☆ Reactive Overlays [髪・顔・体] ID:196969 Author:Xeni7h 2026-10-27 04:00 Version:1
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2026-10-27 10:19:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Reactive Overlays
■概要
RaceMenuのタトゥーやオーバーレイを使用中の魔法に応じて発光させる
炎ならオレンジ、冷気なら青、回復魔法なら金色など魔法の属性に合わせて発光色が変化
詠唱中の明滅や発動時のフラッシュ、マジカ残量に応じた発光にも対応
■特徴/内容
・身体、手、足、顔、魔法用スロットを含むすべてのRaceMenuオーバーレイに対応
・魔法が持つ光源色を取得し発光色に反映
・MODで追加された魔法にも対応
・スロットごとに固定色や魔法系統別の色を指定可能
・発光強度、明滅速度、明暗差を調整可能
・詠唱準備中や継続詠唱中に発光が強まり持続時間に応じた増幅も可能
・魔法発動時や付呪武器の命中時にフラッシュ発光
・左手、右手、両手の魔法を個別に参照可能
・異なる魔法を両手に装備した場合は色の混合や交互切り替えが可能
・二連の唱えで発光を強化可能
・マジカ残量に応じて発光を減衰
・杖や付呪武器の充填量にも連動し自作の付呪武器にも対応
・低体力、戦闘中、隠密中を発光条件に指定可能
・武器を構えている間だけ発光する設定にも対応
・RaceMenuの色変更に対応したオーバーレイは発光色に合わせて色調変更可能
・一人称視点にも対応
■設定方法
① SKSE Menu Frameworkから「Reactive Overlays → Settings」を開く
② 身体部位ごとに表示されるオーバーレイ一覧から対象スロットを有効化
③ スロットを展開して発光色、強度、明滅、発動条件などを設定
■設定機能
・Preview:選択したオーバーレイを即座に発光させて確認
・Copy:設定をコピー
・Paste glow:発光設定のみ貼り付け
・Paste all:すべての設定を貼り付け
・Diagnostics:不具合調査用ログを出力
・設定変更はゲームの一時停止中も即座に反映
・RaceMenuのskee64.iniでiNumOverlaysを増やすと追加スロットも自動認識
■設定ファイル
・Data\SKSE\Plugins\ReactiveOverlays.ini:発光設定を保存
・MO2ではOverwriteフォルダに保存
・SKSE Menu Frameworkを使用しない場合はINIを直接編集可能
・各設定項目の説明はINIの先頭に記載
■互換性/注意事項
・プレイヤー専用、NPCやフォロワーには適用されない
・RaceMenuの通常スロットを使用するオーバーレイMODと併用可能
・発光の見え方はENBやCommunity Shadersなどの描画環境に依存
・発光非対応の素材では発光不可、色変更対応素材なら色調変更は可能
・発光効果はゲーム実行中のみ適用されセーブデータやRaceMenuの設定を変更しない
・ゲーム途中から安全に導入・削除可能
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・AE版は未検証
・Skyrim VRは非対応
■不具合調査
① メニュー上部の「Diagnostics」を有効化
② 問題を再現
③ 以下のログを不具合報告に添付
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ReactiveOverlays.log
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, Xeni7h. 27 Oct 2026. Reactive Overlays. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196969>.PR
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