraTimePostLoad=0
LoadingScreenLimitExtraTime=0
・ロード画面の上限を120FPSに変更
・ロード完了後にFPS制限を維持する追加時間を無効化
【② Skyrim.ini】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.ini
[General]
fNormalDoorFadeSecs=0.10
fNormalDoorFadeWait=0.01
fAutoDoorFadeSecs=0.10
fLoadGameFadeSecs=0.20
fFastTravelFadeSecs=0.10
[Interface]
fFadeToBlackFadeSeconds=0.15
fMinSecondsForLoadFadeIn=0.20
fSleepFaderTime=0.15
[Audio]
fMenuModeFadeOutTime=0.5
fMenuModeFadeInTime=0.5
[Archive]
bLoadArchiveInMemory=1
sArchiveToLoadInMemoryList=Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Interface.bsa
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=100.0
・扉のフェード時間を短縮
・ロード後のPapyrus待機時間を短縮
・メニュー音声のフェード時間を短縮
・アニメーションとUI関連のBSAをメモリに読み込む設定を追加
【③ SkyrimPlatform.ini】
SkyMP / Keizaal利用者向け
Data\SKSE\Plugins\SkyrimPlatform.ini
[Debug]
LogLevel = 4
Cmd = false
・同期的なトレースログ出力を抑制
・バックグラウンドのコンソールウィンドウを無効化
・メインスレッドの処理負荷を軽減
※INIの変更前にバックアップを推奨
※いずれも作者の推奨設定であり、すべての環境で効果が保証されるものではない

■導入方法
①Skyrim SE 1.6.1170に対応するSKSE環境を用意
②MO2またはVortexで本MODを導入
③必要に応じて付属INIを調整
④SKSEからゲームを起動
【手動導入】
・アーカイブ内のSKSEフォルダをゲームのDataフォルダへコピー

■対応バージョン
・Skyrim SE / AE 1.6.1170専用
・SkyMP / Keizaalサーバー環境に対応
※その他のゲームバージョンへの対応は記載なし

■互換性・注意事項
・ESP / ESM / ESLを追加しないため、プラグインのロードオーダーに影響なし
・SkyMP / Keizaalのプラグインチェックにも影響しない構成
・セーブデータに変更を保存しない
・途中導入・アンインストール可能
・セルの実際の読み込み時間そのものを短縮する機能ではなく、主にロード後の待機処理を短縮
・大規模な都市改変MODなどによる物理的なデータ読み込み時間の改善には、
 別途キャッシュ関連MODの併用を推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SSE Display Tweaksオプション
Disk Cache Enablerオプション
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)オプション
┗推奨設定:LogLevel=0
  • Keizaal Fast Cell Transition - Door and Post-Load Fade Optimizer (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MickInDouth. 25 Oct 2026. Keizaal Fast Cell Transition - Door and Post-Load Fade Optimizer (SKSE). 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196720>.
2026-10-25 15:09:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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