☆ Dynamic Runtime Dialogue Management (SKSE) [インターフェース] ID:196784 Author:RansWorkshop 2026-10-28 10:44 Version:1.4
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TAG: [SKSEプラグイン] [会話] [インターフェース] [ホットキー] [ゲームシステム変更]
2026-10-26 08:30:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Runtime Dialogue Management (SKSE)
NPCとの会話選択肢を実行時に並べ替え・状況別に表示制御するSKSEプラグイン
SE/AE/VR対応
▼ 特徴
・ゲーム内のドラッグ&ドロップや^/vボタンで会話選択肢の順序を変更
・戦闘・隠密・ダンジョン・休息の状況ごとに選択肢の表示ルールを設定
・ルールは「状況限定」「集中(戦術モード)」「非表示」「通常」から選択
・会話中にInsertキー(既定)で話者の選択肢を一括登録
・クエスト進行に関わる会話を自動検出し非表示から保護
・ルールはNPC個別または全NPC共通で設定可能
▼ 操作
・Deleteキー(既定)で選択中の会話選択肢を非表示
・Shift+Deleteキー(既定)で表示ルールを順に切り替え
・設定はSKSE Menu Frameworkの「Dialogue Management」から変更可能
▼ 前提MOD
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework
▼ 互換性・注意
・会話系MOD、フォロワー追加MOD、SkyUI等のUI MODと併用可能とされる
・ESP/ESL不使用、ルールはJSONで保存されセーブに残留データなし
・作者は生成AI(Gemini)の使用を申告Skyrim Special Edition Nexus, RansWorkshop. 28 Oct 2026. Dynamic Runtime Dialogue Management (SKSE). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196784>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.3#2名無し#1です。
バージョンが1.3に上がり
Fix some freezing issue if the direct "Hide" hotkey is used to a dialogue that already been registered.
すでに登録済みのダイアログに対して、「非表示」のホットキーを直接使用した場合に発生するフリーズの問題を修正しました
Skyrimのバージョンの問題ではなかったようです。 ID:FkMDhmOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#1名無し当方、1.5.97ですが、会話順序は正常に入れ替えできましたが、Deleteキーを押したらフリーズしました。
Deleteキーを使うModex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
これの古いバージョン1.2.3を使っていて、競合かもしれませんが。 ID:FkMDhmOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(RansWorkshop)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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